二、卡片种类
游戏王的卡片种类主要有三种,分别为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡。 其中怪兽卡又分为效果怪兽和效果怪兽以外的怪兽,效果怪兽以外的怪兽顾名思义就是这只怪兽没有效果,一般称之为“白板”,就比如大众所熟知的【青眼白龙】
【青眼白龙】就是典型的通常怪兽,边框为黄色,文字框内描述的是关于该怪兽的介绍,这一类有介绍文字的被称为通常怪兽。 此外,因为各种效果生成的衍生物一般也被认为是通常怪兽。
而效果怪兽以外的怪兽的另一类就比如【天威的拳僧】。
这类怪兽不属于通常怪兽,但是文字框里面只描述了怪兽的召唤条件,而没有任何效果,这一类怪兽就被称为效果怪兽以外的怪兽。 而效果怪兽顾名思义就是文字框中有描述效果的文字,也分为很多种,这些会在召唤条件中一并阐述,这里不再展开下去了。 魔法卡又分为通常魔法、速攻魔法、仪式魔法、永续魔法、装备魔法和场地魔法。一般是绿色的边框。前三种与后三种最大的差异就是一般情况下,前三种魔法卡在发动后本身都会送去墓地,而后三种在发动后本身会留在魔法陷阱区域或是场地区域。仪式魔法会在后面的召唤方式中一并阐述。 通常魔法是一种最基础的魔法卡,只能在自己的回合进行使用。
速攻魔法在卡图右上角有一个⚡️标志,这类卡有两点特殊性: 一、这类卡在盖放的回合不能发动 二、盖放后的这类卡在对方回合也可以发动 注意好这两点,这类卡的大致用法就知晓了
永续魔法在卡图右上角有一个无限标志,这类卡有两点特殊性: 一、只要这类卡在场上存在,它们的效果会一直适用
二、这类卡在离开场上的那一刻,所有适用效果全部不适用
这里举一个【十二兽的会局】的例子,它的效果是一回合一次可以选择自己场上一张卡破坏,从卡组特殊召唤一只十二兽怪兽。那么在对方发动这个效果的时候,我方连锁发动【旋风】破坏了会局。这时候因为会局先被破坏离开场上了,所以轮到结算会局效果的时候,它的效果也就不适用了。 装备魔法在卡图右上角有一个十字标志,这类卡的特殊性与永续魔法基本一致,不同的是这类卡的效果仅适用于一只怪兽。
场地魔法在卡图右上角有一个手里剑标志,与装备魔法的十字标志容易搞混,新人需要注意鉴别。这类卡的特殊性与永续魔法、装备魔法基本一致,不同的是这类卡摆放在其专属的场地区域。场地区域不属于魔法陷阱区域,一些效果也不适用,这是后话。
陷阱卡又分为通常陷阱、永续陷阱和反击陷阱。一般是桃红色的边框。陷阱卡都有三个共同点: 一、无法直接从手牌中发动。 二、盖放的回合不能发动。 三、盖放后能够在双方回合发动。 通常陷阱是一种最基础的陷阱卡。
永续陷阱在卡图右上角有一个无限标志,其特殊性与永续魔法一致,不同的是永续陷阱卡在对方回合也可以发动。
反击陷阱在卡图右上角有一个箭头标志,这类卡有两点特殊性: 一、这类卡一般需要达到某些条件才可以发动。 二、这类卡在发动后,只可以被达到条件的反击陷阱连锁。
以上是游戏王卡片种类的大致介绍,这里提一个问题: Q1:为什么反击陷阱卡只能被反击陷阱卡连锁呢? 想要理解这个问题的话,可以阅读规则书中“咒文速度”相关内容自行了解。 此外,需要说明的一点是上述的各类情况属于一般情况,有些卡的效果可以改变上述情况,有兴趣的话也可以自行了解。