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如何让宙斯天神下凡?--自定义Dota2第十八期

2023-02-24 22:53 作者:我有点冷1514  | 我要投稿

23. Zuus: 2023.2.3 suspended till: 2023.2.22


-- "宙斯"现在获得额外 15% 的技能增强, 每击杀一个单位获得一层 "雷劫" buff, 杀死英雄获得十层, 助攻为五层, 每层提高 0.15% 的技能增强


-- 宙斯现在释放"弧形闪电"后对攻击距离内最近的两个单位进行一次普攻, 不会被闪避


-- "雷击"选中目标后释放现在会惩戒敌军, 目标会受到持续魔法伤害, 伤害随时间递增, 持续时间与"雷击视野"持续时间相同

-- 伤害间隔: 0.5s 伤害: "雷击"等级 * 逝去时间 * 目标损失血量的 0.2%

-- 学习25级天赋后范围内所有敌人都会受到此效果

-- "雷云"不享受此效果


-- 宙斯现在处于"神圣一跃"过程中处于无敌状态


-- "雷神之怒"额外对所有英雄释放一次当前等级的"雷击"



-- 当宙斯拥有阿哈利姆魔晶后,

-- 1. "弧形闪电"攻击单位 +1

-- 2. "弧形闪电"攻击搜寻范围 +200

-- 3. "雷击"现在会驱散敌人的增益状态

-- 4. 宙斯每次造成伤害会回复 0.8% 此伤害的法力


-- 当宙斯拥有阿哈利姆神杖后,

-- 1. 现在宙斯每次释放技能都会增加 30 攻击距离, 持续 3s

-- 2. 现在每当宙斯累计造成了 1000 伤害便会距离自身攻击距离范围+200内最近的一个敌人释放一次"弧形闪电" 此效果每 2.5s 只能触发一次

-- -- 此"弧形闪电"附带普攻

-- 3. "雷击"伤害目标损失血量比例 +0.2%


-- 当宙斯到达30级后,

-- 1. 宙斯的普攻附带当前技能增强的魔法伤害, 对建筑物生效

-- -- 此伤害同样享受技能增强与吸血

-- 2. 宙斯现在杀死英雄后会释放"雷神之怒"

-- -- 存在以下情况: "雷云"等附属单位杀死敌方英雄时宙斯并不会释放"雷神之怒"


Fix: 2023.2.23


-- 宙斯基础技能增强由 15% 降低至 5%, 但现在增加 150 攻击距离, 每层"雷劫"buff提供技能增强比例由 0.15% 降低至 0.12%


-- 现在释放"神圣一跃"后 0.5s 内宙斯处于无敌状态


-- 阿哈利姆魔晶"弧形闪电"和累计伤害攻击搜寻范围现在享受施法距离加成


-- 阿哈利姆神杖累计伤害由原来的 1000 上升至 3600


-- 移除了阿哈利姆神杖释放技能增加攻击距离效果


-- 阿哈利姆神杖不再增加"雷击"血量比例


-- 阿哈利姆神杖新改动: 现在宙斯每次释放技能都会增加 3% 攻击力


-- "雷云"现在可以自动施法, 开启后"宙斯"会降临到"雷云"地点, 宙斯在飞升过程中处于无敌状态,落地后对自身所在地点释放一次"雷击"

-- 此"雷击"不享受额外生命值比例的伤害加成

-- 飞升时间: 1.5s 降落时间: 1s


-- 现在宙斯召唤的"雷云"召唤会可以快速框选并且缓慢飞行, 生命上限由16 提升至 20, 并且每秒能够回复 0.5 血量


-- 30级新改动: 释放"雷神之怒"后在每个敌方英雄地点处释放一次"雷云", 击杀英雄释放的"雷神之怒"不享受此效果


-- 宙斯30级普攻附带的额外伤害现在对建筑物只有 25% 的效果

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