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【更新】0.34版本详细更新内容

2020-11-24 22:37 作者:Yesha1420  | 我要投稿

机制相关

游戏优化

这次更新将会推出另一组提高性能的改动。尽管每一项改动的幅度较小,但它们应该有助于让游戏表现更为流畅和美观:

  • 改善最低画质下的粒子特效渲染

  • 提高所有画质下的车辆渲染速度

  • 改善UI缓存

  • 优化了最低画质下的特效

  • 检查了所有画质下的物体细节设定(现在物体外观会根据设定正确显示)

  • 改善了草丛与小石头的渲染

  • 优化了小地图刷新

  • 改善了所有画质下的阴影渲染距离(最低画质除外)


其它变化

  • 改善了所有画质下的金属表面渲染

  • 现在步兵移动时会发出声音

  • 改善了一些地图上的石头与悬崖渲染

  • 稍微降低了视觉构筑密度和命中地面特效

  • 现在爆炸会导致树木倒塌


车辆相关

标记技能重做

该技能可见于大多数装甲战车和轻型坦克上,在这次更新中它将会得到以下改动:

  • 持续时间从20降至10s

  • 冷却时间从30降至15s

  • 锁定时间从2.5增至3s

  • 锁定进度被打断后不再立即重置,而是延迟大约0.25s后开始慢慢归零(速度大约是锁定时间的2倍)

  • 开火时不再会重置锁定状态(即可以同时锁定和开火)


M1系列模型修复

根据玩家们的反馈,这次更新将会对M1系列模型做出进一步修复:

  • 修复开火动画卡住的问题

  • M1A1 AIM:修复车辆碰撞模型

  • 修复炮盾顶部动画

  • 修复悬挂击毁模型的外观


其它变化

  • 装备机关炮的车辆不再拥有机枪作为副武器

  • 主战坦克的基础烟雾弹装填速度提高,同时携弹量增加

  • 主战坦克的升级型烟雾弹一轮装填不再可以使用2次(Leclerc系列和CATTB除外)

  • 修复大量弹药值问题

  • 现在烟雾弹装填完毕后在视觉模型上会有所显示

  • 装填中途临时打断(例如弹药架受损)不再会重置装填进度

  • 修复一些车辆的实际最大速度比面板高出10%的问题

  • WPB Anders & Wilk XC-8:现在Pulat主动防御系统在战斗中会自动伸出

  • Marder 2 & Begleitpanzer 57:修复开火音效

  • 修复多个模型上一系列较小的视觉模型问题(例如调整纹理)


Altay

  • 改善车辆视觉模型

BMP-3 & BMP-3M

  • 更新车辆装甲值(现在正面装甲在一定距离上可以防御30mm机关炮)

BMP-3M Dragun 125

  • 修复硬杀伤主动防御系统模型

CATTB

  • 现在拥有新的引擎着火特效

K21 XC-8

  • 修复高爆弹伤害(现在击穿伤害为800HP,部分击穿伤害为600HP)

Leclerc T4

  • 更新车辆面板装甲值,使其与实际值相符

Leopard 2 Evolution

  • 现在弹药架殉爆会飞炮塔

Leopard 2A5

  • 将第二处贴花的位置从后部移至侧面

M109

  • 修复车装甲布局

M109A6 Paladin

  • 现在机枪可以造成正确的伤害

M48 GAU-8

  • 现在拥有新的引擎着火特效

M60A2 Starship

  • 修复车辆正面碰撞模型

Magach 5

  • 调整了同轴机枪附近的反应装甲布局,使其不再隔着装甲开火

OA-82

  • 机枪现在会与火炮一同俯仰

PL-01

  • 修复开火特效

Rooikat 76

  • 修复开火特效

Shadow RST-V

  • 修复车辆尺寸过大的问题

SPHINX

  • 机关炮携弹量从390增至600枚

ST1

  • 105mm M456A2:伤害从510增至550HP

T-90MS Hades

  • 修复火炮模型消失的问题

Type 89

  • 现在烟雾弹装填速度更快,但携弹量减少

Vickers Mk.7/2

  • 改善车辆的炮管热护套模型

WPB Anders

  • 提高首上厚度

ZTQ-15

  • 修复大量装甲问题

  • 修复车辆正面碰撞模型

  • 修复引擎着火特效

  • 现在车库模型比以往稍微脏些


PVE

新特殊行动

此次更新将会推出名为Plague(瘟疫)的新一轮特殊行动,包括以下成就:

  • Plague

  • Seismic Insanity

  • This... Is... Gori!(没错,需要将敌人推入坑中)

  • Protector

  • 以及一如既往的各车型累计成就


其它变化

  • 修复部分AI车辆设定,使其不会过度原远离玩家

  • 《精神港湾》第四章:修复在第一轮炮塔齐射时激光没有正确指示目标玩家的问题

  • 《精神港湾》第四章:修复车辆在较低平台上移动时出现弹跳的问题

  • Zero Hour地图:修复玩家会卡在水坝上的问题


PVP

  • PVP加载界面现在会显示出生位置

  • Al Dabbah地图:修复一些石头可能导致车辆旋转或起飞的问题


UI界面

  • 重做了高账购买界面

  • 修复协助奖励的提示描述

  • 音量调节比例不再是从0-1,而是从0-100

  • 修复本地服务器加成问题

  • 修复一系列较小的UI问题


BUG修复

  • 修复一部分12.7mm机枪在车库界面显示为7.62mm的问题

  • 修复目标和基地占领倒计时显示错误的问题

  • 修复一些导弹车的视觉模型与剩余弹量不符的问题

  • 修复在观察者视角或查看回放时炮弹命中位置与实际不符的问题

  • 修复全球行动中敌方短暂复活后随机出现在队伍附近的问题

  • 修复Javelin导弹在目标被摧毁后依然在播放锁定音效的问题

  • 修复一些损坏模块的视觉模型在修复完成前就已经恢复原状的问题

  • 修复移动时负重轮在转但履带不动的问题

  • 修复重连战斗后步兵没有在小地图上显示的问题

  • 修复观看其它玩家战斗时瞄准环没有正确显示的问题

  • 修复在其中一台显示屏分辨率较低的情况下启用双屏模式并开启全屏时,分辨率较高的显示屏会出现部分重叠的问题

  • 修复最低画质

  • 修复最低画质下车辆显得较黑的问题

  • 修复一些可能导致游戏崩溃的问题


原文:https://aw.my.games/en/news/general/apocalypse-season-now-available

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