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AT19回顾:舰船规则(2) - 巡洋战巡池

2023-08-23 12:54 作者:LMYMoon  | 我要投稿

接下来是本届的中坚力量,巡洋战巡池。

AT19 - 巡洋战巡分值表


第一类是能提供加成的船,包括:18分的指挥舰,16分的T3,15(14)分的海军战巡和13分的白板战巡。

 

18分的指挥舰中,除了兀鹫和月刃,其余6艘的性能都非常不错。他们大致可分为3组:

第一组是甲炮船。首先便是甲4bc扛把子救赎,即便在3散热+2射程插的装配下,其抗性/有效都非常好看,而和她有着相似定位的astt,只能说在G海军年,可能有一些动抗上的优势,但整体性能是不如救赎的。

救赎
阿施塔特

第二组是4加成指挥。主要指EOS和永灭(当然还可以有月刃)。这两条船可以在几乎不损失火力的前提下(好吧,永灭本身就没什么火力)为舰队额外补充两个加成,从而节约下第二条指挥舰的18分。国服比赛中,老人星/席拉掏出的双战列带指挥舰核都是此类装配的应用。

EOS
永灭

第三组是盾rush。也就是HAM夜鹰和425斯雷。两者都有着极高的面板dps,夜鹰在火力上要更胜一筹,打非动伤也有不超载825的dps;斯雷打冰雹时虽然有975dps但是最佳只有1.5km,实战中是很难打满的。

HAM夜鹰
425斯雷

除此之外,夜鹰还有重导风筝的装配,斯雷还有720爆头小船的“苍蝇拍”玩法,EOS也有在纯无人机队中高槽上炮或者毁电的说法。在全部8艘指挥舰中,以上6艘都有着很高的可玩性,并且能覆盖6大类不同风格的阵容,是这一届的绝对核心。而剩下的两位,月刃是夜鹰的全面下位,更何况下面还有一位舰队飓风在等着呢;兀鹫虽然有盾抗-中距离炮的组队思路,但由于这张表整体较弱,且过于依赖ENI补充dps,通常不作考虑。

 

16分的T3,由于武器子系统和加成子系统冲突,而本届规则又不允许使用T3后勤,导致加成T3必须要兼职电子战位。此时他们的竞争对手就不再是18分的指挥舰,而是14分的侦察舰。很不幸,除了加成-网洛基勉强可用,其他三位都被同族侦察舰性能碾压了。

 

得益于去年的海战巡改版,15分的海战巡中有着非常多的优质舰船。

甲炮船:海先知=海小布>海先驱

海先知虽然等效炮数不如海先驱,但射程加成让他可以用近一级弹药,中距离dps并不吃亏,而同样在白球范围内时,无人机的伤害又可以得到保证,加上更高的有效,所以全面优于海先驱。海小布虽然身板脆了一点,但有-1规则所以和海先知排同级。必要情况下他们还可以下一门炮来补充一个加成。

盾导弹:舰队飓风=海幼龙

这两者最大的区别是海飓风可以不损失火力带双加成,而海幼龙更多的中槽可以为舰队补充标记/网子,总体来说可以相互替换。

舰队暴风:斯雷队的下位补充。

海小米:这位就厉害了,除了作为EOS/永灭/跳驱都被ban时的下位4加成,当使用炮装配时,dps高于EOS和伊什塔,同时还可以使用3+1的放飞方式在中近距离获得先手。当有完整的无人机表被放出来时,海小米应该是第一首先pick的船。

 

13分的白板战巡在定位上和他们的海军兄弟基本一致,只是在装配资源上或多或少都存在着一些问题,所以只会作为调分时的备选使用。

 

巡洋池中的第二类是电子船,包括:16分的T3,14分的侦查舰和6分的T1电子巡洋。

T3的问题上面已经提及,即便不使用加成子系统,他们的电子性能依旧不如同族侦查:

圣卒的毁电在量(考虑超载)和距离上都不如诅咒,诅咒还有额外的4个炮扰/弹扰;

金鹏的ECM距离比白嘴远了约10km,但强度只有2/3,9强度的针对E很难保证成功率;

海神倒是很机智,选择了不同赛道。虽然没有SD,扰频也要比拉克短7km,但是22km已经比T2巴盖斯和重拦远了(差距在2km以内,至少也能算作同级),同时有效大约是拉克的2倍,还能放飞5架重无或安装6门250炮;

250海神

洛基是我们之前在吹捧的,虽然他网子长度依然不如休津,但43.5km在AT赛场上已经够用,加上她装配灵活,无论是重导还是重攻,盾抗还是甲抗都很方便入队。

HAM-web洛基

14分的侦查舰和6分的电子巡洋我们放在一起讨论。

首先是M族的休津长剑。虽说力场侦察舰要比战斗侦查舰少一个槽位,但M族的这个槽位扣在了高槽上,这就导致这两艘船除了武器系统,在防御和能提供的网子上完全没有区别,而他们能提供的dps也几乎可以忽略不计。相比之下,16分的洛基等于花2分买了一条优质战巡(至少价值10分)的火力;或者可以将14分拆成一艘5分的土狼网和一艘9分的海盗巡洋(比如警惕/阿什姆)。怎么看选用M侦查都是很亏分的。

其次是G族的拉克、埃拉兹和星空。埃拉兹因为比拉克少了一个中槽,暂不参加讨论。在SD强度上,5艘SD船都是7.5%每级,完全相同,只有星空还有着射程加成,这让她能够在比其他SD船远15~30km的位置提供相同强度的压制,这个价值是大于一个电子战船插的。在SD数量上,当侦察舰不安装扰频时大致是:lach-6,arazu-5,cele/keres-4,maulus-3。

很明显,我用14分拿1艘拉克6个SD,是不是不如14分2艘星空8个SD?12分双克8SD?11分星克8SD?8分毛+克7SD?8分双毛6SD?而且在电子对抗上,双人SD因为可以互解对方的电子战一定优于单人。似乎结论指向了选拉克必须带扰频,而我们接着往下想就会发现,扰频生效需要站在对方28km以内,此时你要面对的是巡洋战巡体系火力最强的30km火力网和战列的重毁。为了应对这两者,要么使用双扰频增加控场能力,要么需要安装注电,那么中槽的SD位也就剩下了4个,此时我们再通过拆分的思路看,14分=阿什姆/奥苏斯+克勒斯,整体功能上还是全面落后。因此G侦查也是因为“太贵”不应被选出的船。

第三位是C族的白嘴、战隼和黑鸟。这三位的强度因为ECM的不确定性,在国服是被严重低估的。两条侦察舰中低槽数和ECM加成完全相同,实战中16.3强度的针对E对战巡一级的成功率至少也有40%,如果对方没携带电子增强加成,这个概率将上升至65%。黑鸟虽然强度略差,只有11.4,但也有30%->50%的成功率。在双白嘴12E或双黑鸟10E的情况下可以稳定关掉对面4~6条关键船,而对面被关掉的火力,就由我方的抓点定在白嘴的远点,辅以炮扰/SD实现“距离抗”。而这个阵容带来的问题是:需要双E保护抓点,需要6加成,需要炮扰/SD帮助ECM船减伤,需要5个以上的抓点控制阵型,留给火力的船位和分值就不多了。这时这套表的大哥就呼之欲出了:旗舰巴盖斯。这也就是去年的冠军hydra命名为BWAR,今年CLV一路杀穿败者组的阵容。

而本届压台的则是A族侦察舰:诅咒。前面谈到其他三族时,他们的高槽都只能提供无关痛痒的火力,所以直接被忽略了,也就是说在侦察舰上,我们是在花14分去买5到6个电子战。而诅咒则不同,在中槽提供4个炮弹扰的同时,高槽还能提供3中2小的毁电!算上船体加成,30+10km·12s·360的中毁在距离·循环周期·量上都超过了战列的重毁,而15+5km·6s·110的小毁对于小船来说是非常致命的。在理想情况下一条诅咒4炮扰配合双抓点,可以远距离关掉两条火力,同时靠近用电大户,通过毁电再关掉1~2条。通过拆分的思路看14分诅咒=5分主宰+1炮扰3.6重毁2.4中毁,9分拿3.6重毁2.4中毁1炮扰毫无疑问是物超所值的。朝圣相比诅咒则是少了1高1中多1低,毁电加成上也全面落后,大概相当于9分买1.8重毁1.8中毁,虽然不是不能拿,但相比诅咒就差了很多。

诅咒

除了这些明显的电子战船,还有4艘巡洋也应该放入此分类,那便是9分三杰——奥苏斯,警惕,阿什姆——外加唤风。“三杰”除了能提供7分海军巡洋级别的火力,还等于花2分获得了21.6km扰频 / 两张17.2km90%网 / 两张34.4km60%网。而唤风除了清理遥修无人机的本职工作外,优秀的机动+丰富的中槽+高额护盾抗性加成,让他在盾甲队中都可以作为一个补充抓点和投射船对抗对方电子战的存在。

 

第三类就是纯火力巡洋了,包括:12分的重突重拦,10分的BC3,9分的海盗巡洋,7分的海军巡洋,和4分的白板巡洋。

这一类中我们先说10分的BC3。虽然在我们的日常pvp中,BC3总给人一种玻璃大炮的印象,但在AT赛场上是万万不能这么想。以最常见的预言为例,当我们使用双热装配时,她确实足够玻璃:

双散热预言射程插

但6低3插也让她可以很硬:此时预言的抗性和有效已经完全不输之前力吹的救赎了。

全防御预言

所以10分的BC3很适合作为此类船的评判基线。

那接下来我们不禁要问自己:

12分的重拦买到了什么?一个20km的长手扰频,有战术价值,咱无法碰瓷。

12分的重突买到了什么?除开自成一派的伊什塔,其他重突在亏火力的情况下只获得了略高一丝的T2抗性和ADC,很难评价这两分花的是否值得。

除去“三杰”,海盗巡洋还剩下了5艘:毒蜥、维德马克、塞纳波、幽灵、斯特修斯。

毒蜥这个+3的定价实在是用脚定出来的,响尾蛇之于海盗战列也不过才+2。

斯特修斯倒是性价比在线的船,对比伊什塔,5低抗性加成,防御端不输伊太多,输出端少了一架重无的放飞,但是400的大挂舱让他可以准备4波次的无人机,多1高1中和装配资源能更好的完成控场任务,这些差距可以让她省下3分。

剩下的3艘海盗巡洋,虽然比海军巡洋多花了2分,但完全看不到提升在哪儿了。

7分的海军巡洋倒是对的起这个分,分值下降了30%,但有效·火力的下降远未到30%,所以8艘船都有上场的机会,作为版本之子的ENI更是可以拿3条不亏。

版本之子-海送葬

4分的白板巡洋没有什么可说的了,他们的定位大多也类似于13分的白板战巡之于15分的海军战巡,属于分不够时迫不得已的火力选择,他们的火力·射程·有效都远弱于海军巡洋,只能当做舰队血条。另一方面,作为4分船,他们要和同为4分的轻拦、T3D、轻突竞争,所以能够挑出来的船也就只剩下一条了:暴君。

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