沉浸式海战,拉普拉塔河口之战背后的故事~

最近玩了老莫大叔的拉普拉塔河口之战,因为之前没玩过这类游戏,上手比较慢,顺便就查了查背景故事,结果还是挺感动的,网上的资料比较乱,我整理一番斗胆写一写,不是历史爱好者,欢迎补充~也感谢老莫大叔让我重温了这段历史。
故事开始
拉普拉塔河口之战是第二次世界大战初期的一次海战。大战爆发后,德国“斯佩伯爵”号万吨级装甲战舰于1939年9月驶入南大西洋。12月17日,当“斯佩”号再度出海时,英国重型巡洋舰“坎伯兰”号赶到并加入哈伍德的舰队。后面还有“阿贾克斯”号和“阿基里斯”号。德军以一敌三,最终德军舰长炸毁船只,饮弹自尽,将剩余的一千多名船员安顿在当地。英军通过这次战役信心倍增,战舰后续又参与到了对日战争中。
幽灵出没——斯佩伯爵的诞生
德军的海上力量一直是落后于英国皇家的,并且在希特勒的带领下,他更注重陆军的建设,对海军的投入非常少。加上《凡尔赛和约》的限制,德军只能生产排水量1万吨以下的战舰,限制了火炮口径。所以经过特殊改造变成了一支袖珍战列舰。战舰的目的是阻碍英法两国的海上贸易,专门用于炸毁商船,28节的航速让它遇到重型战舰时又能迅速逃跑。在战舰建设初期,它是第一艘被建设出来的战舰,远赴千里外的大西洋开始了它的孤军奋战。而舰长是朗斯多夫。
南大西洋上的鲨鱼
斯佩伯爵在南大西洋上的表现十分出色,2个多月的时间,就有9艘英国商船被“斯佩”号击沉,共5万吨的排水量。让英国赖以生存的航运通道遭受巨大威胁。这时英国已经开始准备围剿斯佩伯爵号,但是他们派出的海上部队在大西洋上找到一艘战舰如大海捞针一般,迟迟找不到斯佩伯爵号,于此同时斯佩伯爵还在持续不断打击商船。
发现猎物
斯佩伯爵在海上航行数月,因为孤军深入,此时火力已经减弱,补给迟迟不能供应。12月17号,在拉普拉塔河口处,当斯佩伯爵号再次起航时,它发现了英舰中居前的“埃克塞特”号,以为是自己下一个猎物。斯佩伯爵的舰长朗斯多夫把两辆轻巡判断成了两驱逐,大胆应战直到对方开炮后才反应过来。3分钟之后,他们就看到了“阿贾克斯”号和“阿基里斯”号,朗斯多夫这才明白自己遇到了英国海军一个严阵以待的猎歼群。
生死时速
双方开始在大西洋交战,德军初始具备火力优势,但是英军三艘战舰平均航速32节,马上对德军形成了两面夹击的态势。德军很快将一艘英军战舰打的奄奄一息,又不得对另一方向的英军做出回击。战争累计耗时90分钟,双方火力交战共30分钟,双方牺牲共109人。德军因孤军奋战不得逃向周边港口寻求帮助。但因条约限定,只能在港口停留24小时,加上战争受损,海上航行数月无补给。德军斗志下降。此时英军三艘战舰也没有把握直接歼灭斯佩伯爵号,于是放出消息,援军马上将会抵达共同歼灭斯佩伯爵号。在此状态下德军舰长下令将斯佩伯爵直接炸毁,不能落入英军囊中。
满门忠烈
朗斯多夫是德军优秀的海上将领,在得到远赴大西洋任务时就已经知道这是一场凶多吉少的航行。在斯佩伯爵号已经航行3个多月后,第二艘德军战舰才缓缓驶入大西洋,它孤军奋战已经超出了船只的极限。在与英军交战时,他的儿子就光荣战死。当大势已去,他为了保护船上剩余的一千多名船员,下令炸毁船只,留下遗书饮弹自尽。向国家证明自己不是畏死。后续这些一千多名船员大部分留在了当地开启了新生活,他们保留了德国的众多习惯,甚至现在已经发展成了旅游景点。
血拼大西洋
拉普拉塔河口海战揭开了二战海上争斗的序幕,应该说这场海战双方打的都不错,“斯佩伯爵”号凭借自身实力强的优势以一敌三,而英军则凭借事先制定好的战术以及战斗过程中强大的执行能力让对手一度身陷险境。因《凡尔赛和约》和《伦敦海军条约》,双方的战舰都进行了各种妥协,德军限制了火炮口径,而英军也只能生产小型化重巡洋舰,导致防御很差单一作战根本不敌德军。关于这段历史还被拍摄成电影,有兴趣的朋友可以去看看。
战争以外,生活以内
战场上瞬息万变,每个战舰都代表国家做出了很多贡献,战争内的伤亡其实都不重,很多人都是死在了战场外。在朗斯多夫的葬礼上,甚至还有英军一起参与哀悼。前几年,斯佩伯爵号的舰首纳碎标志打捞出水,收藏在博物馆。关于这段历史后人也做过各种分析。对船只、对人、对国家,有兴趣的朋友可以自己了解。
断涛001
「老莫大叔」是十几年的兵棋爱好者了,他自己的B站号也有很多粉丝。我也是因为做UP才结识他的。他说自己做了一款桌游,如果我有兴趣可以试试,我看了他B站的一些介绍,感觉是一款非常扎实的兵棋,他邮寄了一盒给我。虽然我大部分都看不懂,硬啃了规则书,又自己补充了好多基础知识才能大致了解他的设计用意。断涛是他自己起的名字,001是一个系列,他后面还有很多,002是航空母舰对战 003是一战 004 是铁甲舰 005是风帆战舰。都在施工中,未来可以关注一下。
兵棋启蒙
我以前也看到过类似兵棋的介绍,早期优酷的「毛教授」会介绍很多美式、兵棋等复杂的桌游,然后开头就说这个桌游很简单,结果视频30-60分钟……当时就看到过用尺子在桌面不停推演,一张大桌子,没几个东西,玩家还玩得不亦乐乎。当时也不觉得自己会成为上桌的一员,在多年以后用微缩模型重演一段历史。
致敬兵棋
桌游是现实世界的抽象表达,而兵棋是里面最严谨的一种。航速、火炮、维修,各种海上需要做的判断与实操都用一张纸做了最简化的表达,又用一堆骰子模拟了真实海战的运气与概率。20多页的规则书阐述的很详细,真实玩起来时间不算太久。设计兵棋其实是很累的,尤其是现实题材的,一堆军事迷等着“骂‘你呢,本来大家对历史的理解就不同。而架空题材的反而好设计一些,佩服老莫有这个勇气设计一款兵棋。如果有兴趣的话可以支持一下~用爱发电也要相互取暖。
后记
整理这段历史的时候感觉网上的资料特别碎片化,即使这段历史离我们很近~补充一点点细节~
1、斯佩伯爵抵达的港口,只有2个维修点,一个是英国的,一个是法国的,我放佛都能感受到他的绝望……
2、斯佩伯爵的使命是阻断商路,在执行任务时它也坚守不伤平民的方式,战争年代依然遵守国际条约。
3、斯佩伯爵炸船的地点是驶离港口6英里,没有伤及无辜。
4、英军的后援船只在放出消息的几天后才抵达。
5、斯佩伯爵号在被围剿时有可能冲出包围圈,但是受损、没有补给等原因,它可能也坚持不了太久。并且希特勒希望他战死。
6、这场战斗历史只记录了斯佩伯爵的舰长朗斯多夫的名字,英军的3只战舰舰长并没有被记录,历史只讲述了丘吉尔的指挥。
7、战争中的精神值得鼓励,但是战争本身没有赢家。