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关于Frisk的一部分攻击设定

2021-11-29 17:02 作者:我的梦想250G  | 我要投稿

Frisk

年龄:10岁

身高:132厘米

体重:41千克

性别:男

穿着为蓝色紫条纹高领长袖毛衣,雪地裤,登山鞋。

由于██导致了他无法睁开眼睛,但仍然可以正常观测事物。

已拥有的攻击方式均为对人类的特化攻击,对怪物伤害并不会增加。

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攻击方式1:能量长刀

介绍:Frisk通过学习相关魔法凝聚出的能量武器。

判定范围:整颗灵魂(除此之外其余攻击判定范围均为中心四个像素)

攻击效果:对敌方造成10点物理伤害和7点法术伤害,无视40%护甲(效果向下取整),每次造成伤害会获得“破甲”效果,不可格挡,无法抵消。

补充:效果和判定范围的特化到账攻击范围异常狭小。

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攻击方式2:没子弹的枪

介绍:枪膛内铭刻着复杂的魔法回路,但似乎只有人类能够使用。

攻击效果:对敌方造成7点法术伤害的子弹或对敌方造成持续1点法术伤害的冲击波,前者可格挡,后者可抵消。

补充:当枪不在手中的时候,最多可以发射6发子弹或2发冲击波。

攻击方式3:匕首

介绍:匕刃上的回路散发着暗淡的光芒,看起来时间对它造成了不可磨灭的损伤,是从Undyne的抽屉里找到的,似乎和Undyne的关系不止拥有那么简单。

攻击效果:对敌方造成5点物理伤害并获得“流血”效果,“破魔”效果,可以被格挡。

补充:只有在Chara控制的情况下才会使用。

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攻击方式4:手斧

介绍:Undyne的成人礼,由于战争的原因,她的父亲没能亲手给她,斧子上的回路还闪烁着蓝绿色的荧光,即使是Frisk也只能借用。

攻击效果:对敌方造成20点物理伤害,无视95%护甲(向上取整),格挡会造成5秒的格挡冷却。

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攻击方式5:能量长矛

介绍:Undyne永远的神(?)

攻击方式:等同于原作中绿魂的攻击方式,造成13→9点递减的魔法伤害,可格挡。

补充:Frisk无法直接凝聚出长矛,手中的那根更多的是当做法杖在使用。

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攻击方式6:冰系魔法

攻击效果:视具体魔法造成造成11—1点物理伤害和0—7点法术伤害,可格挡。

补充:在某些时候,此类攻击造成伤害会获得“冰冻”效果。

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攻击方式7:火系魔法

攻击效果:视具体魔法造成7—11点法术伤害,可抵消。

补充:在Chara控制的情况下伤害加3,并在受伤时获得“灼烧”效果。

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攻击方式8:落雷(请自觉将其视为彩色?)

攻击效果:造成15点法术伤害,抵消消耗三倍护盾值。

补充:该法术会消耗大量魔力,只会在“被动滞空”的时候使用。

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辅助法术:控水

辅助效果:获得“潮湿”效果,使“冰冻”效果时间翻倍。

补充:即使水属性魔法也不乏杀伤性,但躁动的元素越多,“元素繁乱”的效果就越强。

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特殊攻击:???

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专有名词解释

破甲:永久损失5%护甲,护甲向上取整(可无限叠加至护甲为0)

破魔:永久损失5%护盾值,护盾值向上取整(可无限叠加至护盾值为0)

流血:每秒损失1点血量,持续时间5秒(可叠加,死亡清零),每五层损失血量增加1点,持续时间缩短至总时长的三分之二。

冰冻:3秒内移动速度降低50%,可与X键效果叠加。(不可叠加,会重置)

灼烧:每秒损失1点血量,持续5秒,持续时间内不会受到“冰冻”效果,但如果先前获得了“冰冻”效果,则造成“灼烧”效果的攻击伤害翻倍。(可叠加)

被动滞空:非上键起跳导致的向上的滞空,左右移动速度减缓30%

元素繁乱:法术伤害减小50%(伤害向下取整),魔力消耗随时间增大,能量攻击无法离手;???效果翻倍。护盾值禁用。

护甲:也称防御力(DEF),在物理伤害小于护甲时不会造成伤害。

护盾值:可以1:1抵消无法格挡的攻击的法术伤害,护甲值为50点。

格挡:抵挡除特殊说明的所有含有物理伤害的攻击。


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