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游戏人生系统

2023-02-01 01:06 作者:迷茫的向量  | 我要投稿

#概念界定

人生:人的一生,包括婴儿、幼儿、少年、青年、中年、老年六个阶段。

游戏:广义上的游戏,包括一切拥有特定目的、流程、标准的脑力和体力活动。

英雄:职业的同义词。

人格:人对外部环境的反应总和,分为显性人格和隐性人格。

智力:广义上的计算能力。

智商:储存的算法。(主要以时间复杂度和空间复杂度衡量智商高低)

智能:主动构建新算法的能力,也称为学习能力。

知识:严格正确 或 在允许范围内正确的映射。

理解力:多模态识别能力。

学习力:将知识资源转化成知识资本的能力。——夸克百科

知识资源:通过智力劳动发现和创造的,进入经济系统的人类知识。——夸克百科

学习关系:主体间因学习结成的关系,例如师生关系、同学关系、企业间技术合作关系。

知识基础:拥有知识的总和,可拆分为知识结构和知识模块。

上层建筑:人通过知识在社会中获得的名誉、荣誉、地位、财富、人缘等。

知识模块:包括知识、解释、习题,一般学习一个模块耗时40min。(类似python库中的模块)

#基本公理

  1. 人工智能是人类的未来。

  2. 游戏是人类的未来。(人类认知的拓展将使一切实践活动拥有相应的目的、流程、标准)

#唯物主义学习观

  1. 学习力决定学习关系。

  2. 知识基础决定上层建筑。

  3. 改革是学习主义发展的直接的、强大的动力。

  4. 人民群众是学习的主体。

#技术假设

1.知识模块:①将知识拆分相关的各个模块,上传系统 并 打印纸质书作为课本。②大多数模块为实用型模块,比如跳过对各种积分方法的教学,直接教如何使用python完成积分。③少数原理型模块,针对某个过程或某种技术进行严格且详细的解释。④一定要尽可能包括所有知识,重点关注非物质传统文化知识,让各种传统技艺能更早更有效地和青少年接触,培养他们在这一方面的兴趣(当下,受应试教育的影响,不能获取分数的传统技艺在一定程度上被忽略了)。

2.知识网络:将知识模块 按先后顺序纵向排列,按相关性横向排列。

(也可以在n维欧几里得空间中计算向量夹角得出相关性)

3.信息收集:一定要尽可能的全面,最好将个人信息全部集中在一起(为了优化决策)。当然,国家也应该保护好个人隐私。

4.蜂群思维:在团队系统中,每个人高度专业化,然后系统引导队长拆分任务,队员协同合作完成任务。(从小培养玩家的团队意识 和 合作意识;节约培养人才的成本,比如培养一个人做需要3年,但培养3个人合作做只要1年不到)

#游戏口号

一以贯之的努力,终将成就自己。

#游戏设定

  1. 您所在的服务区是中国区,实行社会主义制度。

    (中国港、澳、台暂时实行资本主义制度;未来可添加美国区、俄国区等)

  2. 您坚持的价值观是社会主义核心价值观。

  3. 您拥有一个与学习等级相匹配AI,可以靠学习获得学习经验(提升等级)和 学习币(在游戏人生系统中购买学习用品)。

  4. 本游戏面向全年龄、全职业、全知识,尊重玩家的爱好,引导玩家间合作。

  5. 本游戏的目标是促使玩家以和平的方式完成原始知识积累,并投身于知识经济中。

  6. 本游戏的最终目标是实现共产主义。

  7. 本游戏后续将更新 虚拟现实系统 和 航空系统,敬请期待。

#游戏等级

  1. 共10层,一层10级,共100级,初始等级为0级。

  2. 提升等级 需要学习经验达标 且 学习模块数量达标。

  3. 提升层数 需要等级达标、价值观正确,并通过每年六月举行的复习考试

    (考试内容全部出自已经学习的模块,题型分为知识默写和习题解答,习题的易、中、难按6:3:1分布)。

  4. 一般地,您只有在提升层数时才需要参加考试,但您也可以参加“天赋计划”获得跳级跳层的机会。

  5. 每次升级都会开放更多学习模块、提升AI算力、奖励相应的学习币。

  6. 每次升层都会提升AI的智商(祂将帮助你解决问题),同时删除上一层具体的学习记录(保留已经学习的模块、经验条等必要信息)。

  7. 层级达到一定程度后,可以获得安全保护、需求响应等特殊权限

#游戏阶段

一.婴儿0~6岁:出生,医院注册账号并录入相关信息,监护人抚养,上幼儿园,学习发音等基本技能。

二.幼儿6~12岁:①进入学校学习必备的知识模块②在学校 或 在家里 通过纸质书 或 手机学习自己选择的知识模块。

三.少年12~15岁:①进入学校学习必备的知识模块②在学校 或 在家里 通过纸质书 或 手机学习自己选择的知识模块(至少XX个)。③开启爱好系统,选择您的爱好,然后系统会通过知识网络推荐新的学习模块,并获得相应的经验加成。

四.少年15~18岁:①进入学校学习必备的知识模块②在学校 或 在家里 通过纸质书 或 手机学习自己选择的知识模块(至少XX个)。③升级爱好系统职业系统,逐步强化您的爱好,系统会通过知识网络推荐新的学习模块,并获得相应的经验加成。④开启志愿系统,系统会按您的能力分配相应的社会实践任务,欢迎走进社会。

五.青年18岁以上35岁以下:①进入学校学习必备的知识模块②在学校 或 在家里 通过纸质书 或 手机学习自己选择的知识模块(至少XX个)。③职业系统,你可以选定一个专业,然后系统会按选定专业时您的层级分配相应的大学,您可以深造您喜爱的能力④升级志愿系统回报系统您可以通过该系统接单,完成后可以获得相应的金钱奖励和经验奖励;您也可以通过该系统找工作,系统会提示您必备的相关技能、法律法规、职业道德、薪资水平、发展前景和晋升渠道,并帮助您适应工作时的人际关系。⑤达到法定年龄后,开启婚姻系统,系统会综合您的所有条件匹配适合的伴侣,当然您可以拒绝系统的匹配,自己寻找伴侣。

六.中年35岁以上60岁以下:①坚守岗位②开启一段新的人生,如旅游或者新学习一个职业。

七.老年60岁以上:开启休养系统,您可以撰写回忆录、休闲娱乐等等。

:这是一般的游戏阶段,如您不满意,可以参加“天赋计划”直接开启某个系统。

#游戏系统(后续出详细构想)

1.个人系统

2.学习系统

3.货币系统

4.团队系统

5.爱好系统&职业系统

6.志愿系统&回报系统

7.婚姻系统

8.休养系统

#游戏计划(后续出详细构想)

1.天赋计划

2.共享计划

3.“流浪”计划

#游戏人生系统的优势(最基本的三条,后续还有超多)

1.100%尊重爱好。

2.100%因材施教。

3.100%对接人力市场。


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