森林之子更新内容
热度火爆的多人联机生存游戏——森林之子,在6月24日的时候迎来的一次较大的更新改动,本次更新主要涉及三个方面,分别是特性、改进、修复与平衡四个方面的内容。
其中新武器、新载具、新BOSS、新剧情故事,极大丰富了玩家们的游玩体验!
首先是新的武器——步枪!
然后是新的载具——高尔夫球车!
还有新的剧情故事——离开黄金立方体后即可触发!
同时,官方在此次还提到了【设置和托管专用服务器】,意味着我们进行联机游玩的话就不会再有以前那么卡顿了。
玩游戏的时候,大家想要保证一个流畅的联机体验,还可以借助迅游的帮助。
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接下来就给大家详细介绍下本次森林之子的更新内容:
一、首先是特性
● 新的最终头目战和过场动画
● 专用服务器
● 可驾驶高尔夫球车
● 步枪
● 装饰青蛙
● 动物头奖杯
● 石门、支柱、窗户和柱子分离放置
● 新的石支架结构
● 百叶窗
● 更新了地图东侧的环境,增加了更多的溪流、瀑布、湖泊、池塘、食人族村庄、索桥等
● 添加了一些新的故事笔记拾音器
● 添加了脏/清洁水系统
二、游戏改进
● 石头现在在投掷时会对物品造成伤害
● 您现在可以将石头或任何长度的原木连接到滑索上,而不仅仅是完整的原木
● 如果玩家打开他们的物品栏,现在会抛出一个被保留的搬迁结构
● 添加了新的猫粮视觉效果
● 壁架现在可以存放烹饪锅
● 开尔文现在可以完成建造石材壁炉
● 改善燃烧棒材料的外观
● 改善开水外观
● 提高树木在冬季的性能
● 改进了石头/岩石文本本地化
● 食人族冬衣现在在尸体被烧毁时燃烧
● 领取物品时的“已收集”和“添加到背包”文本现已本地化
● 添加了 LOD 支持,以便存储支架中的项目在远处时将被禁用
● 修复了架子上的装甲件具有昂贵的缩放网格对撞机的问题
● 调整了陆地上水面上的一些鸭子着陆点
● 修复地板不再重新订购其木板
● 拆卸自定义雕像现在需要您定位的肢体,而不是添加的最后一个肢体
● 现在应该更容易将家具放置在拥挤的区域
● 改进了玩家的火焰视觉效果
● 为鸭子增加了闲置变化,并增加了它们在湖上的饮水和进食率
● 添加了新的石头建筑教程以预订
● 在D洞穴中添加了一些小型食人族营地
● 灯泡现在可以从抓包中使用,并可以添加到货架上
● 玩家在瞄准武器时无法再进行交互
● 玩家无法在触发舱口或防盗门交互的同时打开他们的物品栏
● 长矛上的鱼现在在放起或扔掉长矛时会脱落
● 将装甲架设置为一次只允许单个用户与他们互动
● 在一些山区增加了一些温泉
● 肢解血片优化
● 洞穴入口的视觉修复:闪闪发光的密度,从远处看穿入口
● 改进的熔岩冲击视觉效果
● 设置石梁和柱电线元件
● 柱子分离式放置现在适用于原木或石头的任意组合
三、游戏平衡
● 饮用脏水现在会造成少量的健康损害,将水烧开或收集在雨水收集器中以获得干净的水
● 添加了自定义游戏设置,允许玩家在库存中切换世界模拟游戏的暂停
● 在库存中暂停现在默认为 false 在艰难生存中
● 恶魔首领降低了生命值和伤害。有些攻击的冷却时间更长,对建筑物的伤害也增加了
● 在黄金房间前的走廊增加了额外的弹药和健康拾取器
● 为弹药箱增加了步枪弹药几率
● 石材结构强度加倍
● 黄金护甲现在减少30%的非恶魔伤害
四、游戏问题修复
● 修复了骑士V和滑翔机在某些存档游戏中消失的问题
● 改进并修复了由于内置光源过多而导致的大多数伪影情况
● 改进了天气遮挡,并添加了一个质量选项,如果需要,可以打开该选项以解决遮挡视觉破坏的问题
● 修复了在某些攻击动画中重新缩放主世界中的恶魔老板
● 修复了从远处可以听到空闲的重型男性食人族音频的问题
● 删除了将电线放在立杆上的已弃用选项
● 固定柱子放置在两根相连的石梁的拐角处,如果从其中一根石梁上移走石头,则石柱会移动
● 固定不完整的石梁,允许移除支撑柱子的兄弟梁
● 修复了从整根石梁上拆除第一块石头的问题,直到最后一块石头被移除,才清理与支撑结构的链接
● 固定石假柱在按特定顺序拆卸接地的石梁时残留
● 允许将固定石头添加到四分之一原木柱上
● 使用修复工具固定在第二层斜梁上,使其在特定情况下夹入其倾斜的柱子中
● 调整石梁视觉,使灯泡适合其下方
● 修复了在防水布下方放置支柱导致防水布倒塌的问题
● 修复了拆卸和更换坡道的问题,导致这些图块的天气遮挡损坏,直到游戏重新加载
● 改善搁浅游艇内部的天气遮挡
● 修复了如果另一端有带有支柱的链接梁,则可以移除支撑支柱梁的支柱
● 固定切割支柱计算有时会阻止将半原木高的柱子切割成四分之一原木高的柱子
● 修复了在将柱子连接到墙壁的梁下方添加柱子时的链接无效问题
● 修复了支柱和横梁的各种小型建筑问题
● 固定允许切割支撑家具的柱子
● 剥皮的动物现在被移除了头部
● 修复玩家在被击倒状态下有时卡在地面上滑动的问题
● 修复“拿走物品”开尔文顺序导致玩家在打开抓包之前尝试装备前一个物品
● 固定在两根柱子之间放置一根梁,下面有一整堵墙,没有将该梁与这些柱子正确连接,这导致一根梁在有同级梁连接到它时无法拆除
● 修复了切割窗口时生成的半原木,有时卡在墙上
● 修复了在石壁炉中生火时第二根棍子放置失败的问题
● 修复了在某些情况下将斜梁放置在由墙壁支撑的横梁上时的错误垃圾邮件,这会阻止梁的放置
● 固定的石壁炉太容易被破坏
● 固定支柱从结构上折断,不会生成拾音器
● 修复了在持有多颗石头时捡起持有的物品导致玩家只掉落一颗石头的问题
● 修复了触发器触及日志拾取时多人游戏客户端上的垃圾邮件
● 修复了放置门未将其内部始终朝向玩家的问题
● 固定的石材结构不受雪和湿光遮挡体积的影响
● 固定防御墙门在修复时处理改变方向
● 修复了烹饪锅在节省负载后并不总是有正确的炖菜
● 修复了在某些情况下将第一项添加到存储支架很困难的问题
● 修复了烹饪锅在某些情况下丢失食谱的问题
● 修复了多人游戏中的问题,即当其他玩家从火上取液体时,烹饪锅的当前火量未更新
● 固定锅,炖菜从一把火移到另一堆火时会变成水
● 修复了尝试拾取任何属于卷容器但没有配方的项目时出错的问题
● 修复了空烹饪锅在篝火完全燃烧时被摧毁的问题
● 修复了如果烧瓶或烹饪锅在进入库存之前已经配备了另一个,则倾倒烧瓶或烹饪锅也会倾倒另一个的问题
● 修复了搁板上某些位置无法正确保存的问题
● 修复了站立火 UI 交互位置过高的问题
● 修复了玩家在物品栏中尝试打开指南时进入损坏状态的问题
● 修复了多人游戏客户端无法双向发送滑索上对象的问题
● 修复开尔文有时能够让拾音器遥不可及
● 修复鸭子在去湖边时有时会被打断的问题
● 修复了敌人和动物的一些激活和渲染距离不一致的问题
● 修复了可能通过碰撞剥皮动物或蠕虫的错误
● 在和平模式下,村庄将不再有机会被令人毛骨悚然的唾沫覆盖
● 燃料箱内的椅子食物将不再显示在库存视图中
● 修复了必须将视线从滑索上移开才能更新其交互 UI 的问题
● 用火上的炖菜装满一个保温的锅,现在看起来像正确的炖菜
● 修复了在等待睡眠交互处于活动状态时打开物品栏的问题,导致玩家进入错误状态
● 修复了在加载到一个在没有点燃的火上煮熟的锅的游戏时能够同时从锅和点火中进食的问题
● 火锅中剩余的炖菜量现在在多人游戏客户端之间同步
● 修复了在装备之前持有的物品的同时执行其他动作(如进食)时有时会进入持有物品的不良状态的问题
● 修复了滑索在附加到非 LOD 0 的树或其他不是树的可破坏世界对象时不会被破坏的问题
● 修复了其中一个蘑菇拾取器缺少的视觉效果
● 修复了在活动烹饪锅所在的火被破坏时沸腾的音频继续播放的问题
● 固定烹饪并不总是采用成分最多的满意食谱
● 修复了笔记本电脑损坏后发生的零星碰撞
以上就是这次森林之子更新的详细内容了,大家赶快去按去体验一番吧!