【魔法纪录—精神强化系统简化攻略】水波玲奈、秋野枫、十咎桃子篇

话说最近终于算是比较闲了,所以就继续填这个巨坑了。
以下为正文


水波玲奈,最早的三蓝烧酒之一(另一个是梨花),下面的十四个精神强化技能似乎也很倾向于强化这一方面的能力

Magia伤害up二级和Magia伤害up三级,对于三A的玲奈而言,是一个很好的提升输出能力的技能,可以大幅提高其在pve中的输出能力和pvp中用Magia斩杀的能力
自身A卡up四级三回合(主动),依然是很契合三A盘型的玲奈的一个技能,三回合的效果也可以使其在pvp中放手使用,技能带来的高效的攒蓝能力在防守时对进攻方也是一个巨大的威胁;而在pve中则是提升mp量的核心技能之一
C卡后伤害up二级,对于经常在C盘后放A卡攒蓝的玲奈来说是个提升输出的技能,虽然……并没提升很多
概率暴击二级,提升了输出能力,至少能省一个交朋友了
概率回避二级,摸奖技能,进攻指不上,防守常坑人
以MP积累15%的状态开始战斗,也就是开局30蓝,降低了玲奈放大的条件,为玲奈的发挥提供了更为充足的空间
概率回避无效三级,摸奖技能,在必定回避面前翻盘的希望,但可能对于依靠Magia打输出的玲奈而言并不是那么重要
概率Magia封印无效,发动率为55%,算是防封Magia的一个手段吧,增加了以玲奈的Magia为核心输出的体系的稳定性
最后五个技能虽是常规技能,但数值要比其他人的更高一些,在三A盘型的玲奈身上也更容易发挥出其应有的价值
总结:玲奈的精神强化给了我们一个可能的体系——依靠大招实现伪无限点杀的战术,在大招的A卡强化+MP自回和精神强化附加的技能的组合下,若是有合适的团队的支持,或许能将这一战术发挥到极致。即使不打算以玲奈的大招为核心构筑队伍,在pvp中其本身也有大概率能释放一个大招点杀对面一个棘手的烧酒,自身的高atk也确保了在精神强化后能在平A输出上不至太落后于其他专精平A输出的烧酒
反制方法:虽然玲奈有一个花里胡哨的新战术待开发,但是,不要忘了,玲奈本身仍是一个脆皮输出位,即使有团队的支持也很难在防守时保证生存,再加上AI那略显智障的操作,使其既没太大威胁,也在其产生威胁时可以轻松除去


秋野枫,少有的使用魔法来攻击的魔法少女之一,她的精神强化技能有以下十三个

Magia伤害up三级,提高了大招的输出,pve用处较大,而在pvp中则提升了大招的斩杀能力
C卡后伤害up二级和B卡伤害up二级,这俩技能本应是提升输出的技能,但总感觉与aabbc盘型的枫不太契合,强度有待考察
必定敌方单体雾一回合(主动),主要作用还是破回避,尤其是这个几乎没人防主动雾的一个环境下比起主动诅咒要更为稳定;而依靠一回合的雾来削减敌方的输出显然是不现实的,毕竟雾只有15%的概率让敌人的攻击落空,实在是不敢指望
伤害削减状态二级,让枫不是太脆皮了,但对于经常站主位和辅位的枫而言还是有点鸡肋
毒无效,可以不用防毒了,pvp中有时会见到的概率毒也不再那么致命了
攻击时概率给予雾状态三回合二级,pvp中只要一触发对方就无法继续闪避,但在对方针对了概率异常后便成为了一个毫无作用的技能,pve中只要boss有异常状态抗性也会废掉这个技能,所以概率雾还是略显鸡肋
最后六个技能对于pvp的枫而言没有太大的帮助,反而是pve中动不动要攒个doppel去砸的枫会极大的发挥这些技能的价值。
总结:枫并不适合pvp战斗,且缺少像玲奈那样加速mp获取的技能来玩杂技套路;但在pve中对水属性boss(尤其是多格的boss)具有极强的打击力,在精神强化后提升了很多pve能力,是应对水属性关卡的不错的选择
反制方法:以抗性反制概率雾,用沙优希四星(唯一具有雾无效的被动回忆,且有攻击up的效果)或者放一个不怕雾状态的烧酒强吃主动雾,pvp中防守方的秋野枫也就没什么强势点了


十咎桃子,最早的三C烧酒之一(另外两个是志伸晶和纯美雨),据说在修改C盘之前曾是魔纪最强烧酒之一,然而改动很快到了,桃子在pvp中的热度也下降了不少。她的精神强化技能有以下十五个

A盘up三级,提升了桃子的mp获取量,但对于三C盘的桃子有多大提升很难估测
C盘后伤害up二级×2,讲道理总计四级的C盘后伤害up还是不错的,尤其是对于三C盘的桃子而言,更是提升了爆发力。只是这个技能与其连携的C盘后伤害up九级产生了冲突,优先级显然后者更高一些
MP获取量up三级,类似于第一个技能,难以进行估测
伤害削减状态二级,对于经常站T位的桃子而言提升了不小的生存能力
概率无视防御,发动率15%,平时不触发,一旦触发……未必要人命,但毕竟是“无视防御”这种特效,在pvp中对于T位而言尤其致命,而在pve中则会是对付高防boss的手段之一
忍耐,这个特效在精神强化前能开局获得的只有携带专属回忆的小渚,因此小渚也成为了优质T位中的唯一一个脆皮;而这次,忍耐给了原本依靠血量就成为了可能的T位的桃子,那么带来的效果也应该不会差
概率保护同伴二级,这个技能……点的时候务必慎重慎重再慎重,要知道概率嘲讽或者挡刀在精神强化技能里都很尴尬,是个一旦点了就不能按def顺来控制主辅T位的技能,但本身15%的概率还是不错的,如果需要配合龙真流代课师傅(自害花海)+撒向团地的阳光(团地/小区)的话也是不错的
自身必定无视伤害削减一回合(主动),这是个对T位杀伤力很大的技能,因为T位挨打靠的就是伤害削减状态,但桃子的主动技能则可以直接化解T位的抗打技能,意味着常规非水队的T位有可能直接被桃子三连干掉
C盘伤害up二级×2,提升输出的好技能,本身在两C烧酒上就已经有不错的表现,在三C的桃子身上应该会有更不错的表现效果
最后四个是常规技能,对单A卡的桃子而言不怎么会派上用场,忽略就好
总结:桃子在精神强化后提升了不低的输出能力,同时也有了足够担起T位和辅位这一职责的抗打能力,虽然原本的三C盘型限制了桃子的发挥,但在C盘得到补强的现在,桃子应该有着不弱于其他烧酒的潜力,但相比其他精神强化后的烧酒,还是缺少作为主位应有的稳定的输出能力
反制方法:桃子的输出类型很克制依靠减伤提供生存能力的常规T位,除了水队外都存在着翻车的可能,但我们依然可以利用一些非常规方法进行针对。一可以使用debuff或异常状态限制其输出,二可以利用必定回避吃掉第一轮伤害,三可以直接秒了桃子,但由于其技能里有忍耐,所以并不容易做到,四可以给个沉默锁掉技能(目前没有稳定的开局沉默的方法),争取一回合的时间斩杀桃子
另外,桃子的忍耐也必须设法针对,一般来说,针对忍耐的方法一是给予伤害类异常补刀斩杀(包括诅咒、烧伤、毒),二是锁定其为攻击目标,以保证能够打出额外的一刀完成补刀
正文至此结束

一如既往地说些攻略以外的废话吧。今天在群里看到个帖子,说了下B站up能赚多少钱。然后我现在吧,有点不知道该说些什么好了,作为一个纯粹靠爱发电的up,其实是不大想看到各种为了播放量而粗制滥造的视频泛滥的,但这就是目前的一个大趋势,有声漫画也好,各种猫和老鼠或者美人鱼的名场景改的视频也好,低成本高收益成了主流视频的体系是我很不愿意看到的。这样带来的结果是什么?是视频质量的不断下降,整活儿、蹭流量之类的本身确实没什么错,我也不想谴责这些行为,毕竟是在不断的引导下才形成了这种尴尬的局面。
但讲道理,以前的up都是为爱发电的一个形象,视频都是放心大胆的看,因为几乎没有营销号;到了现在,up的印象却越来越向着“恰烂钱”的一个方向变化,以至于必须得提高自己的分辨能力来确认哪些是用心做视频的,哪些又是营销号在蹭流量,实在是不知道怎么说了。如果哪天B站变成抖音快手那种环境的话,我或许也会退出B站再另找一个别的平台活跃吧。
感觉这话题不能再说下去了,一是有点太多,二是容易过不了审。那就吐槽一下魔纪动画的第三集吧,不光魔改的我都快认不出来了,而且……变身动画也太太太太太太太太太太太长了吧,而且还感觉有点儿尬,也许稍微短点儿就不会这样了吧,多出来的时间还能播op(计划通√),不也挺好的吗.jpg
封面及头图出自《魔法☆报告》第二部第三话,数据来自魔法纪录中文wiki,魔法少女卡面来自游戏内截屏(然后调下方向,再剪掉多余的边框)