【传说】空琴年度巨作,用三国杀为其他游戏出扩展;规则与牌堆的1、2势力
那是一个月黑风高的早晨,我看见了狮子更新的桌游星期六,那是讲诉一群魔法师相互厮杀的传奇故事,它就是
《出包魔法师》
于是在那风和日丽的晚上,床上的我辗转反侧,此游戏看起来真特么好玩,我心动了,心动不如行动,打开淘宝,我的天呐
真贵!
于是我苦思冥想,何不用把它做成三国杀卡牌拿来印卡以降低成本,甚至我还能加入许多新机制
所以这不是抄袭,这是谁官方做扩展(非常不要脸)

感谢@紫乔 为我的胡思乱想做出了巨大的贡献
本次所有主要牌共计72张,都是不同人物
前36张为基础包,名:三国杀传说
后36张为扩展包,名:三国杀神话
总称“神说”系列


规则:
1.游戏开始时,玩家各获得6枚体力牌与1张帮助牌;玩家各从牌堆顶摸取5张牌作为基础手牌,玩家须始终将手牌展示于其他玩家的视线,且背对于自己的视线


2.每名角色的阶段依次分为:开始阶段、出牌阶段、摸牌阶段、结束阶段

3.出牌阶段,你须声明一个势力,由其他玩家检查你的手牌,若其中:
A)无此势力,声明失败,你受到惩罚。
B)有此势力,声明成功,由下家挑选其中一个并打出,你发动此势力的效果
4.声明成功后,若此牌有技能且你无将领,你可以将此牌作为本轮游戏的将领,效果于你下回合开始生效
A)有技能↓

势力效果.汉帝:
此行为称为立帝,声明成功则将分配3点伤害(相当于神周瑜业炎),声明失败则自己受到3点伤害
此牌伤害强大,技能刚烈,但后果也是最为严重的,全牌堆只有1张
B)无技能↓


势力效果.名师:
此行为称为解惑,声明成功则回复3点体力,声明失败则减2点体力上限
此势力为牌堆中的最强加血包,仅有2张,如在危难关头,不如试一试,说不定能起死回生
5.于出牌阶段内声明成功后,你可以继续声明势力(再一次进行第3条)或结束出牌阶段
6.摸牌阶段,所有角色须将自己的手牌摸至5

7.游戏结束的条件:一名角色手牌为0且存活,或一名角色死亡且结算停止,或牌堆牌数为0,则开始计分,本轮游戏结束:
A)手牌为0的角色选择获得3分或获得1分并令其他角色不得分
B)击杀他人且未触发A的角色获得3分
C)场上存活且未触发A、B的角色获得1分
D)死亡的角色不获得分数
8.率先获得10分的角色获得本局游戏的胜利
至此!
各位好好消化规则,后续会逐步更新其余势力的卡牌,若规则还是有些看不懂,可以搭配狮子的视频进行理解或评论区询问,我只是加入一些新东西罢了
https://b23.tv/J9LlRf
https://b23.tv/BDcRl1
(PS:封面是三国杀传说的八个势力)