恐怖解谜RPG【魔女の塔】不完全攻略小记
【魔女の塔】是最近刚出的一部很赞的恐怖解谜RPG游戏。玩家需要操纵人物Thirdy,在一名小伙伴的陪同下破解谜题,离开魔女之塔——如果只是这样就好了= =一定要玩到最后哦。这里简要提供一些攻略信息(不完全),希望感兴趣的朋友亲自玩一玩。如果有问题请联系我。
这是用wolf软件制作的RPG游戏,如果无法启动或遇到乱码,请使用Locate Emulator或者转区。
注意,攻略流程第6点(上8楼)之后的内容有严重剧透(对应无声实况的P2),我用红字、菜单栏的图片和空行隔开了,游戏进度在那之前的朋友不建议去看。
游戏难度不大,估计也没有看攻略的必要。
游戏名:魔女の塔 ~The Witch's Tower
游戏作者:38
游戏版本:1.01(更新1.07部分信息)
游戏地址:https://www.freem.ne.jp/win/game/24122
无声实况:BV1NZ4y1L7oa

一、人物介绍(微剧透)
メル・ウィンドウスカイ(Mel),眼镜,“魔女”。
年幼时卷入战争,做了一些很不得了的事。

ヴァリエス・レインデール(Varies),姐姐,19岁。
12岁时因父母虐待而和妹妹一起逃亡在森林里。
原本开朗活泼,可能是出于最年长的责任感而表现得非常成熟。

ヴァネロサ・レインデール(Vanellosa),妹妹,13岁。
受父母虐待而衰弱时被姐姐救下一起逃走,在森林里采药、抓动物为生。
原本胆小老实,现在为了发泄某件事带来的打击和忧郁而变得喜欢探险。

リーン・カーネーション(Rien),红毛小哥,12岁。
孤儿,和レインデール姐妹是旧相识,很担心性格发生变化的妹妹。
原本好奇心旺盛,但因为一个人生活而变得有诸多顾虑。

二、简要说明
大部分道具需要站在指定位置、打开道具栏、选择使用。极少数自动使用的会有明确提示。存档只有一个,想保留多个进度的存档可以复制整个游戏文件夹。
我稍微有点卡住的地方是在拿到破凳子之后,遇到类似问题的朋友请参考第4点。整体好像没啥难度……
未解决问题:姐姐(非同伴时)的好感度任务似乎和另外两人不同,不知为何刷不满。版本更新后,之前的解决方案用不了了= =
再次提醒,游戏进度不够的朋友不建议去看攻略流程第6点(上8楼)图片之后的内容。

三、攻略流程
1. 1楼:和两个房间里的人、鹦鹉对话2次,调查走廊左侧大门,调查左下角的魔法阵,然后试图上楼,回来带一个人一起走。
【微剧透:选定之后再读档,是不能换人的。原因后述。
这里可以和其他人多对话几次,会出现黄颜色的文字,应该是好感度任务。
之后在每层楼都和同伴对话刷好感度。有些房间也有特殊对话,比如3B、4C、5B等。
每次看到鹦鹉都多抚摸/对话几次,刷好感度。】
2. 2楼:左上房间桌上拿铲子,上方拿拖把。下方房间在右侧红框使用铲子,得到钥匙。右上房间门口使用钥匙,进去中间红框使用拖把,上方画处按地面标记(左上,左下,右下,右上,左下,左上,右下),得到木块。把木块喂鹦鹉(一楼右上房间上方)得到三楼钥匙。去楼梯开锁。
3. 3/4楼:3楼往左往上触发剧情。
【在右上房间和眼镜对话可以做红毛小哥的好感度任务。进左上房间后去一楼和姐姐对话可以做任务(存疑),和妹妹对话也可以做任务。】
3楼左上房间桌上拿图形纸(六/三/圆/四),右边红框拿木柴。下方房间桌角数字316,上方有木板钉子过会用。4楼左上房间上方图形按刚才的图形纸,得到起钉器。右上房间门口使用起钉器,进去桌上拿钉子。回3楼下方房间上方使用起钉器,再次调查获得胡桃,喂鹦鹉(三楼走廊右下)得到小钥匙。去4楼下方房间用小钥匙开盒子得到锤子,调查右侧桌子造台子,在上方调查红框放台子上去看到404,回收台子。调查楼梯口红框使用台子和木板。
4. 5/6楼:5楼左上房间盒子旁边提示书+桌,就是316+404=720,盒子处输入获得方块7。右上房间盒子下方提示333*方块,就是333*7=2331,盒子处输入获得火柴,调查上方红框获得纸,调查上方暖炉(必须)。下方房间桌上能拿的都拿上。6楼左上房间天平右使用白花,上方拿到破凳子。右上房间桌上使用方块7,上方锯子处使用破凳子(这里我卡了),得到木柴。回5楼右上房间上方暖炉,使用木柴,使用纸,点火,看到★3945。上6楼下方房间输入3945(旁边星的提示我还以为魔法阵呢orz),进去桌上拿盒子,上方拿蜡烛。
【可以去和一楼的两人、鹦鹉对话,送花和坚果,刷好感度。】
5. 7楼:左上房间在上方红框使用盒子,得到下方房间钥匙,桌上拿烛台,道具栏使用烛台。下方房间使用钥匙,进去右上红框拿钳子,左上往右看三个图形的移动轨迹,圆三四对应972,在盒子处输入得到钥匙B。回左上房间红框使用钳子,得到钥匙A。
【可以进7楼右上房间喝茶,桌子上拿点心,给一楼的两人和三楼的眼镜。这样眼镜的好感度应该够了。一楼的如果出现长对话,说明好感度也够了。
如果在7楼和同伴对话时,某段话只出现过一次,说明好感度也够了(不一定要喝茶),此时上8楼会有CG。
上8楼后和鹦鹉对话如果触发CG,说明好感度也够了。】
6. 开锁上8楼,进房间靠左走到上方拿钥匙,出门,触发剧情(高能)。
图片下方内容涉及严重剧透

7. ?下楼,调查各房间的书,再下楼,进左上房间,往上,多次下楼,触发剧情,进房间,打开菜单栏。
【是不是想到了dokidoki文学部?( ̄▽ ̄)"】
8. 如果重开游戏是雪花,就去Data目录下把“仭仭仭仭仭”文件夹改名为“■■■■■”。之后重开游戏有提示(不看也没事),再重开有更明确的提示,要你去Data目录下删除Volition文件夹。再重开触发剧情,下楼,从1楼左侧大门出去触发剧情。
【感兴趣的朋友可以研究下Volition里面的文本是啥。第一个日文直接看,另外三个分别是01串、16进制串、由数字和大写字母加===结尾的不知什么串,我没仔细研究。
为什么一开始选定同伴之后就不能更换?因为那时候Data/PartnerData目录下,另外两个人的数据被删掉了。那是png格式的二维码图片,扫出来是人物介绍文字。现在,PartnerData变成了■■■■■,二维码迁移到了Data/SubData目录下。】
9. 进Mel's_Diary文件夹,018.2020_10_07.txt有说明,需要把019.LastPage.txt的Lock改成Unlock保存,重开游戏。出门,左侧出塔触发剧情。选项我懒得试了。
【日记都是日文文本文件,遇到乱码的用Locate Emulator或者转区(能玩wolf了应该不会有问题吧)。内容大概是眼镜年幼时卷入战争,发明了空间消除兵器毁灭了宇宙,之后将自己的世界变成了游戏数据(包括另外3人),希望玩家来拯救。
对话完Data/Volition又出现了,里面那个文本是Base64编码的,可以用在线解码器看】
10. DecodeKey文件夹里是提示,具体是这样(屏幕提示可以不看):
现在在3楼右上房间里,存个档。
(1)一边按着p一边按z调查上方屏幕,看到提示掉出来的画的背面,对应2楼右上房间上方的画(不是4楼左上那个四角形orz),拿给眼镜。
(2)调查上方屏幕,鼠标点击右上的叉,看到提示有洞的墙,对应3楼下方房间上方的洞(也不是4楼左上那个四角形orz),拿给眼镜。
(3)游戏窗口模式下调查上方屏幕,切换到另一个窗口(比如你的浏览器),看到游戏窗口文字提示造台子的桌子上的箱子,对应4楼下方房间闪光处,拿给眼镜。
(4)调查上方屏幕,按F11切换全屏,看到提示。去拿花的房间(5楼下方),按/,输入Key回车,得到的笔记本拿给眼镜。
(5)现在DecodeKey文件夹里的5个文件是最终密码的提示。破译出来是“アイヘ、アイスルモノヘ、アイサレルモノヘ”含顿号不含引号,在屏幕处输入后按回车。
【具体来说,Key01是密文:
A2tac、
ta1Bta11poita25c
15p26Ata2U25ta6
1taB13taoitaYc、
1Bta11pta21Bata20c、
a20s10q12Sta16YtaL2Fta。
Key02提示数字变为对应序号的大写字母,Key03提示行1-4-2顺序、无视其他,Key04提示去掉密文中的“ta”。Key05是密文字母到五十音(片假名)的变换表,如下:
trmjeZUPKFA
n faVQLGB
okgbWRMHC
p hcXSNID
sqlidYTOJE
破解之后的6行写成平假名(片假名我还不习惯)是:
あいへ、
あいされるものへ
それはあいなのか
あいするものへ、
あいされないひとへ、
ひとをころしてたのしいか。
最后一句是“杀了人开心吗。”】
11. 最后要选一个人道别(鹦鹉好感度够高也行),游戏一旦结束不可再开,想和多个人道别可以提前关闭游戏再开。道别时说的话会受好感度的影响,好感度高的会以真名称呼你,低的则仍以“サーディ”称呼并表示希望多说说话。游戏结束后,在Data/Volition会出现眼镜的一封信,是日文文本文件,类似后日谈。
【Data/SubData/Favorability.fav是好感度相关文件。1.01版是文本文件,每行一个名字(Mel,Varies,Vanellosa,Rien,Torisan),想看对话但是好感度不够的可以改它。然而,1.07版做了加密,不知道该怎么改了orz
后日谈大概就是数据实体化了,在离地球很远很远的地方】
对老司机来说,后半部分也许不算什么惊喜吧。不过,这确实是一个质量很高的免费游戏,挺难得一见的。
这份攻略还不完全,发现问题的朋友请联系我。感谢您的阅读。