《最后的英雄无敌》真新版第055~057章
第055章 3V1,不要怕,优势在我!
进攻方F圣殿黑桃9:75名角魔。
防守方A昊之十二天使部队:4名石人,115名侏儒精英射手、28名合成魔像、150名投石矮人、24名杉提瑞魔像、90名钻石人。
防守方B路西法部队-全军覆没,阵亡。
防守方C我是大哥给我中部队:7名美杜莎女王、30名美杜莎、18名牛头人,1名锈龙。
......
众观战场,拥有75名角魔、60名半兽人战士、95名食人魔的圣殿一方,如果有援军,其实还有一丝胜利的机会。
但是无奈杉提瑞魔像给他们带来的阴影太大,以致于圣殿这一方完全丧失了继续战斗的信心。
“呀!”
而就在周伯文想着圣殿撤退这事时,旁边的陈红却忽然惊讶的叫了一声。
周伯文连忙转头看去,发现陈红控制的3个英雄受到一个圣殿玩家的攻击,被迫卷入空间。
而等周伯文再仔细看去时,发现这个圣殿玩家还是老熟人,圣殿剑,周伯文再看一眼兵力对比,顿时乐了,鼓励道,“3V1,不要怕,优势在我!”
战斗空间:
防御方:
位置1,宇宙无敌第一美少女战士:71名光元素、88名气元素、63名火元素、75名风元素、12名奥术射手,15名海精灵海盗。
位置2,宇宙无敌第一少女:20名小妖精、20名花仙子、30名人马战士、27名精灵射手、30名飞马、3名飞马精灵骑士、15名刺客。
位置3,高达F91号:90名半人马狩猎者,39名恶狼战士、30名半兽人战士、14名食人魔、30名盗贼、7名潜行者。
进攻方:
位置7,圣殿剑:154名侏儒射手、60名侏儒精英射手、50名石像怪、40名石人、60名铁人、27名铜魔像、1名钻石龙。
天平比:88:12%
......
周伯文话虽那么说,但他的内心实际上非常担心,趁着进入战斗空间等待双方兵种进入战场的这一段空闲时间。
为了能让陈红最大化发挥出自已的实力,周伯文不惜将自己的发展暂停,让自已的帐号下线陈红上线,确保陈红这三个帐号都有一台电脑。
而同时,周伯文乐了,他终于知道那只钻石龙被哪个冤大头雇佣走了。
......
钻石龙,等级:8阶7级,属性:
攻击力:180点,防御力:150点,HP:1200点,伤害:100~200点,占据格子:6×6格,速度:5点,ATB主动性:24点,特技:金属巨龙种、钻石特性、金属豁免9.9x、龙威。
金属豁免9.9x:该单位受到魔法伤害时,不会受到99%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
金属巨龙种:该单位属于金属巨龙生命物种,士气负面状态对其无效,拥有士气、幸运属性。
龙威:拥有该技能下的该单位每回合士气+10点,周围18格内的单位每回合士气-3点。
......
石像怪,等级:3阶6级兵,属性:
攻击力:12点,防御力:18点,HP:42点,伤害:4~8点,占据格子:2×2格,速度:7点,ATB主动性:22点,特技:炼金生命、飞行、金属豁免2.7x。
金属豁免2.7x:该单位受到魔法伤害时,不会受到27%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
......
铁人:,等级:4阶2级兵,属性:
攻击力:24点,防御力:24点,HP:36点,伤害: 12~12点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:17点,特技:炼金生命、金属豁免3.6x、厌魔金属。
金属豁免3.6x:该单位受到魔法伤害时,不会受到36%伤害,并且该单位不会受到眩晕
厌魔金属:该单位爱到的魔法造成的伤害降低四分之三。
......
铜魔像,等级:4阶8级兵,属性:
攻击力:18点,防御力:21点,HP:90点,伤害:9~15点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:24点,特技:炼金生命、格档、金属豁免1.8x、厌魔金属、二连斩。
金属豁免1.8x:该单位受到魔法伤害时,不会受到18%伤害,并且该单位不会受到眩晕。
......
“3...2...1...GO!”
当倒计时结束,战斗便开始了,因为是圣殿剑主动发起的战斗,所以战斗场地变得很小,两边几乎是把刀架在了对方脖子上,就看双方谁先动手。
而因为圣殿剑队里侏儒精英射手那强大的泰亚地对空火箭,让陈红不敢冒然将各个会飞行的兵种升天
所以答案很明显,自然是陈红这边先动手。
只见陈红控制『宇宙无敌第一美少女战士』英雄双手一甩,自由法师手镯发出蓝光,下一刻,一道蓝色闪电矢跨越空间,击中侏儒精英射手,在初级魔力10%伤害增幅下,造成巨额伤害,直接灭队。
“-1320,-[60]。”
见到侏儒精英射手倒下整队阵亡,圣殿剑的脸色当即难看了下来,但很快他的脸色就回到了平静中,因为他收到了队友正在赶来支援的消失。
所以圣殿剑现在的任务,就是尽可能拖住对面,并让对面兵力大量下降。
在这个思想下,圣殿剑直接指挥全队冲锋,试图用高质量的地面冲崩对面,当然,侏儒射手还是要继续射击。
而见到对面是如此的勇莽,陈红只好也改变策略,优先攻击离射手。
90名半人马狩猎者连续两箭射中侏儒射手,15名刺客则向石人发起攻击,箭矢命中的同时,两个伤害飘出,形成了剧烈的反差,但好在石人数量不多。
“-3720,-[154]。”(侏儒射手)
“-135,-[9]。”(石人)
27名精灵射手向石像怪发起攻击,biubiu的两声,两支箭先后命中石像怪,上一轮起没有行动将ATB积攒到30点以上的奥术射手,则对铜魔像发动技能3连射。
“-963,-[23]。”(石像怪)
“-1697,-[18]。”(铜魔像)
......
战斗空间-防御方:
位置1,宇宙无敌第一美少女战士:71名光元素、88名气元素、63名火元素、75名风元素、12名奥术射手,15名海精灵海盗。
位置2,宇宙无敌第一少女:20名小妖精、20名花仙子、30名人马战士、27名精灵射手、30名飞马、3名飞马精灵骑士、15名刺客。
位置3,高达F91号:90名半人马狩猎者,39名恶狼战士、30名半兽人战士、14名食人魔、30名盗贼、7名潜行者。
......
未完待续
第055.5章预告 各大情况(数据章,跳过)
第055.5章 各大情况(数据章,跳过)
城市名字:无(未起),城市种族:据点城,城市主人:『高达F91号』。
城市可以建造建筑:
市场、城墙、壁巢、独眼洞穴、比蒙巢穴、魔法协会。
现存城市建筑:
半兽人石塔LV2,食人魔堡垒LV1,半人马巢穴LV2,狼舍LV3。
荒野冶炼铺LV1,村镇议事堂LV1、内政厅LV1。
现存城市己研发科技:无。
......
狼舍,建筑等级:3(己满,无法升级),介绍:
建造需要100金币、20单位木材、20单位石料。
该建筑每周可以提供30名恶狼战士,其中恶狼战士的价格为30金。
......
半人马巢穴,建筑等级:2,介绍:
建造该建筑需要500枚金币、3单位木材、3单位石料。
该建筑每周可以提供30名半人马狩猎者,其中半人马狩猎者价格为1000银币。
可以消耗1000枚金币、6单位木材、6单位石料升级半兽人石塔,使该建筑每周可以提供40名半人马掠夺者,其中半人马掠夺者价格为10金币。
......
半兽人石塔,建筑等级:2,介绍:
建造该建筑需要1500枚金币、5单位木材、5单位石料。
该建筑每周可以提供20名半兽人战士,其中半兽人战士价格为12枚金币。
可以消耗2000枚金币、12单位木材、12单位石料升级半兽人石塔,使该建筑每周可以提供30名半兽人首领,其中半兽人首领为18枚金币。
......
荒野冶炼铺,建筑等级:1,介绍:
可以花费2000枚金币、10单位木材、10单位石料,用时48小时,研发武器铁器冶炼,让城市招募的『据点』部队攻击力增加1点,伤害增加1~3点,防御力增加1点,HP增加1点。
......
城市可以招募兵种:
半兽人战士,数量:0/20,单价:12金币。
食人魔,数量:0/7,单价:900枚银币。
半人马狩猎者,数量:0/30,单价:1000银币。
恶狼战士,数量:0/30,单价:30金币。
......
高达F91号:90名半人马狩猎者,39名恶狼战士、30名半兽人战士、14名食人魔、30名盗贼、7名潜行者。
英雄:默认,等级:2,属性:
攻击力:3,防御力:0。
精神力:1,智力:1,MP:10/10。
装备:无。
特性:初级进攻术、基础寻路术。
......
城市名字:无(未起),城市种族:元素城,城市主人:『宇宙无敌第一美少女战士』。
城市可以建造建筑:
水元素聚集点、市场、城墙、地元素聚集点、元素变异漩涡、光暗交换所。
现存城市建筑:
光元素聚集点LV1,气元素聚集点LV2,火元素聚集点LV2,元素收集水池LV1。
魔法协会LV2,村镇议事堂LV1、内政厅LV1。
现存城市己研发科技:无。
......
光元素聚集点,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要6单位木材、5单位石料、1单位宝石。
该建筑每周可以提供25名光元素,其中光元素价格为10铜币。
可以消耗1000金币、12单位木材、10单位石料、3单位宝石,升级光元素聚集点。
2级光元素聚集点每周可以提供60名光元素,其中光元素价格为6铜币。
......
气元素聚集点,建筑等级:2,介绍:
建造该建筑需要500枚金币、10单位木材、10单位石料、1单位水晶、1单位宝石。
该建筑每周可以提供45名气元素、15名风元素,其中气元素价格为3银币、风元素价格为100银币。
可以消耗1200枚金币、20单位木材、20单位石料、3单位水晶、3单位宝石,升级气元素聚集点。
2级气元素聚集点每周可以提供78名气元素、30名风元素,其中气元素价格为1银币、风元素价格为72银币。
......
火元素聚集点,建筑等级:2,介绍:
建造该建筑需要1000枚金币、12单位木材、12单位石料、1单位硫磺、1单位水银。
该建筑每周可以提供36名火元素,其中火元素价格为15金币。
可以消耗1000枚金币、12单位木材、12单位石料、1单位硫磺、1单位水银,火元素聚集点。
3级火元素聚集点每周可以提供72名火元素、18名炎元素,其中火元素价格为10金币、炎元素价格为300金币。
......
炎元素,等级:6阶6级,属性:
攻击力:45点,防御力:15点,HP:60点,伤害:30~60点,占据格子:3×3格,速度:10点,ATB主动性:30点,特技:元素生命、飞行、元素形态、火球攻击、火焰本源。
火焰本源:该单位免疫除伤害魔法以外的火系魔法,而且受到火属性伤害时,不但不会受到伤害,还会回复90%伤害的HP,并且可以复活。
......
魔法协会,建筑等级:2,介绍:
该建筑存在时,英雄如果装备魔法书,可人允许英雄学习魔法。
魔法协会现提供可学习的魔法:
一环魔法:魔法神箭、迟缓大法、护体神盾、护体石肤。
二环魔法:死亡波纹、霹雳寒冰、虚弱无力、双目失明。
......
元素收集水池,建筑等级:1(无法升级),介绍:
建造该建筑需要1500枚金币、15单位木材、15单位石料、1单位硫磺、1单位水银、1单位水晶、1单位宝石。
该建筑每周可以增加元素聚集点10名,现在增加了10名光元素、10名气元素、10火元素。
......
城市可以招募兵种:
光元素,数量:0/35,单价:10铜币。
气元素,数量:0/55,单价:3枚银币。
风元素,数量:0/15,单价:100银币。
火元素,数量:0/46,单价:15金币。
......
宇宙无敌第一美少女战士:71名光元素、88名气元素、63名火元素、75名风元素、12名奥术射手,15名海精灵海盗。
英雄:默认,等级:2,属性:
攻击力:0,防御力:0+2。
精神力:3,智力:2,MP:25/25。(基础智力+25%)
装备:魔法书。
Bracelet of the Freemage『自由法师手镯』充能:80。
特性:基础智慧术、基础智力、初级魔力。
城市名字:无(未起),城市种族:壁垒城,城市主人:『宇宙无敌第一少女』。
城市可以建造建筑:魔法协会,铁匠铺、市场、城墙、自然林地、远古丛林、龙崖。
现存城市建筑:仙子树LV1,大木厩LV2,木屋LV1,魔泉LV2。
议会LV1,村镇议事堂LV1、内政厅LV1。
现存城市己研发科技:无。
......
仙子树,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要600枚金币、30单位木材。
该建筑每周可以提供20名小妖精、10名花仙子,其中小妖精价格为45铜币,花仙子价格为45银币。
可以消耗1200枚金币、3单位木材升级仙子树。
2级仙子树建筑每周可以提供40名小妖精、20名花仙子、9名花妖精,其中小妖精价格为36铜币,花仙子价格为36银币,花妖精价格为90金币。
2级仙子树建筑可以消耗1500金币,10单位水晶、10单位宝石研发科技『变异毒粉』,让『小妖精』序列兵种获得技能『剧毒花粉』。
技能剧毒花粉:攻击时会额外对目标和及其2×2范围内造成1点剧毒属性伤害,并获得『毒粉』负面状态,不分敌我,不受反击。
『毒粉』负面状态下的单位,每次行动前会受到(上次受到的伤害×15%+30』点剧毒属性伤害,持续12次行动,可以叠加。
3层『毒粉』以上负面状态下的单位,受到的剧毒属性伤害翻倍。
......
花仙子,等级:2阶3级兵,属性:
攻击力:9点,防御力:0点,HP:50点,伤害:2~16点,占据格子:1格,速度:10点,ATB主动性:9点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击。
挥洒攻击:该单位同时攻击正前方和斜前方共3个格子内的敌人。
......
花妖精,等级:3阶6级,属性:
攻击力:13点,防御力:0点,HP:60点,伤害:3~18点,占据格子:1格,速度:11点,ATB主动性:15点,特技:妖精生命、飞行、软弱攻击、挥洒攻击、迷惑粉末。
迷惑粉末:被该单位同时攻击到除目标以外的其他单位,速度下降3点,ATB主动性下降6点。
......
魔泉,建筑等级:2,介绍:
建造该建筑需要1200枚金币、5单位木材,5单位石料,5单位水晶。
该建筑每周可以提供18名飞马、3名飞马精灵骑士,其中飞马价格为165金币、飞马精灵骑士价格为450金币。
可以消耗4800枚金币、6单位木材,10单位石料,5单位水晶升级魔泉。
3级魔泉建筑每周可以提供42名飞马、9名飞马精灵骑士,其中飞马价格为135金币、飞马精灵骑士价格为420金币。
......
大木厩,建筑等级:2,介绍:
建造该建筑需要700枚金币、9单位木材。
该建筑每周可以提供36名人马、22名人马战士,其中人马价格为81枚铜币,人马战士价格为159枚铜币。
可以消耗3000枚金币、24单位木材升级大木厩。
3级大木厩建筑每周可以提供78名人马、45名人马战士、15名人马首领。
其中人马价格为45枚铜币,人马战士价格为120枚铜币,人马首领价格为100枚银币。
......
人马首领,等级:3阶9级,属性:
攻击力:18点,防御力:10点,HP:45点,伤害:6~10点,占据格子:1×4格,速度:9点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、骑兵、反骑兵、激怒、警哨、格挡、枪术。
枪术:攻击力会随着距离移动而上升,每1格上升6点,每3格伤害上升1点。
......
议会,建筑等级:1(无法升级),介绍:
该建筑存在时,玩家每天获得1000枚金币、2000枚银币。
......
城市可以招募兵种:
小妖精,数量:0/20,单价:45铜币。
花仙子,数量:0/10,单价:45银币。
人马,数量:0/36,单价:81铜币。
人马战士,数量:0/22,单价:159铜币。
精灵射手,数量:0/15,单价:75金币。
飞马,数量:0/18,单价:165金币。
飞马精灵骑士,数量:0/3,单价:450金币。
......
城市守军:36名人马。
宇宙无敌第一少女:20名小妖精、20名花仙子、30名人马战士、27名精灵射手、30名飞马、3名飞马精灵骑士、15名刺客。
英雄:默认,等级:3,属性:
攻击力:1+2,防御力:3+3。
精神力:1,智力:2,MP:20/20。
装备:Red Dragon Flame Tongue『赤龙剑』、Gladiator Helmet『角斗士之盔』。
特性:中级领导术、基础寻路术、基础智慧术、基础防御术。
......
未完待续
第056章预告 那么代价是什么呢?
第056章 那么代价是什么呢?
进攻方:
位置7,圣殿剑:27名石像怪、31名石人、60名铁人、9名铜魔像、1名钻石龙。
天平比:94:6%
......
天平比来到了惊人的94%:6%,看起来陈红即将获得胜利。
但是周伯文却有点不太看好陈红了,因为圣殿剑这边的铁人、钻石龙已经近身了,所以陈红可能会获胜,但势必会损失很多兵。
而等陈红胜利出来,一但圣殿这边援军赶到,以陈红出来后的兵力去对决,肯定会落入下风。
周伯文早就看出圣殿剑的目的,这么大劣势还不撤退逃跑,肯定是想拖时间等援军。
与历代英雄无敌对撤退、逃跑的设定是惩罚不目,《英雄无敌9oL》最非常鼓励玩家“追击”的。
在这个设计概念下,玩家进入战斗空间后,只要不是全队阵亡,拥有三分之二以上的部队数量进入战斗迷雾中,点击撤退,就可以无伤无条件撤退。
那么代价是什么呢?
答案是士气降低,撤退方英雄行动力虽消耗减半,但电移动速度非常慢,只有四分之一。
不战而胜方士气提高,英雄行动力虽消耗翻倍,但是移动速度非常快,是原来的四倍。
而这时“追击”理念就体现出来了。
此时不战而胜方的英雄行动力虽然消耗翻倍,但是可以利用移动速度快的优势,进入强行军模式,追上撤退方,以高士气优势发起战斗。
在这种情况方,撤退方如果不改变士气,很容易被不战而胜方直接压死。
那么既然如此,圣殿的援军会在哪里呢?
又会有几个人呢?
抱着这个想法,周伯文操作着从佣兵公会雇佣的〈黑暗议会〉英雄,来到了在陈红发生战斗上面有十几格距离的十字路口边的高角处,仔细观察起来。
〈黑暗议会〉英雄编号:17858,部队:18名北海巨妖、45名恶灵、100名骷髅、100名骷髅兵、100名骷髅步兵、100名行尸。
骷髅步兵,等级:1阶8级,属性:
攻击力:10点,防御力:18点,HP:30点,伤害:2~6点,占据格子:1 格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火、格挡、剑术0.2x、持盾、巨盾、巨盾庇护。
剑术0.2x:该单位攻击或受到近战攻击时,有20%概率无视格挡或免费发动格档一次,若该技能发动,使下一次攻击变为2连击。
......
恶灵,等级:3阶9级,属性:
攻击力:20点,防御力:0点,HP:42点,伤害:5~10点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:19点,特技:飞行、不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯、怨恶索魂,魔法汲取。
魔法汲取:该单位行动前,场上所有单位使用魔法值,该单位会吸取1魔法值转移给统领说单位部队的英雄。
......
英雄:编号:17858,等级:5,属性:
攻击力:1,防御力:2。
精神力:2+3,智力:4+3,MP:70/70。
装备:Boots of the Swift Journey『快速旅行长靴』,佩戴部位:左右双脚。
Pendant of Conflux『聚合饰物』,佩戴部位:脖子。
Ring of death『死亡之戒』,佩戴部位:左手中指。
Ankh『圣十字』,佩戴部位:副格。
Power Ring『能量戒指』法力储存:30,佩戴部位:右手小拇指。
Mummy Necromancer's staff『木乃伊尸巫神杖』,佩戴部位:右手。
魔法书,佩戴部位:副格。
特性:中级招魂术:敌方部队中阵亡的15%变为骷髅,战斗结束后会招募这些骷髅。
如果队伍已满且有比骷髅等级高的单位但没有骷髅,则会招募这些单位,数量为『(招募骷髅的数量×11)÷招募这些单位的等级』。
初级智慧术:允许英雄学习4级魔法。
基础战术:允许在战斗开始前,在3格范围内重新排列部队,双方都有战术时,则按等级抵消。
基础学术:英雄会合时,会互相学习1~2级魔法。
......
编号:17858正是周伯文从佣兵公会雇佣而来的〈黑暗议会〉英雄,实力强大,魔法战更是不俱他人。
在周伯文将北海巨妖编入编号:17858部队里后,编号:17858的实力进一步得到提升。
在眼下这个节奏,可谓是人挡杀人,佛挡杀佛,甚至周伯文以自豪的喊出我方优势!
周伯文唯一担心的是,那些像他一样从佣兵公会雇佣兵种和英雄的家伙。
因为就在之前,周伯文亲眼看见佣兵公会榜上几个强力兵种和英雄,刷新挂上去不到100秒就消失了,周伯文完全来不及筹备资源购买。
其中既有水晶龙、圣龙这种来自英雄无敌3中立兵,也有来白英雄无敌6、英雄无敌7的悍魔、美人鱼、河伯、伊弗里特。
更别提血龙、钻石龙、幻影射手这种超模兵,这不,陈红眼前就有一个,但现在就快要死了。
加上游戏公会拥有更多的人手,能收集更多的钱财、资料,所么周伯文完全有理由担心这一点。
陈红的战斗依旧在继续。
但此时陈红已经用20名小妖精骗掉60名铁人的反击,配合39名恶狼战士、63名火元素、75名风元素,30名飞马,将铁人干掉。
但陈红也因此牺牲掉了20名小妖精,连带着勾引走钻石龙的3名飞马精灵骑士,因为操作不甚,操作错误,将3名飞马精灵骑士送葬。
但也到此为止了,12名奥术射手对钻石龙再次发动了三连射,朴实无华的物理攻击,将圣殿剑想继续拖下去幻想彻底葬碎。
在得知队友圣殿雷和圣殿羽在路上被拦住了,圣殿剑终于放弃战斗,用31名石人、9名铜魔像堵住进击的风元素和人马战士后,圣殿剑便操作石像怪进入战争迷雾点击撤退。
战斗结束,双方剩余:
宇宙无敌第一美少女战士:71名光元素、88名气元素、63名火元素、75名风元素、12名奥术射手,15名海精灵海盗。
宇宙无敌第一少女:20名花仙子、30名人马战士、27名精灵射手、30名飞马、15名刺客。
高达F91号:90名半人马狩猎者,39名恶狼战士、30名半兽人战士、14名食人魔、30名盗贼、7名潜行者。
进攻方,圣殿剑:27名石像怪。
......
未完待续
第057章预告 地图代码
第057章 地图代码
“还要继续追击吗,”陈红迟疑的看向周伯文问道。
此时周伯文这边刚结束战斗,编号:17858轻而易举击败了圣殿雷和圣殿羽,正打扫战场。
听到这句话,周伯文感觉继续追也没意义,便让陈红一直跟在他后面,不追上去。
跟着跟着,在转过一个弯道后三个英雄的视野忽然大亮。
周伯文注意到这是在小山坡的高处,而借助着高地观察的优势,周伯文找到了传送门,但颜色却是紫色。
看到这一幕的周伯文,先是惊讶随后狂喜。
为什么周伯文会惊讶?
因为在《英雄无敌9oL》这个游戏中,紫色传送门,代表是可以自由控制去任何地图,只要里面有紫色传送门的,只要你有钥匙。
或者有地图代码,输入地图代码也行。
之前说过,《英雄无敌9oL》这个游戏继承了《英雄无敌3》,而《英雄无敌3》那令人头疼的传送门自然也被继承了。
并在此基础了,发展了新一套传送门,陈红眼前的紫色传送门就是其中的代表,而它的名字是奥秘之门。
周伯文当然没有奥秘之门的钥匙,但他有地图代码啊。
周伯文这边可是正式击败圣殿雷和圣殿羽,所以自然是获得了他们的城镇位置信息。
而只要有了这个信息,通过简单的公式换码,地图代码自然是手到勤来。
城镇位置信息:『A(X+2<6),B(X+1),C(-X+1)』。
而根据《英雄无敌9oL》城镇位置信息规则,已知长A、宽B、高C点皆大于1且为正数,AB之和必大于C,C必大于A点和B点。
很快,周伯文就在奥秘之门的地图代码库中,找到了含有满足这条件城镇位置信息的地图代码,确认关闭了传送口。
这样,圣殿那边就传送不过来了,而如果圣殿那边不关闭传送口,周伯文这边反而还可以进入。
但是如果圣殿那边想从其他世界通过奥秘之门进来,就不可能了,因为他们不知道城镇位置信息。
当然,圣殿这边也可以试试随机运气,趁现在还没到1.0版本官方对奥秘之门大改,圣殿他们可以利用公会的力量组织人手,不断随机搜索。
一次、两次不行,就一百次一千次,因为对于公会来说,这个问题只是时间问题。
但是如果圣殿这边真这样,那周伯文只能祝他们好运,因为彼时周伯文的小号伪装什划,让圣殿公会得罪了一大帮公会,人人喊打。
一但圣殿公会四处找人的消息传出去,到时候肯定会有人想钓鱼,教训一下圣殿公会。
周伯文很放心派出角色搜集资源,眼下,两人所在的这张地图,己经有96%点满了,和100%也没什么区别。
但是周伯文又不想跃级去新地图,因为一但去新地图,他就得面临新的敌人,然后费尽脑汁的想办法去击败对面。
但那样太走钢丝,身为一个重生者,加上自己对这游戏非常了解,何必要去冒这个险呢?
我把自己每队兵种招到100以上,点出国会,安安全全不香吗。
所以周伯文放弃拼命,而是老老实实的发展,这次,周伯文先让陈红发展,陈红则回到RPG模式,继续老业务,带号搜集宝物锻造图纸。
可惜的是,不知是谁得到了消息并走漏了消息,让宝物锻造图纸的价格一下子涨了上去,周伯文只好先停了这项页务。
回到RTS战略模式这边,既然是陈红先发展,那么壁垒城,自然是作为首发。
眼见金币、木材足够,周伯文先将木屋升到2级。
木屋点到2级了,到了第二天,周伯文自然是将仙子树点到2级,等仙子树2级升好,就立刻研发科技『变异毒粉』。
一天过去,到了第三天,虽然周伯文一直瞧不上独角兽,但还是以真香的态度,点出自然林地。
毕竟眼下,他还真的需要可以提供抗魔的兵种,至于大树,洗洗睡吧。
......
木屋,建筑等级:2,介绍:
建造该建筑需要1000枚金币、20单位木材。
该建筑每周可以提供24名精灵射手,其中精灵射手价格为60金币。
可以消耗4200枚金币、60单位木材升级木屋。
3级木屋建筑每周可以提供30名精灵射手,其中精灵射手价格为60金币。
3级木屋建筑可以消耗5000枚金币、50单位木材,建造『猎手小屋』扩展建造,增加每周12名精灵射手招募名额,并让『精灵射手』可以以200金币为代价,升级成『猎手头领』。
......
猎手头领,等级:4阶8级,属性:
攻击力:24点,防御力:3点,HP:45点,伤害:6~12点,占据格子:1×1格,弹药:25发,射程:15格,速度:10点,ATB主动性:15点,特技:精灵生命、射手、优秀箭术、无射击惩罚,2连射,反狩猎、对空专业、守卫之箭。
守卫之箭:该单位远程攻击命中时,会使敌人ATB减少6点。
......
仙子树,建筑等级:2,介绍:
建造该建筑需要600枚金币、30单位木材。
该建筑每周可以提供可以提供40名小妖精、20名花仙子、9名花妖精,其中小妖精价格为36铜币,花仙子价格为36银币,花妖精价格为90金币。
可以消耗2400枚金币、9单位木材升级仙子树。
3级仙子树建筑每周可以提供60名小妖精、30名花仙子、18名花妖精,其中小妖精价格为27铜币,花仙子价格为30银币,花妖精价格为75金币。
3级仙子树建筑可以消耗5000枚金币、50单位木材,建造『仙子精灵池』扩展建造建筑,增加每周30名小妖精、15名花仙子、9名花妖精招募名额。
......
自然林地,建筑等级:1,介绍:
建造该建筑需要1000枚金币、12单位石料、6单位水晶、6单位宝石。
该建筑每周可以提供9名独角兽,其中独角兽价格为240金币。
可以消耗1500枚金币、18单位石料、9单位水晶、9单位宝石升级自然林地。
2级自然林地建筑每周可以提供15名独角兽,其中独角兽价格为210金币。
......
未完待续
第058章预告 天弓手