如果沃拉尊获得其他指挥官的威望

【暗影族长】
优点:生物作战单位的生命值提高100%;
缺点:轨道吸纳仓不可用;
【闪现骑手】
优点:使用闪现后,作战单位的攻击速度提高100%,持续5秒;
缺点:黑暗圣堂武士的高能瓦斯消耗不再减少;
【暗影指挥官】
优点:星门不再有科技需求且不再消耗高能瓦斯,并且其中作战单位消耗的高能瓦斯减少30%,海盗船、先知、虚空辉光舰每消耗一份补给,亚顿之矛的能量恢复速度和技能冷却速度加快1%;
缺点:作战单位消耗的晶体矿提高50%;
【善良族长】
优点:暗影之幕效果提高100%,并且黑暗圣堂武士不需要折越在能量场内;
缺点:事件视界不可用;
【阴影的愚行】
优点:黑暗圣堂武士和暗影卫队也获得了狂怒效果,使用暗影之怒时,消耗狂怒层数,对(暗影之怒)击中的目标造成50点伤害,并使其昏迷3秒;
缺点:黑暗圣堂不再获得额外的护盾,暗影之怒造成的伤害降低50%;
【荒寂黑洞】
优点:黑洞持续时间增加100%;
缺点:百夫长和时空理论不可用;
【勇敢激励者】
优点:所有激活的的作战单位技能效果提高100%;
缺点:作战单位消耗的资源提高30%;(这威望有必要改吗?)
【暗影使节】
优点:黑暗水晶塔使用召回后,所有被召回的己方单位立即完全恢复护盾;
缺点:使用召回会消耗亚顿之矛10点能量;
【方舟召唤官】
优点:部署黑暗水晶塔时,同时在黑暗水晶塔附近折越两位狂热者/百夫长及两位追猎者,暗影卫队冷却时间和消耗的能量减少50%;
缺点:部署黑暗水晶塔消耗的能量提高100%,紧急召回不可用;
【暗武器专家】
优点:虚空辉光舰的攻击造成100%的溅射伤害(与思旺钻机类似,不是红虚空那个尿分叉)并使目标减速70%;
缺点:舰队航标升级包不可用;
【黑暗急行者】
优点:黑暗圣堂武士和黑暗执政官的升级效果提高100%;
缺点:作战单位消耗的高能瓦斯提高50%;
【召回总监】
优点:召回的范围提高100%,并且立即召回(原来的召回是立即召回吗?) 狂热者/百夫长也可以使用闪现,并且冷却时间缩短50%;
缺点:顶部技能条冷却时间提高50%;
【黯灭族长】
优点:亚顿之矛最大能量提高50点,传送/折越追猎者时,可以额外折越一个,黑暗水晶塔可以周期性的免费折越一位狂热者/百夫长;
缺点:暗影卫队不可用;
【潜行体之母】
优点:黑暗圣堂武士和海盗船消耗的资源降低25%,活力提高50%;护盾恢复速度大幅提高;
缺点:百夫长和黑暗执政官不可用;
【顶级暗杀者】
优点:亚顿之矛的技能冷却时间缩短33%,能量恢复速度提高,可以使用矩阵过载;
缺点:阴影黯灭只能影响己方单位,作战单位消耗的资源提高25%;
【战争隐藏师】
优点:暗影之幕效果提高100%,阴影黯灭也可以作用友方建筑单位,并且隐形的友方防御建筑攻击速度提高50%;
缺点:暗影之幕、阴影黯灭不再作用于作战单位;
【黑暗表象】
优点:作战单位消耗的资源降低40%;
缺点:光子炮台和黑暗水晶塔不可用;
【天界暗影能】
优点:黑洞和暗影卫队消耗的能量降低40%,暗影卫队和时间停止的冷却时间缩短50%;
缺点:时空提速、事件视界和暗影之幕不可用;
【暗影储藏者】
优点:所有永久隐身的作战单位活力提高25%,闪现的距离提高50%;
缺点:时间停止不可用;
【结界惊惧】
优点:先知的射程、移动速度以及静滞结界的持续时间提高50%,狂热者/百夫长和黑暗执政官也可以使用闪现;
缺点:作战单位消耗的高能瓦斯提高25%;
【终极召回】
优点:召回不再有冷却时间;
缺点:黑暗水晶塔消耗的能量和冷却时间提高100%;
【暗影巧匠】
优点:狂热者/百夫长死亡时,可以提高附近黑暗圣堂武士的伤害和攻击速度;
缺点:暗影卫队造成的伤害降低50%;
【黑暗晋升者】
优点:时间停止冷却时间缩短50%;
缺点:暗影卫队不可用;
【卫队阴影】
优点:召唤的暗影卫队永久持续;
缺点:暗影卫队冷却时间提高100%;
【黑暗星灵】
优点:星门当中作战单位的生产速度提高100%;
缺点:传送门/折跃门当中作战单位生产/折越充能速度降低50%;
【战术控制员】
优点:黑洞冷却时间缩短75%;
缺点:暗影卫队冷却时间增加300%;
【渗透族长】
优点:黑暗圣堂武士和暗影卫队获得超级隐身,且技能范围扩大50%,技能冷却时间缩短50%;
缺点:黑暗圣堂武士和暗影卫队使用攻击会4秒内失去超级隐身效果且无法使用闪现;(输出全靠无敌斩)
【惊人奈拉齐姆】
优点:星门不再有科技需求,机械作战单位消耗的资源减少30%,先知部署静滞结界的速度提高200%;
缺点:暗影卫队不可用;
【黑暗守望者】
优点:星灵枢纽可以装载16个地面单位,在释放黑洞时,将他们全部立即折越至黑洞释放的地点;
缺点:黑洞持续时间缩短30%;
【暗影领主】
优点:轨道吸纳仓采集速度提高200%;
缺点:黑暗水晶塔的召回不可用;
【拉莎加尔】
优点:部署暗影卫队不再需要视野,暗影卫队伤害提高50%,生命值提高100%,技能冷却时间缩短50%,护盾恢复速度提高100%;
缺点:暗影卫队持续时间缩短50%;
【虹吸管理员】
优点:阴影黯灭效果提高200%,作战单位消耗的资源减少50%;
缺点:己方非永久隐身作战单位的伤害降低50%,活力降低50%;
【不屈之影】
优点:时空理论效果提高100%,己方隐身单位死亡后返还75%的资源;
缺点:黑暗圣堂武士不再获得额外护盾,并且黑暗圣堂武士闪现距离缩短;
【静滞者】
优点:使用虚空静滞时,附近的所有敌方建筑都将受到虚空静滞;
缺点:阴影黯灭不可用;
【凋零竞争者】
优点:黑洞、暗影卫队、时间停止、冷却时间缩短33%,暗影卫队的伤害提高50%,生命值和护盾提高100%,
缺点: 在上述一项技能效果持续时间内,无法释放另外两项技能;
【暗影队长】
优点:召唤暗影卫队时,将一名队员晋升为队长,队长的伤害、移动速度、攻击速度提高50%;
缺点:一名队员死亡则另外两命队员也会死亡;
【混沌模范族长】
优点:黑暗水晶塔部署时间缩短80%,召回冷却时间缩短50%;
缺点:机械作战单位消耗的资源提高30%;
【休憩指挥官】
优点:星门当中的作战单位消耗的高能瓦斯减少20%,生产时间缩短50%;
缺点:传送门/折跃门限造2个;
【水晶走私者】
优点:黑暗水晶塔不再消耗能量;
缺点:黑暗水晶塔冷却时间和部署时间提高100%;
【精神招募专员】
优点:所有主动技能冷却时间缩短35%;
缺点:暗影卫队消耗的能量和冷却时间增加50%;
【独队】
优点:暗影卫队不再其他黑暗圣堂武士的视野范围时,造成的伤害提高30%,受到的伤害降低50%;
缺点:时空理论不可用,除攻防外,所有升级消耗的资源提高25%;
【忠诚停止师】
优点:时间暂停持续时间提高100%,冷却时间缩短40%;
缺点:闪现和虚空静滞不可用;
【黎明水晶】
优点:黑暗水晶塔可以使能量场内所有友方单位进入超级隐身15秒;
缺点:黑暗水晶塔不再可以召回部队;
【暗影探求者】
优点:每次部署暗影卫队的队员的数量+2;
缺点:作战单位消耗的资源提高25%;
【黑暗先驱】
优点:暗影之怒可以触发小型黑洞;
缺点:暗影卫队数量不再增加;
【休憩专家】
优点:黑暗水晶塔可以使自身隐身并且提供的能量场范围扩大50%;
缺点:黑洞不可用;
【最佳舰队】
优点:星门当中所有作战单位生命值及护盾和伤害提高100%;
缺点:己方所有地面作战单位在能量场范围之外的移动速度降低90%;
【召回大王】
优点:沃拉尊的作战单位在击杀敌方单位后获得一层暗影之力;在触发紧急召回后完全恢复生命值和护盾;
缺点:作战单位消耗的晶体矿提高40%;黑暗执政官不可用;
【毒性暴君】
优点:黑洞持续时间延长200%,消耗的能量减低20%,冷却时间缩短66%;
缺点:时间停止不可用;
【暗影的力量】
优点:作战单位消耗的高能瓦斯减少25%,护盾恢复速度提高100%;
缺点:黑暗水晶塔消耗的能量增加50%;
【水晶贩子】
优点:黑暗水晶塔冷却时间缩短50%;黑暗水晶塔被摧毁后,以摧毁自身的敌方单位为圆心,释放一次黑洞;
缺点:召回不可用、海盗船不可用;