麻将 至极的战略 极意30 推进6block的手牌

被茅森选手先制得点,又掉下自亲堀。这里茅森选手的自亲连庄,无疑是亮红灯的信号。
确实想要和牌的状况,这个配牌怎么切呢?
堀:打7p。竞争家是亲家,要推进自己的手牌。

序盘构造宽广的手形
首先,我自己的感觉是,7p是最直白的容易和牌的选择,打算用最快的速度和牌,去流掉竞争家茅森选手的自亲。
7p以外的选择也有9m或7s的说法。切9m是在这个时候决定5block、看断幺的打法,是“现在风”(いま風)的选择。然而这一手,切了9m,14s和69s这两组是靠端搭子容易摸到的,基本上就没了断幺的可能。这样考虑的话,打点上根本没有优势,速度上来说,序盘也没有必要固定5block。切9m固定5block的话,填上饼子的愚形部分是和牌必须要做到的,比如3p两枚现,和牌就会变得绝望。
如果这样的话,可能也有打2p的想法,但那样的话234三色就没了。虽说是竞争家的庄,但有打点是最好不过的,所以还是不想放弃234的三色。在一边看三色的时候,可以根据情况将最弱的24p拆掉,这就是切7p的好处。

从形状来说,24p的坎张搭子是最弱的。
从打点来说,狙击24p的三色是很有必要的。
→还没到选择5block的时候
切7s和7p同样是6block的选择,但在那之后再打9m就很难有断幺了。
我在上一本书中说过:“不要只靠牌效,要有意识地找高打点”。现在我也没有改变这个想法,在Mleague中,也很少有只立直moni的情况。更严格地说,很少有直线立直nomi的手牌推进。即使绕远路也要找打点。
例)进3p的比较
最初切掉7p的情况:

最初切掉7s的情况:

话虽如此,当然也不能为了打点就放慢速度,也有像这次“切掉9m就不太能断幺(打点不高)”的手牌。
总之,平衡很重要,对于这类手牌,打7p是最好的选择。

牌效好的情况
如果一定要提高到满贯以上的话,就是打9m,7p这样拘泥于234三色的手顺,不过,这次开头也说了,想以最快的速度和牌过掉茅森选手的庄。

实战中,打7p之后马上摸到7s。因为是速度最重要的场况,这里斩断三色羁绊打4p变成5block。留下比较安全的2p和8s。

在这之后摸上5p和5m,正中最速的14s听牌立直,结局是没有和到14s六局。途中7s暗杠还增加了新dora,虽然想自摸,但这里一人听牌,和茅森选手缩小了4000点差,同时也过掉了她的庄。

著/堀慎吾
译/壳子、二木不見月、影子
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