他真的是在很用心地开发模组!
#文案(解说稿)

一、故事背景
最近我不一直在做自己专业的经济学原理科普嘛?有朋友问我多久更新MC视频——正好这边儿我手头有几个新订单,拿出来给大伙儿调剂一下√
这次的甲方依旧是曾与我合作过十余次的@风倾阳MC ,也就是《变形》系列模组的作者——先前一直都是我兄弟@默橙 在帮他做封面儿设计;不过这次由于工程量实在过大,就交给我来分担一部分了……

具体有多大呢?大概就是,要在一张正方形的封面儿里同时囊括下五个角色!

二、极速艺术
那我们第一步要做的呢,自然就是把这些OBJ格式的模型文件导入到C4D中;然后整理对象列表儿里各个身体部件儿的父子集关系,让胳膊、腿儿啥的分门别类规矩起来。我在这个过程中也窥探到了模型的每一处细节……不得不说,这些人模儿做得是真的很精致——从衣物到发饰,一系列的复杂度都是接近工艺的水平;尽管它们是由方块儿堆砌起来的。这里不得不赞叹一句:看得出来,@风倾阳MC 是真的很热爱他的工作~

言归正传!一小时的准备工序结束,接下来就要开始给小人儿们摆动作了。就像聊天记录中提到的,“我不想让她们呆呆地面对镜头并排;我希望有一定的空间层次和角度,把视觉张力拉开”——不过我还是偷了个懒儿,对于位置靠后、被遮挡住的几位就没怎么摆弄。¯\_(ツ)_/¯

简单布光、微调一下儿渲染设置,一如既往地准备进入后期处理的环节。还是先给渲染出来的图层打上经典的那几项图层样式;然后用辉光点亮火把、钻石镐儿与人物的虹膜儿,拿钢笔工具圈出五个嘴巴来;此后便是大家最熟悉不过的高光线绘制阶段了,这块儿也没什么新东西……不过多说一嘴:我一开始是打算直接从网上找个矿洞的截图当背景;但诺大的互联网竟然找不到一张像样儿的壁纸,于是我只好亲自到游戏里去拍了一张——你们知道我这个人是有第一人称三弟眩晕症的,这也导致我一下午都是在头昏脑胀的窒息感中度过的×

言归正传!简单校色过后,最后的环节也就是文字包装……其实也是一如既往地堆素材——把岩石、水晶、翡翠等一系列贴图通过各种混合模式覆盖到“荆南波波黑”字体上;再叠一些飞舞的火花和光效上去,长达三个半小时的工程终于接近尾声了)XD

三、尾声

这波儿连甲方都上道儿了——点名儿让我模型弄好动作渲染以后给他看下儿,以免PS好了以后动作没法儿修改;不过哪怕我每个工序都及时汇报进度,最后还是针对细节改了两遍稿儿(((
——@原力总督(FORCE_VICEROY)
制作日期:2K23-07-30
发布日期:2K23-08-11

#借物表
【设备】
电脑:©小米 游戏笔记本
手机:©华为 NOVA 5 PRO
【系统】
平台:©MICROSOFT WINDOWS 10 (95 STYLE)
配置:©INTEL CORE I7 CPU & ©NVIDIA GTX 1060 GPU
【软件】
三维渲染:©MAXON CINEMA 4D (C4D)
平面设计:©ADOBE PHOTO SHOP (PS)
视频剪辑:©ADOBE PREMIERE (PR)
特效合成:©ADOBE AFTER EFFECTS (AE)
稿件压制:FORMAT FACTORY & MAROKU TOOLBOX
【预置】
人模:@ANISHWIJ - TEMPLATE V9
道具:@YTSS - MINE G 简单预置

【原作】
游戏《MINECRAFT(我的世界)》
【字体】
锐字真言体(免费商用)
【音乐】
@ANA GARCÍA - MÚSICA SAN ANDREA JUEGO
2K21-05-18
