《战地风云2042》更新#5.3.0

各位玩家你们好,
更新5.3.0将于下周与《战地2042:归来》一同上线!请查看下面的内容,了解此游戏更新中的所有新内容。
以下是本次更新的一些更加重要方面的概述:
游戏中的“圣典(Codex)-《战地风云2042》的传说(Lore)”现在都可在同一个地方查阅(译者注:以前背景故事只能在玩家卡中找到,并且这次官方也补了一堆背景设定)
征服-所有全面战争地图载具数量大范围修改
车辆武器平衡和操控改进
降低了工程兵的RPG和无后坐力M5炮弹速度
//《战地风云》团队
跟进消息
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战地风云2042:归来
“归来”将于8月29日开始,在您最喜爱的模式和地图上推出新的游戏方式,并提供新的每周奖励。从突袭乱战XL、战术征服、突破乱战到征服突击、终结等等。我们为您提供各种各样进行游戏并获得奖励的方式。

但我们不仅仅是重新带回这些模式。我们已经听取了您的反馈,所以您可以期待每周都能以新的玩家数量在更多地图上游玩已经改进的模式。
根据本周的玩家需求,“方舟天使控制”将在“归来”期间常驻!

改进之处
圣典(Codex)
圣典专题是我们的一站式商店,提供《战地风云2042》世界叙事的所有内容。圣典的故事涵盖了游戏内和外部的许多特色和组成,它将所有这些部分结合在一起。
你将能够阅读派系、地图、专家、主题活动、叙事追寻等的传说故事(lore)!
更新5.3将呈现“第四赛季:危急时刻”及之前的所有故事元素,圣典的进一步更新将在10月发布第六赛季的同时进行。
通过个人资料>Codex在游戏中查找圣典。
征服-大范围载具数量改进
载具是我们希望您在《战地风云》中体验的混乱和沉浸式游戏的固有组成部分。随着我们现在完成了对所有“全面战争”首发地图的重置,我们的工作重心转移到了载具如何与这些重新设计的地点互动。
计划在更新5.3后的一周内,服务器端的更改将彻底改变所有全面战争时代地图上征服模式的载具数量。在决定每张地图的载具数量时,我们重新考虑了一些领域,例如位置、愿景和冲突以及玩家数量。
载具数量的第一次更新是为我们重置的全面战争征服地图。门户地图上的载具数量将在稍后的更新中进行审查。
下面我们将列出两个新载具数量的例子,我们鼓励您在更新后亲自感受每个地图的效果。请继续与我们分享您的反馈。
曝光
由于其山崖地区,曝光提供了大量的垂直性,同时也通过其隧道系统和内部布局为步兵提供了急需的喘息机会。
空中载具游戏是曝光的新焦点。
曝光128人征服:
·轻型运输载具:4>4
·装甲运输载具:1>0
·轻型装甲载具:2>2
·重型装甲载具:2>2
·运输直升机:1>1
·武装直升机:1>3
·战斗机:1>2
·机械狗:2>1
·民用车辆:12>6
曝光64人征服:
·轻型运输载具:2>1
·装甲运输载具:1>1
·轻型装甲载具:1>2
·重型装甲载具:1>1
·运输直升机:1>1
·武装直升机:1>2
·战斗机:1>2
·机械狗:1>1
·民用车辆:2>0

废弃之地
废弃之地则是迎合地面作战重点的一个例子。空中载具将是游戏的一部分,但大部分战斗将在步兵和地面车辆之间发生碰撞。
废弃之地128人征服:
·轻型运输载具:4>3
·装甲运输载具:1>2
·轻型装甲载具:2>1
·重型装甲载具:2>3
·运输直升机:1>1
·武装直升机:1>1
·战斗机:1>2
·机械狗:2>1
·民用车辆:12>4
废弃之地64人征服:
·轻型运输载具:2>2
·装甲运输载具:1>2
·轻型装甲载具:1
·重型装甲载具:1>2
·运输直升机:1>0
·武装直升机:1>1
·战斗机:1>0
·机械狗:1>1
·民用车辆:2>2

载具团队的说明
我们想花点时间讨论一下游戏更新中载具发生的一些变化。
我们已经看到攻击直升机(老武直)的性能没有我们希望的那么好。特别是与MD540夜莺和隐形直升机等载具相比,在给予和受到伤害方面有所不足。我们正在进行的更改如下。
给予和受到伤害
目前,攻击直升机和其较轻的变种之间的游戏护甲/生命值差异并没有明显感觉出差别,它们同样在防空武器面前挣扎。为了解决这一问题,我们将攻击直升机在受到EBAA小野猫和高射炮的30毫米防空炮攻击时受到的伤害降低25%,这将有助于与轻型直升机相比提高生存能力。
我们还改变了在使用反载具导弹时对其他地面载具造成损害的方式。这些导弹现在将主要通过爆炸造成破坏,以确保它们作为反载具选项更有效。有了这个变化,你必须瞄准直接命中,以确保完全的伤害输出。
这些变化影响到所有使用反载具导弹的空中载具。
炮手改进
我们还重新调整了前炮手的武器和摄像头位置。更宽更好的视野可以帮助你在穿越战场时了解直升机的航向。
我们还通过一系列平衡变化和增加热成像器件来提高炮手位置的武器效率。热成像是以你的缩放倍率减小为代价的,所以由你来决定利弊。
转,转,转!
在这次更新中,您还会注意到我们略微降低了所有直升机的灵敏度。这是为了更容易地获取目标,同时在那些混乱的时刻提供微小的输入来调整你的目标。
疾驰而过
我们还在改进地面车辆的操控。我们将从LCAA气垫船开始,改变该载具的受力方式,因为我们从您那里听说它有着过大的漂移。
我们增加了气垫船的输入响应,你应该会感觉到它现在比以前加速和停止得更快。除了增加偏航加速度以帮助从静止位置旋转外,它的漂移感会小得多。
嗡嗡作响(我也不知道咋翻,原文:Zooming out)
我们已经收到了很多关于它的抨击,所以让我们也来讨论一下20mm高射炮。
在我们之前的一次更新中,我们暂时禁用了LATV4和LCAA气垫船的20mm高射炮,因为一个问题允许其炮弹在超时爆炸时使用载具爆炸值。
在这次更新中,我们重新启用了20mm高射炮,但我们正在消除它们对步兵的伤害,因为我们觉得它太强大了,还增加了炮弹爆炸的普遍性(译者注:精神污染)。
我们将继续监控这些载具变化,并在必要时处理反馈!
//载具团队

更改日志
士兵和AI
修正了一个问题,如果玩家在跳跃时快速减速,会导致运行的动画被卡住。
修复了门户地图中的多个AI导航问题,这些问题阻止AI上楼或通过某些门口。
修正了导致机械狗在某些地方尝试跳跃时被卡住的问题。
修复了一个问题,该问题阻止AI使用阿里卡港美国总部的所有北极星车辆。
修复了一个问题,该问题使人工智能无法通过阿里卡港被摧毁的屏障。
专家和配备
修正了一个问题,你可以把一些配备放在自动门上,然后像蜘蛛企鹅(原文:Spider-Penguin)一样粘在上面。
修正了一个问题,该问题导致烟雾弹发射器部署的烟雾有时无法隐藏发现信息并干扰统计跟踪。
修正了一个问题,该问题导致方向指示器在被震荡弹命中时仍然存在于小地图上。
鲍里斯
修正了导致鲍里斯哨兵炮塔由危险地带弹药站补给的问题。
克劳福德
将克劳福德的固定火炮子弹的最小伤害从10提高到12。
在发射一小段时间后,提高了克劳福德的固定火炮的精度。
推土机
修正了推土机在装备盾牌的情况下与机械狗互动后可以在地图上传送的问题。
工程兵
RPG-7和M5无后坐力炮炮弹的飞行速度降低了17%
开发人员评论:我们看到玩家使用火箭发射器主要是为了反步兵和在射程内轻松狙击车辆,因此我们想让这更像是一种在远距离发挥作用的射击技能。
拆弹机器人
我们得到的情报是,企鹅篡改了拆弹机器人,使其不再因静止车辆的轻微撞击而爆炸。我们无法确定这是否是故意的,我们还没有为企鹅找到翻译。
拆弹机器人的血量已经从400降到了300,很可能也是企鹅干的。
对拆弹机器人添加了一个脉冲修改,这样当它被子弹击中时就不会被推动。
武器
修正了AC9扩容弹夹和AM40亚音速弹药的错误射速。
修正了当存在枪管下发射器附件时武器失去后座力惩罚的问题。
修正了一个导致枪管下40毫米燃烧榴弹发射器有时不会对玩家造成伤害的问题
修复了一个问题,该问题导致枪管下40毫米烟雾发射器发射出的烟雾在雨天几乎立即散去。
修正了SWS-10上的一个问题,该问题导致子弹射出在第三人称视角中错位。
修复了导致XM8、Type88和RPK LMG上4倍及以上瞄准镜不发亮的问题
在使用瞄准器瞄准时增加了无后座力M5的武器摇摆。
开发人员评论:这应该主要影响步兵的瞄准,我们发现玩家使用无后坐力M5在远处狙击步兵,而不是针对其预期的用例、载具和建筑使用它。
载具
反载具导弹现在主要造成爆炸伤害。
攻击直升机和喷气式反载具火箭吊舱的零点调整。
弹幕导弹将不再给发射它的车辆提供动力。
车辆发射的燃烧榴弹扩散设置升高以让其用于近距离打击。
诺沙运河上的RHIB船只在使用后将被遗弃和摧毁,生成时间也会更快,为在航空母舰上部署的玩家提供了更容易登陆的时间。
修复了导致CAV格斗士的40毫米燃烧榴弹发射器与烟雾碰撞和爆炸的问题
修正了一个问题,该问题使雷达导弹在隐形模式下无法锁定被追踪飞镖枪击中的隐形直升机
修正了一个问题,该问题会导致坦克炮在发射时产生多个可见投射物(这并没有造成多起损坏事件)
修正了一个问题,该问题导致LATV4在危险地带被敌人召唤时不会显示为中立
消除了20毫米高射炮对步兵的爆炸伤害,并重新启用了该武器。
直升机
增加了直升机炮手位置的热成像选项。
修正了在MV-38秃鹰上使用错误出口的问题。
略微降低了所有直升机的偏航灵敏度。现在应该更容易获取目标并控制车辆。
MD540夜莺第一视角准心位置的改进。
攻击直升机
攻击直升机飞行员陶氏导弹弹药增加1。
攻击直升机炮手的瞄准限制已经通过增加玩家可以移动火炮的最大俯仰角度来减少。
调整第三人称摄像头位置,使载具更加居中并与十字线对齐。
KA-520超级噱头直升机上的攻击直升机炮手位摄像头位置和AH-64GX阿帕奇直升机上的炮手位武器位置已经上移。
将机炮的射速从200提高到600。
攻击直升机机炮的爆炸伤害已经从20降低到18。
攻击直升机机炮的起始伤害已经从40降低到25。
攻击直升机机炮过热调整,以满足新的特点。
攻击直升机机炮的速度从800降低到350。
攻击直升机受到EBAA小野猫和防空炮的伤害减少25%。
阻力更新,以更好的悬停控制和机动性。
使KA-520超级噱头和AH-64GX阿帕奇酋长更加相似,移动质心以获得更多控制,增加更多水平力并调整阻力以保持最高速度不变,同时使悬停和方向改变更快。
为两种攻击直升机调整的惯性张量在操纵方面相似。
战斗机
将战斗机火箭吊舱的射速从300降低到240。
降低了喷气式飞机的俯仰粘性,你应该感觉到在向上或向下机动后重量明显减少。试用后请告诉我们您的反馈!
LCAA气垫船
LCAA气垫船的加速响应能力更强,当你向前输入和试图转向时,它应该会感觉更敏捷。
转向迫使重心移动到车辆中心,而不是源自驱动风扇。
开发人员评论:这使气垫船转向更像一辆汽车,并增加了驾驶员对这辆载具的控制。
调整了阻尼值,以确保LCAA气垫船漂移更少,停止更快,使玩家能够更好地控制驾驶和转向。
增加偏航加速度,实现更快、更灵敏的转弯。
随着我们听取社区反馈并继续开发和发展我们的生活服务和内容,这一公告可能会发生变化。我们将始终努力让我们的社区尽可能了解情况。