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大型精神污染现场{梦日记}

2019-07-20 14:25 作者:言tide丶  | 我要投稿

各位下午好

对的又是我

推文小助手!!!

啊什么鬼

————————————分割干货线————————————

好的请上搜索引擎

《梦日记》是由日本游戏制作者ききやま(Kikiyama)使用RPG制作大师2003独立制作的冒险游戏,游戏于2004年6月26日发行,是一款单人游戏。《梦日记:DREAM DIARY》,于19年2月21日在NS平台eShop上发售。

梦日记所使用的所有素材,包括图像、音效、背景音乐等,都并非RPG制作大师2003自带的素材,也并非网络上公开的免费素材,而是作者自己制作的。

所以咯

不用花钱

到作者官方网站去下就好啦

一点都不难

操作很简单

画面也是像素

但是。

你以为就那么简单吗

精神污染神作哎

神作!

。。。。好吧我解释下

————————————闲扯现场————————————
首先

虽说画面为像素

但是

画风什么的诡异到不行

而且游戏目的是收集一些称之为效果的东西

一共24个,集满扔在梦境里的门中(小声)(扔出来的形状是蛋)

会强制开始结局

游戏中的大多数地图(例如门的房间通向的12个地图)都非常广阔,而且其中一部份甚至是上下左右相通而无限延伸的--当玩家一直往一个方向走时会回到原点。

因此,要找到散落在地图上的NPC、"效果"或是前往其他地图的传送点,除了依靠地标和方向感之外,就只能凭直觉在地图上漫无目标地游荡。

部份地图带有自然的元素(例如森林、荒野、沼泽、雪地),部份则有人工建筑物(例如大楼、电梯、下水道、霓虹灯的迷宫),还有一部份则带有超现实的色彩(例如只有黑白二色的世界、充满眼珠和手脚的世界、红白机风格的世界)。

但是地图超级大。。。

我玩了没一会就崩溃了

不光是因为我路痴(咳

还有无限循环并且诡异的bgm

凌晨一点玩的我头疼。

但是我一个效果都没找到

嘤嘤嘤~

只能看看攻略安慰下自己

路痴慎入


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