关于mc最近几个版本更新的个人看法
由于最近看到很多人都在说MC正在衰落,这里我说几句话,代表个人观点
(因为字数太多,索性写成专栏了)

首先,是关于我对微软时期Minecraft版本更新的评价:
尽管原作者马库斯离职并且卖掉了mojang工作室,但其实MC原版从没有衰落,像是1.9、1.13、1.14、1.16、1.17和1.18,有相当多的版本号都是大型更新,特别是1.17和1.18,这个无数玩家盼了数年的洞穴更新(尽管我承认,优化确实是个大问题,还有就是容易摔死)
毫无疑问,1.17和1.18版本的游玩体验影响是极大的,玩家可以体验到全新的地形、欣赏更雄伟的景色,例如深板岩、地下含水层,还有就是矿物分布被调整了。另外在随早官方的宣传片中,甚至这一个版本的内容可以拆成四个版本来水,即使“洞穴和山崖”单独拿出来,也是相当不错的更新(但是,mojang,毫无疑问的懒)
顺便一提,这次更新对于各种科技模组和整合包也有很大的影响——再也不用忍受玩整合包的时候遇到像匠魂、工业、ie、mek,等等一堆模组的铜堆叠不到一起的高血压情况了
在我看来,是mojang最近几年的更新走得太快了,突然停下来让很多人不适应,不过1.20也是时候该放慢脚步,打磨一下新加入的东西(例如紫水晶和铜矿,还有茯苓侦测器,发光墨囊之类的;另外我比较希望以后火把能当作燃料用来烧物品)
像是1.10、1.11、1.12,这三个版本更新就是没有什么影响力,但是否有人记得:1.11更新了侦测器,还有烟花给鞘翅加速的设定,也是1.11更新的内容,也就是说在1.9和1.10版本,鞘翅除了收藏是几乎没有作用的,但之后的更新确实让它变成一件长距离旅行必不可少的东西;而1.12更新尽管只是更新了一些染色方块之类的,但不可否认确实为1.14材质更新打下了基础;至于1.10……好吧这个版本似乎确实在我印象中确实没什么重大的更新(划去)
表面上这三个版本更新的期间整个游戏处于停滞不前的状态,实际上玩家社区的发展不容忽视——1.12支持的模组数量已经达到甚至超过1.7.10的水平,1.10版本也有不少优秀的整合包和地图可玩,放慢脚步不一定是坏事,至少有利于mod更新
总的来说,我相信放慢脚步有助于让游戏的各类元素更紧凑,也更利于将来的发展

其次就是有人因为立场原因批判mojang:
这也确实挺奇怪,当初故事模式的开发,mojang就有参与(至少参与了监制),这款游戏当中出现过很多不同种族不同肤色的人物,但当时没有这么大的声音说什么正确——一方面当时这确实不是一个频繁出现的话题,另一方面不同肤色的人出现在同一款游戏本身就是很正常的事情
而为什么最近几年有不少3A厂商因为这类原因被批判,根本原因是由于强行加入的内容切实地影响到玩家游戏体验了。把游戏主角的人设都改了这算什么话呢,明摆着是厂商的态度问题
而就1.19这个更新来说,首先是没有影响正常玩家游玩,其次这些角色所代表的,包扩着世界各地的人,其中就有两位是东亚人,总不能说因为mojang因为宣扬平等就阴阳甚至搞抵制吧,这就太不像话了。
再说说1.16加入的标语,本质上这没什么,只要在合适的地方放置、不宣扬错误的价值观,标语应当可以包括如何东西,而这些标语加进去有什么不好的影响吗,没有。
直白点讲,在这类原本就没有不妥的事情上,借立场问题大做文章,这就是狭隘的体现。为了输出情绪和立场全盘否定某样东西,为了站队找归属感公然宣扬歧视(不论评论者是否意识到这个问题),这样情绪化的观点没有意义。
总结来说,跟风的人多了,他们为了寻找认同或者一些别的原因而跟风,例如甚至有人用《三体》这本小说的情节套用到现实世界,这是极其荒诞的。

最后夹带点私货:
在2019~2022年上半年,那个女权运动在全网被污名化的时期,我一直坚持我的观点,这是在为我们这些或曾受父权思想所压迫的人说话;现在就上述提到的这些,我依然会坚持为弱势群体说话,因为任何人生来就应该被平等地对待
如有不妥,欢迎亲切友好的交谈
以上