英雄杀理解
英雄杀的理解 卡牌游戏,通过抓到的牌与英雄技能的配合打出强势效果。玩法有多人场ppvpp,pvp,身份场。pvp几乎没有可玩度,玩法单一,多看牌运,但是可以练习对英雄技能的熟练度。英雄大致分为四类 进攻 摸牌爆发型,大幅增加摸牌数,减益防御低,看我不秒你!霍去病,鲁智深,妹喜,诸葛,范蠡,骆宾王 高伤爆发型,缺牌伤害高。张飞,褒姒,祝融,聂政 真伤型,造成额外真实伤害。卓文君,芈月,韩信,吕不韦 林冲 李广 罗成 项羽 挡得住么! 强化型 杨延昭,马超 武松 莽就完事! 推进 减牌型,控制对手,逐渐扩大优势,陈胜,时迁,赵匡胤,越女,齐桓公 难受不? 增牌型,勾践,长孙皇后 东方朔 毛遂 司马相如 花木兰 杜甫 磨死你! 防御 反制型,反伤,减对手手牌,主动输出低,来打我呀!李逵 商鞅 玄奘 回复型,回血回牌,有时还能增益队友,打不死我略略略!李清照 虞姬 扁鹊 屈原 杨广 限制型,被动限制对方出牌能力,无效吧哈哈哈!李自成 妲己 伯乐 小乔 慕容 辅助 给牌型,给队友牌,有一定的防御,哥哥揍他!宋江 张良 (优先级高 蔡文姬 孝庄 潘安) 强化型,卫子夫,猪八戒(优先级高)疼不疼呀! 保护型,替队友承受伤害,转移目标,哥哥我扛!秦琼,刘备,赵云 控制型,主动增加对方出牌成本,自身输出一般,我恶心你!)范增 武则天 狄仁杰 上官婉儿 吴三桂 事实上,新英雄大多不再纯辅助,纯防御,纯爆发,一般介于中间值,能扛能打能控制,数值不极端,可以改用爆发控制防守增益的各项数值进行评断。比如: (进攻)赵雍,廉颇,摸牌数值来一点,强化数值来一点 (攻防综合)唐伯虎,张三丰,卫青,摸牌来一点,给牌来一点 (增益或辅助)大禹,增益来一点,控制来一点 萧何,给牌或换牌,限制多一点 不再举例 这种英雄同样分类出大致方向,进攻强势型,防守强势型,灵活变化型。配合好可以打出很好的操作。 英雄的适配协作则是增益最大化的计算。比如增益辅助和爆发手的配合,推进和控制辅助的组合 自然少不了一些特殊机制的英雄和技能(改判,屯牌,强运,驭人,雄才,鲁班)多表现为延时性,缺少明显的克制关系。 技能克制关系大致如下(只参考)单挑:反制克制真伤,真伤克制限制,限制克制摸牌,摸牌克制反制。 其实对英雄熟练之后,还是有不错的博弈性,但整体还是偏于简单,尤其是pvp,线下配合朋友玩加入语言交流和套路打多人战还是不错的。