原神自制角色:沃尔德
调斗一•基础枪法:普攻,进行至多八段的攻击。
近距离时:重击,消耗一定体力,向前方快速挥出三枪,造成物理伤害。
远距离时:替代重击,进入瞄准状态,瞄准结束后丢出却箭,造成物理伤害。却箭命中后进行翻滚,并增加25%防御力,10%移动速度,持续6秒。
体神调七•化形:替代游泳:以消耗体力为代价,将身体化为流水在水中快速移动。
E技能:体斗二十四•水形体 冷却0.3秒 4秒储存一次
召唤出水形体向敌方攻击,造成水元素伤害,此伤害根据基础攻击力提高;水形体有不同的形态,分别为:
剑士,枪兵,刺客,力士,盾兵,骑兵,弓手,枪手,指挥。
水形体最多存在3个,超过上限后再释放则会改变原本的水形体的形态。最多存储2个。
水形体造成伤害后,若此伤害暴击则会对目标附上“铃铛”标记。
受到“铃铛”标记的敌人受到沃尔德的伤害提高10%,并丢失所有水元素抗性;水形体再次命中敌人后会消除铃铛标记,铃铛标记被消除时造成一次水元素范围伤害,此伤害根据额外攻击力提高。
“五术•回声”状态下时:“体斗二十四•水形体”的技能改成:以16%的生命值为代价,对血量最高的单位造成一次强力的水元素伤害。其他水形体会对其余的敌人造成连环伤害。若单位只有一个,那么所有水形体都会主攻此单位,但每次伤害持续减少18%,最多减少到90%。结束后沃尔德进入2秒的阻乱状态,不可切换角色,不可攻击,移动速度减少90%,视野受阻碍。
水形体存在18秒。
Q技能:五术•回声 冷却40秒
用力晃动所有铃铛,在铃铛语中是“全体突击”的意思。不过沃尔德每次使用都会感到不适。
所需能量110。以24%的生命值为代价,对血量最高的单位造成一次强力的水元素伤害。其他水形体会变为“五术之躯”,并对其余的敌人造成连环伤害。若单位只有一个,那么所有水形体都会主攻此单位,但每次伤害持续减少12%,最多减少到84%。
期间沃尔德对所有目标附上无法覆盖的水元素附魔。
铃铛标记消除伤害提高11%。
队伍在7秒内没有再进入战斗状态时解除。
每在此状态下释放一次“体斗二十四•水形体”,都会在状态结束时使沃尔德恢复24点元素能量。
固有特殊天赋:诅咒之体
沃尔德的元素充能效率减少80%。
当沃尔德一次性减少12%的生命值后的6秒内获得以下增益:
攻击力提高150。
提高抗打断能力。
天赋一:体术
“铃铛”标记造成的伤害得到额外提升,提升的程度相当于沃尔德的攻击力百分比的10%。
天赋二:卷轴与铃铛
当自身血量在50%以上时,造成的伤害提高8%
当自身血量在50%以下时,“铃铛”标记的效果提高20%,伤害提高9%。
当生命值降到或回到50%时,场上的铃铛标记消失,并且刷新水形体的在场时间。
当自身生命值正好在50%时,获得两种加成并存,但效果减少50%,且“体斗二十四•水形体”的冷却时间减少95%。
固有天赋:合术
懂得如何领导他人。在升级非法师角色时可以节省25%的经验书。
命之座:铃铛座
一命:一步若起,步步为营
当场上没有水形体;没有被“铃铛”标记的目标或铃铛效果被消除,则所有水形体的下个攻击造成的伤害基于额外攻击力的90%再提高伤害。
二命:试炼之处,五术之志
每损失8%的生命值,或回复6%的生命值。提高2%造成的伤害。当生命值回复到,或损失到50%时。会计算溢出的治疗量和溢出的伤害,使生命值定格在50%,持续14秒(损失和回复生命值的加成效果任然可触发)。结束后计算受到的伤害与回复来赐予恢复或受伤。
三命:陈年之河
“体斗二十四•水形体”的技能等级额外+3
四命:余声环绕
“铃铛”标记消除后水形体造成的伤害提高20%,并使其余受到“铃铛”标记伤害的敌人全元素抗性减少12%。
五命:干枯之音
“五术•回声”的技能等级额外+3
六命:死战
“体斗二十四•水形体”不再储存,且附近有多少敌人就有多少水形体,最多24个。“五术•回声”会使所有水形体出列,超过当场敌人数量的其他水形体造成的伤害减少99%。阻乱状态减少1秒。
专武:[苏布尔的光辉]
主词条:178攻击力
副词条:80%攻击力
地下古国中“沃尔”家族祖先的最强的代表,是将“沃尔五术”发挥极致的象征。
沃尔术法:攻击力提高30%。根据加成攻击力的10%提高元素战技造成的伤害。角色每造成伤害获得一层[试炼]受到的伤害提高3%,最多5层。[试炼]达到满层时,元素战技每命中敌人会获得[残光],使基础攻击力提高20,最多24层。满层时每0.1的攻击力百分比提高1.2点角色造成的伤害。每层持续15秒。
基础攻击力211
突破加9.6暴击,19.2爆伤。