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【公主连结】长文 BCR一年以来的公会战纪实(下)

2021-03-16 18:47 作者:mdy_nastu  | 我要投稿

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本篇从射手座开始回顾,本人开始打前排,细节自然记得比较清楚,一不小心写得有点繁琐... 也有些主观,见谅。


射手座我被内推到一个前十公会小企鹅,那时候小企鹅还叫小企鹅,锉刀还叫锉刀。我对超前排环境和人员一概不知,算是诚惶诚恐地开始了射手座会战。


           射手座---回应我,yls!

射手座实装了会战第三阶段(C面)。有环奈克总的加持,AB面总体来说比较轻松。


A3A4由于boss技能等级很低会带来各种miss,随缘悟一下道也就过去了。A5使用yly-妹法-中二-水黑-xcw的法刀,中二没有专武但是当个平a怪输出也可观,这个轴起初优化出来的版本,boss的黑暗会加给中二,中二用ub打断自爆,从而赚一个自爆的伤害(不玩点刺激的就不舒服)。最优轴则是通过精妙的调轴,让黑暗加给xcw,这样xcw多开一个ub。


B面是r9-5狼的大胜利。卡等级的95狼,在B1B2能早一动开出UB。不过95狼在这里只是锦上添花,高光还得看下期。B3一般使用求稳的圣母法刀,也有高暴毙率高收益的中二瓜眼追梦法刀(不过印象中我出了三刀全成了,真的高暴毙率吗?)。B4使用考古作业中的双猫剑轴,是猫剑时隔多时的就业机会。


第一次的C面难度不小。除了刀伤感人,轴的容错率也非常低。唯一简单的轴是C5瓜眼法刀,除了5星xcw可以选择一个极限的押冰锥,剩下的部分都是宝宝轴,妹法暴击或nnk miss是概率很小的挂树情况(本人曾二连挂树)。


C1流夏刀需要悟道,市面上流传着一个很长的论文轴,实际上只需要随机应变地开流夏UB就行,当然,能找适当的时机送掉流夏是最好的情况。C2的鸟会带来巨大的生存压力,基本都是用水白+黑骑/黄骑的阵容。


C3物理刀使用考古阵容,yls-水白-剑-克-狼,考古轴中yls能打出7ub,但不同的是,国服当期的yls是有专武的,而专武会让yls动作循环略微变慢(迷惑设计),按同样地打法不能打出7ub。我当时玩了一下摸轴器,认为只能打6ub。然而,7ub的专武yls轴最终还是被轴佬开发出来了。在这个7ub神仙轴中,yls第一个ub需要减速开,让第二个ub是受击连点开出,这样一系列操作下来,合理地利用受击tp,最后实现了7ub。“缓慢箭法”的调轴思路非常精妙。对于一个合格的摸轴人,升降速的运用是不可缺少的一环,例如水瓶座春田法,为了对齐破甲,需要nnk加速,妹法降速。C3 yls刀的世界线也有很多,水白miss或者yls miss都会出问题,悟道难度较大,而且需要精准目押(如目押第三个加攻箭消失)。既然yls有7ub,那上下限差距自然很大,刀伤最高可达到150w+,零暴则只有130w,所以必须要和yls有羁绊。(我知道得这么清楚,是因为yls刀全是我solo的)

C3弟弟刀的最优解则是环奈法,不同于考古作业中的送tp法刀,环奈的加入反而让法刀能打出可观的伤害。C4老鹿的UB堪称恐怖,打法只有黑骑狼布丁和黄骑水白,五星狼布丁换t轴是宝宝轴,但四星狼布丁得有一定的操作,有一个四星换t的阴间轴,需要帧级目押换t。


总的来说,本期C面的压力非常大,高压boss让排刀很难调整,如果炸一刀则可能出现拉其它刀过来填,而导致刀伤连续炸裂的情况。现在看来,射手座可能反而是实装三阶段以来最阳间的一期,除了三王阴间轴和C1悟道轴,其它的boss基本上没有世界线,人马可以说是最菜的五王,部分考古作业就是最优解。只不过当时轴伤很低,容错率不高,而且是很吃box的一期,C3刚需5星yls,流夏、瓜眼、nnk、C4五星狼布丁、C2五星水猫剑,在当时持有率都不高。记得我们公会五星狼布丁少得可怜,有6个瓜眼nnk双无选手被迫出普黑刀,可谓是同档位公会里box最垃圾的了。


起初我认为,有了环奈,AB面的轴变动很大,但在高压的C面,环奈出场率会很低,照抄考古作业就是了,然后我就被C3环奈法打脸。后来的事实证明,当C面的压力常态化之后,环奈依然有很高的上场率,国服的轴依旧会和同期外服有很大差异,此后考古作业的使用率也越来越低了。


流夏是打C1的关键,比起换妈,刀均能高20w左右,此后流夏也偶尔被用于打一些高护甲的boss,不过没有什么高光时刻,只是前排才必备的拉分工具人罢了。瓜眼nnk则是本期的法队高光,三星卡装备瓜眼+五星nnk就是人上人上人。nnk作为常驻破甲手一直可用,但瓜眼在本期后就失业了,毕竟是被拉过来凑数的jjc角色(本来下期摩羯座法刀是有瓜眼的位置的,奈何下期整个法队都失业了)。


卡练度的要求进一步提高,现在看来,不是烟的卡练度需求有:95狼卡等级,瓜眼卡3星不穿右下,猫剑不开专,流夏卡r8。五星水白会很难受,狗升r11输出是高了,但实际效果也一言难尽。而下期才是卡练度需求最麻烦的一期。此时的前排公会基本都要求,与会战相关的角色一律不动,以不变应万变。


这期大概也是我自己的高光期,凭借多次140w+/150w+的yls刀拿到了C3的solo权,当最后一刀交到我手上,sl后平稳打出137w时,我们欢庆保住了前十。此后虽然有更好的成绩,但这期的第十是我眼中含金量最高的名次。


        摩羯座---法刀?狗都不打!

摩羯座开战前,我们可以看到考古作业里各种三王的法刀,像是带圣千的,yly追梦的。本以为针对物理队的死神能给法队稳定的上场机会,但实际情况则是,对于box完整的公会,不考虑锁助战的矛盾的话,法刀几乎完全被物理弟弟刀替代。


A3的常见打法是裁缝圣锤刀,这个轴硬吃第一个减速,后续的减速都可以完美打断。第一个减速对5个角色都有miss的可能,所以完整的论文轴应该包括32条世界线,实际上考虑圣锤和裁缝的减速情况就差不多。裁缝刀上下限差别极大,从180-220w不等,需要高强度的练轴悟道和筛刀,难度很大,至少本人公会是没能筛出三圈5刀收的。相比之下,扇子圣锤刀则是能稳定成刀的,而且调一下轴就能在三个阶段通用。一时间,B3水吃扇/狗扇,C3剑扇/忍扇成为了替代法刀的优质解。相比法刀,这些扇子刀有更稳定的成刀率和更高的上限,如果没有借人冲突,那么法刀是被完爆的。(没想到让我扇子满专的不是jjc,而是公会战)

扇子刀有一个共同点,那就是53秒有一个扇子押圣锤打断开UB,这利用了前面提到的打断硬直机制,给boss提速,从而对上打断轴,可以说这是打断硬直机制第一次被大规模的使用。


在A面,a1的刀伤已经能两刀+白嫖(3刀283w就能白嫖),据说当天有公会献祭阳寿筛出来300w,可惜被误封了,可能是技术人员低估了环奈+yls的威力,觉得300w不可能打到?


a5通常使用智t或者狗t,因为狗和智在沉默状态下平a输出反而比常态高(动作循环变快)。五星忍在这儿是最优解,不少人说忍要卡四星来应对水瓶座/金牛座的,经历水瓶座后,发现五星忍还是好用,就剩金牛座的说法了。为了未来某次使用而放弃当前的做法,这个只能说仁者见仁,智者见智。个人是不喜欢这么做的,毕竟现在是可以确定的,未来的轴则充满不确定性,总会有人开发新轴,何况练角色本来就是为了用的。后面要春田妹法也是同理。


这里不得不提一个重要的决策问题,那就是忍(五星)卡骷髅113级(简称113忍)。季前赛的成果表明,113忍能在C5中提前送掉骷髅,伤害高于拉满的忍。但尴尬的是,113忍会在a5狗t轴中亏大量伤害。是A面隐忍C面发力,还是打好A面建立高起点? 卡不卡骷髅等级成为一个很纠结的问题。最后,不同于大多数公会选择不卡,我们公会选择留了20个113忍,现在看来这是我们成功的关键。


B面轴总的来说很平稳,比较有意思的是弟弟刀的刀型,有B1圣千物理刀,B2春环刀(大概是此花瓶唯一一次就业机会),B5弟弟刀。B4则是比较经典的圣锤-智-克-狼-水白/黄骑,水白轴目押操作比较精细,想打出来完美轴有一定难度(有人把B4水白轴称为前20公会面试轴,C2智轴称为前10公会面试轴)。黄骑轴也很阴间,伤害略低,这刀的意义就是省水白,不过我们公会没排,主要是因为B1B2有其它弟弟刀的选择,没必要省水白。B5除了物一大刀,有弟弟刀和物二刀的选择,我们的选择是出物二刀 狼-水猫剑-圣锤-剑-克,这个轴曾被当成决胜轴藏起来,不过实战由于圣锤卡着r10,效果大打折扣。


C1按照考古使用克t法刀,把考古的nnk换成xcw,阵容为克-yly-圣千-水黑-xcw,即使不满破也能打更高伤,克总miss就会挂树,克总只有3闪避然而实战挂树成片,实在令人窒息。圣千在这儿不能卡UB等级了,总得有人做出牺牲。为了求稳,出现了妈t法和咸鱼的姐姐法,以及后来出现邪道的克t yly换t打法,这个打法很阴间,思路是用yly开ub位移上去的几帧,挡boss的平a,这样克总能强撑着少开一个UB,miss不会挂树,但是那几帧没押出来就会挂树。(本人想了很久4ub克总怎么打,经指点说换t,才在水瓶座摸出来)


C面轴的重点则是两个"挖矿轴"。(挖矿指季前赛阶段,某轴轴伤每天都能提高,最后达到非常离谱的程度)。C2环智轴是智和95狼的高光。有auto黄骑的宝宝轴打法,精细轴则要求黄骑帧级目押,否则会充歪。暴击的多少会影响世界线,因此需要在特定的时间段关注造成伤害的多少,以及时补救。这个轴将95狼的优势发挥到极致,智在这里打出百万输出(yls是第一个的话,病娇只能算第三个百万输出手),环奈对黄骑的加速也不可或缺。如果要评选这一年里最精彩的轴的话,C2环智一定是我心中的top3。


另一个挖矿轴是C5忍智轴。这个轴有很多版本,智r10/r11,黄骑卡不卡ub等级,忍卡不卡骷髅等级,对轴都有很大影响,有的轴伤害高但是成刀率低,还有的轴有伤害限制器(暴击多会提前打出bossub而翻车)。我们公会给出的答案是r11智,113忍,这是一个稳定高伤的宝宝轴,有时候顺出都能190w+。最开始有黄骑卡ub的说法,是为了让r10智被击穿护盾吃到沉默,众多周知,智当平a怪比花里胡哨放技能要强,不过由于智升r11-4变得更脆,黄骑卡ub就不需要了。


排刀上,C面出现了一个奇怪的现象,即不同套餐的练度不互通,筛刀空间非常小。C1绑定钢铁圣千,C2绑定4星智/5星r10智,C5绑定5星r11智,一旦套餐确定,练度的调整空间就很小。


这期角色卡练度的需求达到了苛刻的地步。光是C2就需要95狼,右下最多强化三星的克总,卡113级的5星智。还有裁缝卡r9,圣锤卡r10,忍卡骷髅,黄骑卡ub(没用上),流夏卡练度。法队卡练度的说法也很多,但是开战发现根本没法队什么事。95狼在本期被捧上神坛,除了C2的高光,B4B5C4的表现也很好,然而此后,也就只能用来打一期C2了,本人至今还卡着95狼,指不定哪次能重振95荣光。


圣锤出道即巅峰,虽说输出不太行,但是有一手绝活打断,和扇子一起值班了整个法队。圣千的表现差强人意,练度起初都想卡着,但是近期还是钢铁圣千好用(别问以后怎么办,问就是借)。春环不出所料地没什么用。流夏在考古里本来是打C4的人权,但是国服的望刀也没差多少伤害,因为环奈把原本支离破碎的破甲曲线给缝上了。


总结一下,本期排刀上的博弈至关重要,A3出不出裁缝刀,圣锤卡不卡r10,忍卡不卡骷髅,这些双刃剑性质的问题都需要有自己的理解和判断。精细轴的重要性也在这期达到巅峰,对比考古,C2的轴伤从180w提至250w(多了环奈),C5的轴伤从150w提至190w,三王则是整个法队惨遭淘汰,相当恐怖,这是国服创造力的巅峰。以后的会战,病娇的出现,一定程度上让暴击变得比扣几万轴伤重要,挖矿轴现象大概再也不会出现。


从摩羯座开始,轴的种类一下变得多了起来,很大程度上是因为圣锤的实装,打断机制可以玩出太多花来,圣千也时不时出来露脸,环奈的加速轴和这些有调轴能力的角色排列组合更是有奇妙的化学反应,合格的摸轴人需要有足够开阔的思维和想象力去驾驭这些多变的阵容。


本期,小企鹅和锉刀合并,前者风格偏向求稳,而后者更激进,架构的区别让磨合并不容易,第一天进B面时,已经到了4点,最后开始死亡冲锋,大致亏了两刀,而后又掉一刀;进C面后,轴和刀手的优势让我们每天刀伤都位列第一。最后,挫鹅拿下了第二,憾负于空女一刀半。无疑这是一次成功的合并,只是屠龙登月只完成了一半,还是有些遗憾。


              水瓶座---梦碎环锤

水瓶座是公认的最阴间的一期会战,一方面,bcr程序员偷懒照搬了日服代码,结果魔改了模拟战机制,初见每阶段不能进行自由模拟;另一方面,五王龟龟的设计非常离谱,小技能造成5段伤害,出现miss是常有的事;病娇的实装增加了伤害的方差,让筛刀变得非常重要,法队依旧弱得没有什么存在感。种种因素,造就了这次阴间会战。


AB面一二王阵容的选择非常之多,C1C2的打法相对固定,C1还是经典克t法,以及换妈送爹物理打法,基本能做到物法混筛三刀收,C2则还是95至尊体系,只不过智可以换成病娇的大刀打法。三王主要会围绕忍来配队,四五王则成为排刀的核心。


四王看上去针对物理队,但奈何法队太弱,AC面都是物理队的主场。200甲的A4很容易解决,克剑忍破甲体系,和单狼破甲体系配狗tp弓都是不错的解法。此前一直有水吃打A4的烟,但是水吃在A4并不好用,反而是在C4能完美打断boss的减攻。B4是B面法队唯一的就业面,此时,专武妹法加水黑已经能轻松满破,上nnk不如专武姐法(于是,继满专扇子后,我又因为公会战把姐法满专了),不过,理论上法刀的最优解是五星圣千刀,剩最后一刀就可以借五星圣千玩玩杂技。


C4的法刀成刀率堪忧而且伤害感人,基本上是可以放弃的,不如打物二或物一刀。物理刀则有环奈水吃体系和狗t水白体系。水吃刀是高贵的五星水吃限定,配合环奈加速可以实现完美打断,因轴上会出现“押水吃表情变成oлo”的目押点,又被称为oлo轴。水吃刀的轴伤都很高,物一能达到270w,带春猫的物二能达到235w,不过由于刚需五星水吃且需要筛刀,本平民公会真的很难大规模地排这刀。更重要的是,在季前赛阶段,水吃刀由于绑定环奈而被弃用,至于环奈,则计划用在C5环锤刀,现在看来,这应该是一个严重的失误,但在当时的视角,也算不上是失误,因为C5环锤刀看上去实在是太香了。


C4的常规物理刀则是狼狗病水白,配剑圣/克总,剑圣刀轴伤228w,克刀轴伤258w。剑圣刀可以打得非常阴间,首先,正常轴里,病娇的第三个ub是吃到减攻buff的,可以通过连续极限目押三个ub,把第三个ub提到减攻之前;贪伤害的打法中,狗可以押58秒的极限无影拳,但是正中突到一半,boss会开ub,让这个目押变得不是很简单;在最后4帧,boss的减攻水潭会消失,可以把狼剑ub留到这时候开,仅有4帧,押不出来就会滑刀,因此,本轴又得名5396轴(第5396帧减攻消失)。


本来克总轴的操作和剑圣轴如出一撤,但是完全不需要上述的阴间操作,因为克总能在第5399帧(最后一帧)连点出ub,看上去吓人,但前面克总都是连点和待机ub,最后ub的时间是完全固定在5399的,利用这个天然的锁帧点,可以把狼ub放在这里连点,病娇也不需要极限目押了,第三个ub减速开,延后buff时间,第四个ub放在这里连点就行。因此,这个5399,让上述阴间要素都消失了,克总轴变成了宝宝轴,唯一需要的就是模拟器不掉帧,连点器频率足够快,能0帧连点出3ub即可,实战发现,这并没有想象中那么困难。


说实话,当初有烟说这刀能打250w+时,我是不信的,因为考古作业才220w+,我自己尽力也只优化到240w+,同阵容能比韩服考古高出30-40w,这合理吗?结果258w轴真的被大佬摸出来了。成轴思路非常巧妙,在我心中能排上top3,可惜本轴在我们公会算是生不逢时‍‍,出这刀就意味着另一刀物理就是把我们打炸的C5环锤。



五王的驱散能被带环奈的圣锤打断,因此环锤出场率很高。A5的刀型通常只有狼-锤-病-环-yls的大刀,除了圣锤打断轴需要控制,没有什么有难度的地方,但是boss的miss会导致很多意外,特别是狼第一个ub前miss,直接会导致轴伤骤降近30w。另外,A5轴使用四星病娇有奇效,轴伤可以达到很离谱的330w+。这就难坏了很多前排公会,在人均满练度的当时,找一个四星病娇的号谈何容易。


B5相对来说比较平稳,有狼-剑-病-克-白的大刀刀型和狼-锤-克-环-圣千的物二刀型。圣千的位置原本是黄骑,后面发现圣千用在这儿挺搭的,成刀也更加稳定。


接下来,不得不聊聊我们公会C5炸刀的事情。C5有水白黄骑大刀、环锤物二刀和春田法三个刀型。起初,环锤刀没摸出来的时候,170w的春田法被认为是很赚的刀型,后来,220w的物二刀横空出世,刀伤看上去很离谱,和物一的差距也才10w+,所以环锤刀无可争议地成为了我们C面排刀的核心。在这里我们犯了一个致命的失误——没有对环锤轴的操作难度和翻车率有一个正确的评估。


进C面当天,冲锋会推到五王时,时间已经不早,前去测轴的成员练了很久打不出来这个环锤轴,可惜这个信息没有及时反馈给排刀指挥。后来,更多成员投入连轴,但奇怪的是,没有一个人有自信打出来(我练了三个小时打自闭了)。后来我们知道了,我们自己摸出的环锤轴是一个几乎不可能打出来的轴(摸轴人对我们的刀手太自信了),要求至少三次帧级目押,操作难度远高于后来市面上流传的打法(押黄骑无影奶),比上述的C4剑刀还难押,而且失误即炸刀,没有容错率可言。意识到这一点时已经接近半夜五点,来不及改轴或改排刀,只能强行进刀,所以就理所当然地炸裂了,仅当天就亏了至少3刀。


环锤轴此后给我们带来了不小的心理阴影,接下来几天的环锤轴成刀情况依然很差,最后还是被春田法替换掉了。现在看来,但凡能改排刀,或者对轴进行负优化,都不会这么炸,而正确的处理方法,应该是初见时求稳打法刀,等环锤轴优化和练习到能稳定成刀再替换法刀,不幸的是我们公会则恰好相反。


只能说,本期会战,我们公会自己输给了自己,输给了自家的高难轴。现在我们知道,在数据膨胀、轴伤膨胀的当前,稳定成刀大于凹轴伤,为了凹几万的伤害,去把轴改得很阴间,往往是得不偿失的,在刀手能驾驭轴的难度之前,凹伤害不如去筛一个稳定成刀的轴来得实在。我们公会摩羯座赢在稳定的C5113忍轴,水瓶座也恰恰输在不稳定的C5环锤轴上。‍‍


本期专武病娇的加入进一步拉高轴伤,A面的轴伤普遍能超过300w。春田和专武妹法勉强给法队带来上场空间。春猫出登场的表现一般,常出现在三王阵容中,作为凑数的物理打手,本体猫拳下岗。五星水吃是本期的会战人权,这是谁也没想到的。环奈在本期非常重要,到了C面也会出现30环奈都不够用的情况。


             双鱼座---暂时的终点

双鱼座阳间吗?从轴的稳定性和排刀角度来讲,确实很阳间。独眼被环511体系完美针对,五王完全是送tp的靶子,最难打的鸡也基本是用固定的解法。排刀上,只需要无脑排A4/B4 环511刀,B5C5法刀,狼克/狼病互借也提供了巨大的筛刀空间。


A3有高伤的绝代双骄轴,典型的高风险高收益,需要很大的筛刀量去执行。B3大刀最优解为卡技能的511轴,511卡一技能会让魅惑状态下的一技能稳定miss晕,这个细节让刀伤直接高了20w,轴中为了给狼提速,选择断狼吼,不得不佩服国服轴佬的想象力。物二刀和弟弟刀最优解则是经典圣锤刀(我们看到圣锤就头疼,几乎没排)。


A4/B4阵容绑定环奈511。本来环奈的加速先于boss ub,为了达到加速覆盖减速的效果,需要利用511的打断调轴,加速boss的行动。打断机制又一次发挥了极大的利用,于是我们可以看到,轴中511总是目押打断生效开UB,在yls轴中,这个目押仅有5帧容错。


A5是纯粹的靶子,狼克阵容能打得很轻松。B5则绑定了法队,高伤的法队阵容为春田-yly-中二-水黑-xcw。要求春田卡一技能,这样yly才能受击获取更多tp,在无影锤那一动开出ub。按照一般的说法,中二不会开ub,但这里不同,中二开ub后能变得更脆,被打到自爆的血线,再用ub打断自爆后摇,一系列操作下来能高不少伤害(自爆伤害2.7w)。只能说轴佬不来点刺激的操作就不舒服。C5同样是交满法刀,这次春田法的练度要求五花八门,我在轴区看到至少6个不同的轴,比较好的配置是3nnk+4xcw,以及5nnk+5xcw+卡技能春田,都是稳定220w+/230w+。


C1有可可萝换t和511t两种比较好的思路。没511的阵容均伤220w+,伤害平稳但是不高。最后我们知道了,版本答案是511t,即511-狼-圣锤-克-忍,有很大的伤害浮动区间,能筛刀筛到260w+,511交在这儿远比交在C2赚。


C2同样有两个阵容。最常见的打法是511-狼克病-情姐,用最豪华的阵容打均伤320w。但实际上不用511的狼克病大刀也能打到300w+,配合C1的511刀,才是排刀的版本答案之一。


C3出现了惊艳的双充刀,用充电宝充黄骑,黄骑就能充给病娇,从而实现5ub病娇,轴伤非常之高。可惜黄骑不能miss,给本轴带来一定的挂树率。细节上,大致有51待机开狼和51断狼a两种打法,最后的结论上,不断a更优。病娇则需要减速来对轴。这些细节能提高不少轴伤。

C3物二刀有环奈yls刀248w。这刀打出来能在很大程度上赚排刀。可惜成刀率感人,yls环奈的高miss率让实际打出来的伤害不太理想。


C4刀型较多。大刀有狼-克-病-情-可可萝258w,物二刀有511-狼-克-情-环249w,511-狼-克-环-水白220w,以及财富密码之二 511-狼-克-环-忍 265w+。打C4我们经常可以看到慢押克总,慢押情姐的操作,原因在于减速机制,减速判定生效于角色唱名瞬间,因此要在减速期间规避掉唱名,把唱名延后到减速被覆盖之后。妈刀出现了病娇押41秒接石头的目押点,巧妙给出了006开出病娇ub的方法。忍刀有非常恐怖的刀伤,作为一个无病娇的阵容,伤害比妈刀都高出不少,但是硬性要求r12忍,所以实际上的使用率并不高,只有追分的工会会选择作出牺牲,但不可否认,忍刀是本期另一个版本答案。


由于没有95狼之类的特殊要求,本期可以无脑进行筛刀,而筛刀收益极高,所以大概越是前排打得越舒服。为什么不少声音说本期阴间呢?因为排刀和boss本身较简单,但是轴的精度高。病娇和511的存在,让伤害的方差非常大。对于摸轴人而言,病娇511的每一下小技能,满破与不满破,有buff与没buff,都会产生很大的区别。所以,本期的轴对细节要求普遍很高,例如,狼需要在某个时间点断平a,来调整破甲曲线,这样,18s后的511的竖劈才能满破;又如,病娇需要极限减速,来把更多的伤害打到满破里。这样的例子比比皆是,一个精细轴的轴伤往往比一般轴高不少,打轴者如果没有充分地练轴,也容易打出来比标伤低很多。这些因素,让本期轴伤方差非常大,很容易排刀炸裂。


本期是我们公会的终点,此前说好了养老保600,但莫名其妙打到了20,代价是根本没养老,打得还是很累,这样的一个20,也许不如认真冲一期前3吧。与其一直拖着,不如各自精彩。本人也该做毕设了,等顺利毕业,再来认真冲一期。


本篇记述了前排高强度会战的环境,内卷的环境。各位权当看戏就行。


马上bcr一周年了,入坑的时候真没想到会玩这么久,起初只是当作普通的二次元手游玩,到现在成了和xdm一起冲排名。希望bcr以后少整活,长久运营。




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