大型精神污染现场{梦日记}
各位下午好
嗯
对的又是我
推文小助手!!!
啊什么鬼
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好的请上搜索引擎
《梦日记》是由日本游戏制作者ききやま(Kikiyama)使用RPG制作大师2003独立制作的冒险游戏,游戏于2004年6月26日发行,是一款单人游戏。《梦日记:DREAM DIARY》,于19年2月21日在NS平台eShop上发售。
梦日记所使用的所有素材,包括图像、音效、背景音乐等,都并非RPG制作大师2003自带的素材,也并非网络上公开的免费素材,而是作者自己制作的。
所以咯
不用花钱
到作者官方网站去下就好啦

操作很简单
画面也是像素
但是。
你以为就那么简单吗
精神污染神作哎
神作!
。。。。好吧我解释下
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首先
虽说画面为像素
但是
画风什么的诡异到不行
而且游戏目的是收集一些称之为效果的东西
一共24个,集满扔在梦境里的门中(小声)(扔出来的形状是蛋)
会强制开始结局
游戏中的大多数地图(例如门的房间通向的12个地图)都非常广阔,而且其中一部份甚至是上下左右相通而无限延伸的--当玩家一直往一个方向走时会回到原点。
因此,要找到散落在地图上的NPC、"效果"或是前往其他地图的传送点,除了依靠地标和方向感之外,就只能凭直觉在地图上漫无目标地游荡。
部份地图带有自然的元素(例如森林、荒野、沼泽、雪地),部份则有人工建筑物(例如大楼、电梯、下水道、霓虹灯的迷宫),还有一部份则带有超现实的色彩(例如只有黑白二色的世界、充满眼珠和手脚的世界、红白机风格的世界)。
但是地图超级大。。。
我玩了没一会就崩溃了
不光是因为我路痴(咳
还有无限循环并且诡异的bgm
凌晨一点玩的我头疼。
但是我一个效果都没找到
嘤嘤嘤~
只能看看攻略安慰下自己
路痴慎入