概率的相对性基础
一,研究背景
嘉年华活动中紫手套获得依概率抽取获得,而这一过程在不同前提下会有不同的表现。研究紫手套概率分布对于熟悉基本概率分布具有实践性意义,同时对玩家的购买策略具有指导作用。 二,目前研究现状
当前玩家中主要流行的版本为本人于2023年1月份发布的关于嘉年华活动紫手套概率参考表: 1次出货率:30.00% 2次出货率:51.00% 3次出货率:65.70% 4次出货率:75.99% 5次出货率:83.19% 6次出货率:88.24% 7次出货率:91.76% 8次出货率:94.23% 9次出货率:95.96% 上文中出货率的定义为n次抽取至少抽中一个紫手套的概率,算法为 p(n)=1-(1-p)^n,式中p为单次出货概率,即面板显示30% 注:一定要搞清楚出货率和出货概率的区别,这里出货率定义为一个结果概率,是以n为变量的函数,出货概率为条件概率,是一个常数,游戏内定义为30%. 三,仍存在的问题
仅仅针对n次中一次的情况进行了描述,无法解释以下问题: 在只需要一个紫手套的情况下(即出套后不会再参与抽取)其抽取概率分布是否与上面等同,分析二者的区别与联系。 四,基于几何分布的单需求抽取
在现有嘉年华体制下,对于具有普遍性的大多数玩家而言,通常需要的紫手套数量是相对较少的。此处以目标单紫手套为基础进行分析,此类抽取满足以下条件: 1.各次抽取不是严格独立的,是有条件的。 2.抽到紫手套后立刻停止抽取。 在此种条件下,可进行以下分析: 记紫手套出货为1,不出货为0,X为一随机变量,其含义为抽取次数k,k=1,2,3……Y为抽取结果 在此情况下抽取条件可数学描述为 当X=k时,Y=0,则(X=k+1|X=k)=0.3 当X=k时,Y=1,则(X=k+1|X=k)=0 在明确条件概率后,根据全概率公式 当k=1时,P(Y=1)=0.3 当k=2时,P(Y=1)=P(X=1,Y=0)*P(X=2,Y=1)=0.21 依次类推,可展开至任意次数下,上式中写法中P(X=1,Y=0)代表第1次抽没有出货的概率。得到的结果如下: P(X=1)=0.3=30% P(X=2)=0.21=21% P(X=3)=0.147=14.7% P(X=4)=0.1029=10.29% P(X=5)=0.072=7.2% 五,基于二项分布的独立抽取
此分析过程较为简单,故此不在赘述,仅仅排列前5次抽取概率如下: Q(X=1)=30.00%
Q(X=2)=51.00%
Q(X=3)=65.70%
Q(X=4)=75.99%
Q(X=5)=83.19%
六,两种分布的联系
将二项分布的独立抽取结果作为一组数列,求其差子数列如下: 30% 21% 14.7% 10.29% 7.2% 其恰好为服从几何分布的抽奖概率。从另一角度理解,可以把二项分布视为一个又一个几何分布概型的累加,累加级数为n级,n为二项分布的实验次数。写成循环表达式如下: for(i=1,i<=n,i++) Q(X=n)=Q(X=n)+P(X=i) Q(X=n)从0开始累加。 七,结果与影响
由数值可见,两种分布所表达的概率变化完全是相反的,一个递增,一个递减。分别代表无限资源的理想条件下和有限需求实际条件下的分布情况。 在此基础上,还可进行双套需求条件下的分布求解,其分析难度较高,建议采用画树状分支图的方法直观理解。 在不同条件下,针对同一事件的分析中,可能出现截然不同的结果,因此任意时候谈概率都必须考虑条件是否符合,条件不符合时可能得到错误的结果。

