原神:一觉醒来,外网多番报道了《原神》位居第一
事情过了几天,大家可能都知道了。
TwitterGaming4月6日进行2022年第一季度的数据报道,发布了一个关于原神的消息,推特游戏话题讨论热度数 《原神》位居第一。

请注意,这里的推特范围指的是全球。
一方面,抛开国内舆情环境对《原神》的撕扯,国外这一次的数据统计报道,更多的意义是在表达此游戏的新高热度。
但牵扯到热度与流量,自然有媒体上心。所以,原神等关键词又开始频繁登英文区的报纸了。
另一方面,日本个别游戏论坛这两天进行投票,论评《原神》话题热度第一的影响。结果,8成的票数认为,原神占领推特热度榜基本算是占领了日本市场,感慨的同时,也不断生出对自家(日本)游戏居安思危的意识。
某种意义上来说,日服网友的危机感,也算是对原神的大认可。

毕竟,游戏热度这块 ,原神在全球基本每个季度都是第一。在游戏行业,不仅仅是日本,其他国家的热门游戏,可以这般保持一年多的纪录,我们不能说是罕见,只能说是没有过前例。
尤其是日推网友最为感慨,”这是原神战绩的大成功,我们刮目相看“。相信也是很多外服玩家的的声音,所以,这一次,外网的媒体多番高调地报道了“原神第一“的事件。
并乐此不疲。

当然,原神话题数登榜首的多番报道,于国内舆情,于玩家言辞。
这类”在海外上受到认可和追捧的东西,国内的舆论往往都不太好“声音,肯定是有,因为原神和当前国内迫切需要的游戏市场背道而驰。
但以小见大。
毫无疑问,原神是有史以来最受外国人喜爱的中国国产电子游戏!
它是国产电子游戏历史上的一座丰碑!
值得我们骄傲!

原神无论在国内外都获得了巨大的成功,这第一点是要肯定的。