游戏人生系统
#概念界定
人生:人的一生,包括婴儿、幼儿、少年、青年、中年、老年六个阶段。
游戏:广义上的游戏,包括一切拥有特定目的、流程、标准的脑力和体力活动。
英雄:职业的同义词。
人格:人对外部环境的反应总和,分为显性人格和隐性人格。
智力:广义上的计算能力。
智商:储存的算法。(主要以时间复杂度和空间复杂度衡量智商高低)
智能:主动构建新算法的能力,也称为学习能力。
知识:严格正确 或 在允许范围内正确的映射。
理解力:多模态识别能力。
学习力:将知识资源转化成知识资本的能力。——夸克百科
知识资源:通过智力劳动发现和创造的,进入经济系统的人类知识。——夸克百科
学习关系:主体间因学习结成的关系,例如师生关系、同学关系、企业间技术合作关系。
知识基础:拥有知识的总和,可拆分为知识结构和知识模块。
上层建筑:人通过知识在社会中获得的名誉、荣誉、地位、财富、人缘等。
知识模块:包括知识、解释、习题,一般学习一个模块耗时40min。(类似python库中的模块)
#基本公理
人工智能是人类的未来。
游戏是人类的未来。(人类认知的拓展将使一切实践活动拥有相应的目的、流程、标准)
#唯物主义学习观
学习力决定学习关系。
知识基础决定上层建筑。
改革是学习主义发展的直接的、强大的动力。
人民群众是学习的主体。
#技术假设
1.知识模块:①将知识拆分相关的各个模块,上传系统 并 打印纸质书作为课本。②大多数模块为实用型模块,比如跳过对各种积分方法的教学,直接教如何使用python完成积分。③少数为原理型模块,针对某个过程或某种技术进行严格且详细的解释。④一定要尽可能包括所有知识,重点关注非物质传统文化知识,让各种传统技艺能更早更有效地和青少年接触,培养他们在这一方面的兴趣(当下,受应试教育的影响,不能获取分数的传统技艺在一定程度上被忽略了)。
2.知识网络:将知识模块 按先后顺序纵向排列,按相关性横向排列。
(也可以在n维欧几里得空间中计算向量夹角得出相关性)
3.信息收集:一定要尽可能的全面,最好将个人信息全部集中在一起(为了优化决策)。当然,国家也应该保护好个人隐私。
4.蜂群思维:在团队系统中,每个人高度专业化,然后系统引导队长拆分任务,队员协同合作完成任务。(从小培养玩家的团队意识 和 合作意识;节约培养人才的成本,比如培养一个人做需要3年,但培养3个人合作做只要1年不到)
#游戏口号
一以贯之的努力,终将成就自己。
#游戏设定
您所在的服务区是中国区,实行社会主义制度。
(中国港、澳、台暂时实行资本主义制度;未来可添加美国区、俄国区等)
您坚持的价值观是社会主义核心价值观。
您拥有一个与学习等级相匹配AI,可以靠学习获得学习经验(提升等级)和 学习币(在游戏人生系统中购买学习用品)。
本游戏面向全年龄、全职业、全知识,尊重玩家的爱好,引导玩家间合作。
本游戏的目标是促使玩家以和平的方式完成原始知识积累,并投身于知识经济中。
本游戏的最终目标是实现共产主义。
本游戏后续将更新 虚拟现实系统 和 航空系统,敬请期待。
#游戏等级
共10层,一层10级,共100级,初始等级为0级。
提升等级 需要学习经验达标 且 学习模块数量达标。
提升层数 需要等级达标、价值观正确,并通过每年六月举行的复习考试
(考试内容全部出自已经学习的模块,题型分为知识默写和习题解答,习题的易、中、难按6:3:1分布)。
一般地,您只有在提升层数时才需要参加考试,但您也可以参加“天赋计划”获得跳级跳层的机会。
每次升级都会开放更多学习模块、提升AI算力、奖励相应的学习币。
每次升层都会提升AI的智商(祂将帮助你解决问题),同时删除上一层具体的学习记录(保留已经学习的模块、经验条等必要信息)。
层级达到一定程度后,可以获得安全保护、需求响应等特殊权限。
#游戏阶段
一.婴儿0~6岁:出生,医院注册账号并录入相关信息,监护人抚养,上幼儿园,学习发音等基本技能。
二.幼儿6~12岁:①进入学校学习必备的知识模块②在学校 或 在家里 通过纸质书 或 手机学习自己选择的知识模块。
三.少年12~15岁:①进入学校学习必备的知识模块②在学校 或 在家里 通过纸质书 或 手机学习自己选择的知识模块(至少XX个)。③开启爱好系统,选择您的爱好,然后系统会通过知识网络推荐新的学习模块,并获得相应的经验加成。
四.少年15~18岁:①进入学校学习必备的知识模块②在学校 或 在家里 通过纸质书 或 手机学习自己选择的知识模块(至少XX个)。③升级爱好系统为职业系统,逐步强化您的爱好,系统会通过知识网络推荐新的学习模块,并获得相应的经验加成。④开启志愿系统,系统会按您的能力分配相应的社会实践任务,欢迎走进社会。
五.青年18岁以上35岁以下:①进入学校学习必备的知识模块②在学校 或 在家里 通过纸质书 或 手机学习自己选择的知识模块(至少XX个)。③职业系统,你可以选定一个专业,然后系统会按选定专业时您的层级分配相应的大学,您可以深造您喜爱的能力④升级志愿系统为回报系统,您可以通过该系统接单,完成后可以获得相应的金钱奖励和经验奖励;您也可以通过该系统找工作,系统会提示您必备的相关技能、法律法规、职业道德、薪资水平、发展前景和晋升渠道,并帮助您适应工作时的人际关系。⑤达到法定年龄后,开启婚姻系统,系统会综合您的所有条件匹配适合的伴侣,当然您可以拒绝系统的匹配,自己寻找伴侣。
六.中年35岁以上60岁以下:①坚守岗位②开启一段新的人生,如旅游或者新学习一个职业。
七.老年60岁以上:开启休养系统,您可以撰写回忆录、休闲娱乐等等。
注:这是一般的游戏阶段,如您不满意,可以参加“天赋计划”直接开启某个系统。
#游戏系统(后续出详细构想)
1.个人系统
2.学习系统
3.货币系统
4.团队系统
5.爱好系统&职业系统
6.志愿系统&回报系统
7.婚姻系统
8.休养系统
#游戏计划(后续出详细构想)
1.天赋计划
2.共享计划
3.“流浪”计划
#游戏人生系统的优势(最基本的三条,后续还有超多)
1.100%尊重爱好。
2.100%因材施教。
3.100%对接人力市场。