游戏王娱乐卡组推荐第一期:打不过同调的同调杀手——机皇帝

打牌的少年啊,你是否对主流卡组感到绝望,厌倦了各种刻在DNA里的combo和主流间的尔虞我诈,你是否对这个充斥着各种没有灵魂的卡组的环境感到厌烦,以至于看到红爹就想骂人,你是否还记得,曾经带你入坑的那一套卡组,虽然不是最强但是卡组里的每一张卡都充满了你的感情,如果是的话,那么欢迎你加入娱乐的世界!在这里没有娱乐伙伴,没有决带笑朋友侠,没有滑板4后,没有各种假卡,有的只有游戏王最原始的快乐。在这个世界,信仰就是一切,和卡组之间的感情将会在这个世界里创造奇迹,这里的每一张卡都有着巨大的潜力,每一次抽卡都具有起死回生的能力,每一次对战的对手都会不同,每一次对战都是对自己技术的提升,这里就是娱乐世界,一个充斥了各种卡组的世界,而我就是带着各位游客前往这一奇妙世界的导游XXX,下面请让我来为大家介绍伟大的同调杀手,虽然没怎么赢过但是帅就完事了的机皇帝卡组!
卡组介绍
基皇,(英文名:Gayking)游戏王卡组系列之一 ,系列字段包括了『机皇帝』,『机皇神』和『机皇兵』等附属字段。卡组虽然号称同调杀手,但是动画里从没有赢过同调卡组,堪称虚假宣传的典范。使用者为动画《游戏王5DS》后期小boss——“太一三皇帝”(何塞、普拉西多、卢奇亚诺)以及他们的合♂体后的真正身份阿波利亚使用的卡组系列,如果你没有听说过这个卡组,你一定会知道它的使用者阿波利亚,此人是传说中的颜艺五柱的第六人,跑步决斗的创始人,机器人颜艺的先驱,代表作如下。

题名:魔王的微笑,现藏于世界颜艺博物馆(WYM)游戏王展区3号厅。

题名:呐喊,现存于日本传统艺能博物馆颜艺区。
干扰能力:2星。
展开能力:2.5星。
输出能力:5星。
抗坑能力:2星。
灵活度:2星。
颜艺水平:5星。(此项用来衡量卡组对使用者面部肌肉的影响程度)
综合评定:3星。
范例卡组

因为娱乐卡组构筑比较多变,这里只贴上我个人用来打M房的机皇卡组,(是的,这套可以打M房,胜率大概40%)这套机皇在机皇卡组里属于比较纯粹的机皇卡组,主卡除了3张机甲和手坑泛用以外基本上全是机皇系统内的卡,非常适合刚接触机皇系列的玩家熟悉这个系列。
熟悉系列后可以考虑往卡组里投入机甲系统或是废铁系统,这两个机械族系统和机皇帝相性不错。
机皇系列

这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把1张「机皇」魔法·陷阱卡加入手卡。 ②:这张卡1回合只有1次不会被战斗破坏。 ③:这张卡被效果破坏的场合才能发动。相同属性的怪兽不在自己场上存在的1只「机皇帝」怪兽从手卡·卡组无视召唤条件特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己只能用1只怪兽攻击宣言。
首先要介绍的是目前机皇卡组的核心,『机皇枢 无限核』,简称核,此卡本身作为一只1星怪兽支持『1对1』,『汪分之一机会』和『连接栗子球』,攻0守0支持『机械复制术』,不过因为1效果一回合只能发动一次所以就算用了『机械复制术』招出来的怪兽也就只能用来超量或link。1效果能在通招和特招时检索一张『机皇』魔法卡,配合新卡『机皇创出』就可以单卡招出『机皇帝』,当然核能检索的可不只『机皇创出』,根据战局和卡组配置也可以用来检索其他的『机皇』魔陷。2效果可以一回合一次不被战破,可不要小看了这个效果,关键时刻核的挡刀可是救了我好几次。3效果被炸的场合能够从卡组特招『机皇帝』,注意这个效果只能召唤属性不在自己场上存在的『机皇帝』,也就是说自己场上有地属性怪兽时不能特招地帝,有风属性时不能特招空帝,有暗属性时不能特招神智,用这个效果特招的机皇帝不算正规出场,也就是说送墓后无法被死苏等卡复活,这个效果发动后该回合只能用一只怪兽攻击,准备OTK时千万不要手残炸核。
推荐投入:3,初动点,先攻单卡出神智压场,本身因为支持『1对1』可以在关键时刻补点。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。这张卡破坏,从卡组把「机皇兵厂 助奏」以外的2只「机皇兵」怪兽守备表示特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是机械族怪兽不能特殊召唤。 ②:这张卡被送去墓地的场合才能发动。这个回合的结束阶段,给与对方为自己场上的「机皇」怪兽数量×100伤害。
『机皇兵厂 助奏』,简称兵厂,机皇卡组主要素材来源,1效果炸自己来从卡组特招两个守备表示的『机皇兵』,因为是自爆所以可以用来触发手卡『机皇帝』的特招,拉出来的『机皇兵』虽然约等于白板,但是可以用来link机械族连接怪兽或者超量机械族R4,(因为有『直到回合结束时自己不是机械族怪兽不能特殊召唤』的自肃)不仅如此,兵厂还可以迅速地堆墓『机皇』怪兽,用拉出来的两只怪兽link再加上墓地的兵厂就可以满足『机皇神龙 三曲枝』的特招条件。(不过如果要投入兵厂必须往卡组里投入会卡手的『机皇兵』)2效果专克锁血,有了这个效果就不用往额外放『我我我枪手』了,除此之外这个效果还可以用来防止核的3效果吃灰或PSY,因为兵厂2效,核3效和创出3效同属在同一时点发动的诱发效果,玩家可以自排连锁,创出丢兵厂炸核,C1核C2兵厂就可以防止核被连锁。
推荐投入:3。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张,这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从卡组把1只「机皇」怪兽加入手卡。 ②:丢弃1张手卡,以自己场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽破坏。 ③:自己场上的表侧表示的「机皇」怪兽被战斗·效果破坏的场合,以这张卡以外的场上1张表侧表示的魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。
『机皇创出』,俗称创出,和核并称为机皇两大资源周转点,1效果可以在发动时检索『机皇怪兽』可以弥补核只能检索魔陷的缺点,2效果丢手炸自己怪兽,这个效果乍一看非常亏卡,但是却是触发『机皇帝』特招的途径,手卡的『机皇帝』需要自己场上表侧表示的怪兽被效果破坏才能从手卡特招,等着对面来破坏自己的怪兽显然不太现实,所以很多时候都需要用创出一类的卡自行破坏自己的怪兽才行,(另一张能够反复拉出『机皇帝』的卡叫『装傻负鼠』)我方的核也需要炸掉才能拉卡组的机皇。3效果能够在自己场上的『机皇』怪兽被破坏时炸一张表侧表示的魔陷,因为这个效果的存在使得机皇对各类贴纸有一定抵抗力,常见的永续/场地魔法如闪刀的跳楼机或源数场地也都可以通过这个效果炸掉,自己场上有复数创出时也可以炸掉自己的创出来腾出格子。(另一种玩法是炸自己的『机皇城』来检索『机皇帝』)
推荐投入:3,毕竟是个检索点。

这张卡不能通常召唤。从自己墓地把「机皇」怪兽3种类各1只除外的场合可以特殊召唤。 ①:1回合1次,这张卡的攻击宣言时才能发动。把对方的额外卡组确认,选那之内的1只怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。 ②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。 ③:有同调怪兽装备的这张卡在同1次的战斗阶段中最多3次可以向怪兽攻击。
『机皇神龙 三曲枝』,机皇卡组实际上的大哥,本身作为一只10星怪兽3000/0的身材看起来一般,实际上因为1效果的存在『机皇神龙 三曲枝』的实际打点往往能达到6000+,和大部分机皇大哥一样,『机皇神龙 三曲枝』也需要用特殊方法才能召唤,不过和需要丢3张手卡4换1的神录比起来,除外墓地3只『机皇』怪兽的条件还是很容易达成的,兵厂单卡就可以满足3只机皇的条件,核的话检索创出检索兵厂,丢兵厂炸核拉神智,神智link一个『连接栗子球』也可以达成墓地3机皇的条件。1效果可以在攻击时装备1只对方额外的怪兽,相当于选削对面一张额外,2效果和3效果都是配合1效果使用的,2效果能使『机皇神龙 三曲枝』的攻击力上升1效果装备的怪兽的攻击力的数值,一般人额外都会有一只3000攻左右的怪所以『机皇神龙 三曲枝』的攻击力往往能上升到6000,当然你也可以不追求攻击力来去装备如水机这类的关键卡阻挠对面展开,3效果为『机皇』招牌的对同调特攻,装备了同调怪兽的『机皇神龙 三曲枝』可以变身为『机皇神龙三一曲枝』来一个夺命3连击,保证能够秒杀对手。(PS:实际上对方额外如果没有同调怪也是有办法触发这个效果的,因为有一张同调怪本身就可以作为其他怪兽的装备来用)
推荐投入:2-3,『机皇神龙 三曲枝』的特招没有一回合一次的限制,只要墓地有足够的素材就可以招出复数的『机皇神龙 三曲枝』,而且此卡本身10星的星数总是让人想到那张补刀神卡。

这张卡不能通常召唤,用这张卡的效果才能特殊召唤。这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:对方回合,把自己场上1只表侧表示的「机皇」怪兽送去墓地才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。 ②:这张卡特殊召唤成功的场合,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。这个回合,那只怪兽不能攻击。 ③:要让场上的卡破坏的效果发动时,把这张卡解放才能发动。那个发动无效并破坏。
『机皇帝 神智∞-同调吸收』,机皇卡组反OTK神卡,其实我一直觉得这张卡的攻击力应该有5000,毕竟卡图上可是吸收了『星尘龙』的神智······1效果可以在对面回合(战阶也能发哦)送墓自己场上的『机皇』怪兽来将自身特招,因为是二速效果所以能够用来躲掉一些取对象的效果,不过因为是送墓而不是破坏,无法触发『机皇帝』的特招,2效果在特殊召唤时可以让对面一只怪兽无法攻击,这对于一些依赖一两只怪兽输出的卡组来说无疑是非常致命的,(指翼神龙)配合本身2500的守备如果不出意外的话应该是能苟住一回合的,3效果很明显是从『星尘龙』那里偷学过来的,不过『机皇帝』学艺不精,只学会了解放自身防止破坏,并没有学会怎么在解放后再次回到场上。
推荐投入:1,对展开毫无帮助,不过可以用来欺负翼神龙。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:以自己墓地3只「机皇」怪兽为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些怪兽加入手卡或无视召唤条件特殊召唤。这张卡的发动后,直到下次的自己回合的结束时自己不是机械族怪兽不能特殊召唤。 ②:自己场上有「机皇神」怪兽存在的场合,把墓地的这张卡除外才能发动。选对方场上1只同调怪兽破坏,给与对方那个原本攻击力数值的伤害。
『根绝的机皇神』,『机皇』本家大规模死苏,1效果可以直接拉出墓地3只卡名不同的『机皇』怪兽,不论是挡刀还是拿来做素材都是非常不错的,而且就算吃G也可以选择将其加入手卡来规避,(顺便说一句,3只怪兽只能选择全部特殊召唤或全部加入手卡,特招两只加入手卡一只是不行的)不过这个效果有一些限制,首先就是要满足墓地有三只卡名不同的『机皇』怪兽的发动条件,其次,虽然此卡可以无视召唤条件特殊召唤,但是在召唤需要特殊方式召唤的怪兽时仍然会受到苏生限制的影响,也就是说用核的效果从卡组拉出的『机皇帝』无法被此卡复活,(但是可以被选中)用自身效果从手卡特招的『机皇帝』则可以被此卡复活,最后就是『直到下次的自己回合的结束时自己不是机械族怪兽不能特殊召唤』的自肃,对于一些外挂了其他非机械族系统的机皇卡组来说无疑会很难受。2效果算是个隐藏效果,在对上非同调卡组时根本没用,对上同调卡组时也需要先解决场上有『机皇神』才能发动的发动条件,虽然本家有『机皇神』字段的卡一共有3张,(『机皇神龙』带『机皇神』字段)但是不论哪张都是不容易召唤的主。
推荐投入:1-2。因为可以用核检索,所以不用投入太多。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:以自己场上1只「机皇」怪兽为对象才能发动。那只怪兽的攻击力变成自己场上的「机皇」怪兽的原本攻击力合计数值,直到回合结束时那只怪兽的战斗发生的对对方的战斗伤害变成0。 ②:自己场上的「机皇」怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把墓地的这张卡除外。
『机皇统制』,一张叫人无力吐槽的卡,彪攻效果还算不错,但是彪攻后居然无法造成伤害导致此卡直接废了,这张卡唯一能用一下的就是2效的带破,能够在一定程度上增加『机皇帝』的站场能力,不过我想没有人会只为了2效来投入这张卡吧。
推荐投入:0,彪攻我选择『限制解除』。
机皇新卡介绍完毕,剩下的就是一些老卡了,这些老卡都比较咸鱼,大家看看就好。

这张卡不能通常召唤。①:自己场上表侧表示存在的怪兽被效果破坏送去墓地时才能发动。手卡的这张卡特殊召唤。②:1回合1次,可以把对方1只同调怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。 ③:这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的自己怪兽不能攻击宣言。4:1回合1次,可以把对方的魔法卡的发动无效并破坏。
『机皇帝 神智∞』,简称神智,机皇卡组唯一一个干扰点······,本身作为一只1星怪兽却拥有2500/2500的面板无疑是十分超模,1星怪兽的特性也使得此卡可以支持一堆1星怪辅助卡,和其他『机皇帝』一样,神智需要用1效果才能从手卡特殊召唤,因为是时+可以(才能)的写法所以『机皇帝』可以被卡时点而无法特招,(卡时点我后面会讲)因为是手卡发动的诱发效果享有2个特权和一个限制,很显然,依赖对手破坏自己场上的怪兽来特招『机皇帝』不太现实,所以『机皇帝』大多数时候都是配合一些能炸自己的卡来使用的,(关于『机皇帝』在什么场合能够跳出来的问题可以参考wiki上事务局对神智的调整)2,3效果为『机皇帝』的招牌效果——同调吸收,对上同调卡组会非常有用,不过和其他『机皇帝』不同,神智3效后面还有一段话『只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的自己怪兽不能攻击宣言。』因为这段话的存在,玩家在使用神智的时候一定要非常小心,因为只要神智在自己场上存在自己的输出能力就会大幅下降,4效能够一回合一次无效魔法的发动,和白枪管这种3效都能康的怪兽相比,神智的干扰能力不算强大,不过『机皇帝』也就只有神智这一个干扰点了,强不强还都得用。
推荐投入:2-3,先攻时本家唯一的干扰点。

这张卡不能通常召唤。①:自己场上表侧表示存在的怪兽被效果破坏送去墓地时才能发动。手卡的这张卡特殊召唤。②:1回合1次,可以把对方1只同调怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。③:这张卡的攻击力·守备力上升自己基本分一半的数值。这张卡的攻击力上升自身的效果装备的怪兽的攻击力数值。4:以自身效果装备的怪兽一只为对象才能发动,那只守备表示特殊召唤。
『机皇帝 神陆∞』,俗称神陆或者弟弟,『机皇』卡组最强打手,1,2效果和神智一样,3效果在提升装备怪兽的攻击力的同时还能提升自己lp一半的攻击力,也就是说满血时神陆的初始攻击力就能达到惊人的4000点,双打更是能有8000点,不过伴随着自己的血量不断减少,神陆的攻击力也会逐渐降低,这就导致了神陆在后期就是个渣渣,4效果可以配合2效ntr对方的同调怪兽,不过没多少用就是了,毕竟当前环境同调卡组还是少。
推荐投入:1,当一个前期打手用。

这张卡不能通常召唤。自己场上表侧表示存在的怪兽被效果破坏送去墓地时才能从手卡特殊召唤。1回合1次,可以把对方1只同调怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的自己怪兽不能攻击宣言。此外,可以把这张卡装备的1只怪兽送去墓地,这个回合这张卡可以直接攻击对方玩家。
『机皇帝 神空∞』,了色,唯一的亮点就是这张卡是风属性的,能够完克结界像beat。(因为结界像beat大多会用风属性结界像)
推荐投入:0。

这张卡不能通常召唤。从手卡把3只名字带有「机皇」的怪兽送去墓地的场合才能特殊召唤。1回合1次,可以把对方1只同调怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。这张卡的攻击力上升这个效果装备的怪兽的攻击力数值。此外,自己的准备阶段时只有1次,可以把这张卡的效果装备的1只怪兽送去墓地,给予对方基本分那只怪兽的攻击力数值的伤害。这个效果发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
攻击力4000让人绝望,12星高星让人绝望,只需要4换1就能从手卡特招让人绝望,毫无抗性让人绝望,对上同调以外的卡组时就一个白板让人绝望,不愧是绝望的魔人『机皇神 机录∞』堪称绝望皇再世。
推荐投入:1,给卡组注入灵魂。

这张卡不能通常召唤。自己场上有名字带有「机皇」的怪兽表侧表示3只以上存在的场合可以特殊召唤。这张卡特殊召唤成功时,可以选择这张卡以外的自己场上表侧表示存在的名字带有「机皇」的怪兽任意数量送去墓地。这张卡的攻击力变成这个效果送去墓地的怪兽的原本攻击力的合计数值。此外,这张卡在场上表侧表示存在,自己或者对方对同调怪兽的特殊召唤成功时,给予那个玩家1000分伤害。
『机皇神龙 星标』,俗称星标,大炮素材······(和三曲枝正好可以叠大炮)
推荐投入:0-1。

这张卡的攻击力上升这张卡以外的场上表侧表示存在的名字带有「机皇」的怪兽数量×100的数值。这张卡召唤成功时,可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽,那只怪兽的攻击力直到结束阶段时变成一半。
『机皇兵 神陆一型』,最强机皇兵,因为可以减半对方攻防(取对象)所以实际上打点能达到3200+,然而『机皇兵』现在都是用来喂兵厂的,而『机皇兵 神陆一型』的效果要通招才能发动,直接让此卡的重要性大打折扣。

张卡的攻击力上升这张卡以外的场上表侧表示存在的名字带有「机皇」的怪兽数量×200的数值。这张卡被战斗破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只名字带有「机皇兵」的怪兽特殊召唤。
『机皇兵 神空一型』,被战破时可以拉卡组一个『机皇兵』,因为没有一回合一次的限制加上可以拉自身或兵厂导致『机皇兵 神空一型』成为了目前最有用的机皇兵。

这张卡的攻击力上升这张卡以外的场上表侧表示存在的名字带有「机皇」的怪兽数量×100的数值。此外,1回合1次,对方场上守备表示存在的怪兽为攻击对象的这张卡以外的自己的名字带有「机皇」的怪兽的攻击宣言时才能发动。那只怪兽向守备表示怪兽攻击的场合,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。
『机皇兵 神智一型』,能够给予自己的『机皇』怪兽一次穿防效果,有效应对各种守备表示的怪兽。
三种机皇兵加起来一共下3-4个就够了,机皇兵主要还是用来满足兵厂的效果用的。

从自己手卡让1只名字带有「机皇」的怪兽回到卡组发动。选择自己墓地存在的1张名字带有「机皇」的卡加入手卡。
亏卡检索,而且还只能检索墓地的卡片,不下。

只要这张卡在场上存在,自己场上表侧攻击表示存在的名字带有「机皇兵」的怪兽的效果无效化,不会被战斗破坏。
咸鱼卡。

场上表侧表示存在的怪兽只有名字带有「机皇」的怪兽2只的场合才能发动。从自己卡组抽2张卡。这张卡发动的回合,自己不能进行战斗阶段。
注意写的是场上,也就是说自己和对面场上合起来只有名字带有『机皇』的怪兽2只的场合才能发动此卡,咸鱼。

1回合1次,可以从自己手卡把1只名字带有「机皇兵」的怪兽在自己场上特殊召唤。
咸鱼。

自己场上表侧表示存在的名字带有「机皇帝」的怪兽不会成为同调怪兽的效果的对象。场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,可以从自己卡组把1只名字带有「机皇帝」的怪兽加入手卡。
比楼上那位稍微强点,至少可以用创出炸掉检索『机皇帝』。

场上表侧表示存在的名字带有「机皇」的怪兽被选择作为攻击对象时才能发动。选择自己墓地存在的1只名字带有「机皇兵」的怪兽加入手卡。那之后,成为攻击对象的怪兽破坏。
咸鱼。

选择自己场上表侧表示存在的1只名字带有「机皇」的怪兽和对方场上存在的1张卡发动。选择的卡破坏。
本家炸卡陷阱,可惜没有『机皇』字段导致无法被核检索,要不然核检索此卡就能在对方回合炸1卡并拉出神智康一次魔法。

场上守备表示存在的怪兽全部变成表侧攻击表示。并且,再从自己的卡组或者墓地把1只名字带有「机皇」的怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段时破坏。
可以直接拉核,不过需要场上有守备表示的怪兽才能发动,所以还是张咸鱼卡。

神卡,每回合都能有一康,可惜一没有『机皇』字段二又是DL先行卡,登录OCG估计要等很久。
辅助卡片
作为一个机械族卡组,机皇能选择的辅助卡片还是不少的,不论是机械族本家死苏『钢铁呼唤』还是本家『强欲之壶』『钢铁抽卡』都是不错的选择,再加上机皇经常会炸自己,配合『激流葬』或『补给部队』都是不错的选择。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:自己场上的怪兽只有机械族效果怪兽2只的场合才能发动。自己从卡组抽2张。这张卡的发动后,直到回合结束时自己只能有1次把怪兽特殊召唤。
『钢铁抽卡』,机械族本家『强欲之壶』,发动条件要求自己场上只有两只机械族效果怪,兵厂单卡即可满足发动条件,此卡唯一的缺点就是发动后直到回合结束只能特招一次,抽卡后就不能自由展开了。

①:1回合1次,自己场上的怪兽被战斗·效果破坏的场合把这个效果发动。自己从卡组抽1张。
补牌用,相比于『钢铁抽卡』,『补给部队』更倾向于长期的收益,慢速环境下会非常强大,可惜现在环境速度太快,再加上此卡作为一张永续魔法会和创出以及用『机皇帝』效果装备的怪兽抢格子,所以目前很少有『机皇』卡组会投入此卡了。

自己场上有机械族怪兽存在的场合才能发动。选择自己墓地1只4星以下的机械族怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化,结束阶段时破坏。
铁呼,机械族本家死苏,可以用来补link素材。

这张卡发动时自己场上存在的全部表侧表示的机械族怪兽攻击力变成2倍。回合结束时受这张卡效果影响的怪兽卡破坏。
此卡一出,不是你死,就是我亡。

从手卡把1只怪兽送去墓地发动。从手卡或者卡组把1只1星怪兽在自己场上特殊召唤。
能从卡组直接拉出核,单卡就可以做出神智加破坏剑的场子。

自己场上有1星的怪兽存在的场合才能发动。从卡组把1只1星怪兽加入手卡。这个回合,这个效果加入手卡的怪兽或者同名卡的召唤没有成功的场合,结束阶段时自己受到2000分伤害。
机皇卡组1星怪不少,可以用此卡互相检索。

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:只要自己场上有7星以上的机械族怪兽存在,对方不能选择自己场上的6星以下的机械族怪兽作为攻击对象,也不能作为效果的对象。 ②:自己场上的表侧表示的机械族怪兽被战斗·效果破坏的场合,以自己墓地1只机械族怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。
『机甲』系列因为有许多炸卡相关的效果所以和喜欢自爆的『机皇』相性不错,『机甲部队的防卫圈』的1效果可以在场上有『机皇神』等高星机械怪存在时保护低星的神智或『机皇兵』,2效果则能用来回收墓地的机械族怪兽,增加卡组续航能力。

这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。 ①:以自己场上1只机械族怪兽为对象才能发动。和那只怪兽卡名不同的1只「机甲」怪兽从手卡·卡组特殊召唤,作为对象的怪兽破坏。 ②:把墓地的这张卡除外,从自己墓地的怪兽以及除外的自己怪兽之中以3只机械族怪兽为对象才能发动。那些怪兽加入卡组洗切。那之后,自己从卡组抽1张。
『机甲部队的超临界』,『机甲』系列里和『机皇帝』相性最好的一张卡,以至于我这个魂系玩家都会下两张,1效果可以炸自己场上的怪兽并拉出『机甲上校』,炸核的话核可以拉神智加上『机甲上校』就是两个干扰点,不过这张卡最重要的还是2效果,2效果可以回收墓地和除外的机械族怪兽并抽卡,『机皇』卡组里的兵厂需要卡组有『机皇兵』才能发挥最大的作用而这张卡可以回收已经被用作素材甚至是被除外的『机皇兵』,有了这张卡,玩家就可以反复使用兵厂的效果拉出大量素材。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:以自己场上1只机械族怪兽为对象才能发动。那只怪兽把可以装备的1只机械族同盟怪兽从手卡·卡组装备。这个效果装备的同盟怪兽在这个回合不能特殊召唤。
补调整用的,同调向或是ABC向机皇必下的一张卡,同调向可以用此卡给自己场上的怪兽装『同盟驾驶员』,『同盟驾驶员』在给怪兽装『扭力调整齿轮』,『扭力调整齿轮』特招自身就可以出水机巴拉巴拉,ABC向也是一样,不过『同盟驾驶员』装备的怪兽要换成ABC。

这张卡不能通常召唤,用卡的效果才能特殊召唤。这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己·对方回合,以自己场上1只机械族怪兽为对象才能发动。那只机械族怪兽和持有那个攻击力以下的攻击力的对方场上的怪兽全部破坏。 ②:这张卡在墓地存在的状态,「机甲上校」以外的自己场上的表侧表示的机械族·地属性怪兽被战斗·效果破坏的场合才能发动。这张卡特殊召唤。
用『机甲部队的超临界』拉出来,1效炸自己可以炸对面场上攻击力低于3000的怪兽,可以当作一个小的干扰点使用,2效则能在自己场上地属性的机械族怪兽被破坏时诈尸,『机皇』本家有地帝和神陆一型两张怪兽可以触发这个效果。

这个卡名的卡在决斗中只能发动1张。 ①:从自己的手卡·卡组·墓地以及自己场上的表侧表示的卡之中把包含这张卡的「残照」全部除外。那之后,从除外的自己的卡之中选1张「残照」加入卡组。下次的自己抽卡阶段,通常抽卡的卡给双方确认。那是「残照」的场合,给与对方4000伤害
注入灵魂。
额外卡组
很多人认为『机皇』不需要额外,实际上这是一个误区,『机皇』卡组里有兵厂和『根绝的机皇神』两大神卡可以刷出大量素材,机械族里也有一些很泛用的link和超量可以外挂给『机皇』来使用。

XYZ:机械族4星怪兽×2。1回合1次,把这张卡1个XYZ素材取除才能发动。从自己的卡组·墓地选1只4星以下的机械族怪兽加入手卡。此外,这张卡从场上离开时,可以选择自己墓地1只3星以下的名字带有「齿轮齿轮」的怪兽特殊召唤。
『机皇』卡组最常用的超量怪兽,本身2300打点不算太低,兵厂单卡就可以叠所以出场不成问题,1效果可以直接检索卡组或墓地大部分『机皇』怪兽帮助卡组周转,一般来说都是检索核或兵厂为下一回合的展开做好铺垫。

5星怪兽×2 「旋坏之贯破黄蜂巢」1回合1次也能在自己场上的4阶超量怪兽上面重叠来超量召唤。这张卡在超量召唤的回合不能作为超量素材。这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡向守备表示怪兽攻击的场合,给与攻击力超过那个守备力的数值的战斗伤害。 ②:超量召唤的这张卡被对方破坏的场合,以自己墓地1只5星以下的怪兽为对象才能发动。那只怪兽特殊召唤。
用过效果的『齿轮齿轮巨人X』可以直接用来叠『旋坏之贯破黄蜂巢』,这样被破坏时还能再拉墓地一只怪兽,当然你也可以利用此卡的穿防来输出就是了。

4星怪兽×2只以上 这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡战斗破坏对方怪兽的战斗阶段结束时才能发动。把1只10阶以上的机械族超量怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。 ②:场上的这张卡被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把这张卡1个超量素材取除。
相比于上面两位『No.27 重型战舰-准无畏舰』更偏向于斩杀,1效战破对方怪兽后玩家可以直接在此卡上方叠放出元首炮打出2000的伤害,叠放出『超次元机器人-银河破坏王』则可以得到一只拥有5000打点并能扫后场的大怪,(虽然叠放元首炮再叠放破天巨爱就能有6000打点)我个人喜欢叠放『超量机神王 大磁炎』可以在对方回合当一个干扰点来用,2效可以通过拔素材来防止破坏,在一定程度上能够增加此卡站场能力也能防止此卡吃『幽鬼兔』而破坏。

机械族4星怪兽×2 ①:1回合1次,把这张卡1个超量素材取除,以自己场上1只机械族怪兽为对象才能发动。这个回合,自己不用那只怪兽不能攻击,那只怪兽可以直接攻击。 ②:这张卡被对方破坏送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只机械族·4星怪兽加入手卡。
曾经本人在测试机皇时遇到了个猫娘双穹,然后我翻遍了整个卡组发现没有什么能够较好地解掉对面猫娘双穹的卡,那之后经过了彻夜的苦思冥想后我得出来了机皇对付猫娘双穹的唯一办法,既然我解决不了你的怪兽,我就只好解决对手本人了!而『重装甲列车 铁狼』可以给予自己的机械族怪兽直接攻击的能力,正是最适合这个战术的卡,通过给予三曲枝直接攻击的能力,『机皇』卡组的斩杀线直接能够达到惊人的6000点,也就是说对面发个捕食link的效果后血量就会进入『机皇』的斩杀范围,就算对面保持满血,神龙直接攻击后双神龙叠大炮也能彻底斩杀对手。

衍生物以外的1星怪兽1只 这个卡名的①的效果1回合只能使用1次。 ①:以这张卡所连接区1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只表侧表示怪兽当作装备卡使用给这张卡装备(只有1只可以装备)。 ②:这张卡的攻击力上升这张卡的效果装备的怪兽的攻击力数值。
1星怪泛用link不多解释,可以不带但是遇到一些站位不标准的玩家往往有奇效。

机械族怪兽2只 ①:连接召唤的这张卡不受魔法·陷阱卡的效果影响,也不受这张卡以外的连接怪兽发动的效果影响。 ②:1回合1次,以这张卡以外的自己以及对方场上的表侧表示的卡各1张为对象才能发动。那2张卡的效果直到回合结束时无效。 ③:这张卡所连接区有怪兽2只同时特殊召唤时才能发动。从卡组把1只5星以上的机械族怪兽加入手卡。
『机壳守护神 路径灵』,堪称『机皇』本家link的一张卡,1效果魔陷连接3抗,只可惜此卡的攻击力只有1800,2效果取对象无效自己和对面各一张卡,无效对面的效果只是附加的甜头,(不过对上时械神还是很香的)这张卡最大的作用应该是用来无效自己神智的『只要这张卡在场上表侧表示存在,这张卡以外的自己怪兽不能攻击宣言。』的自肃,这样玩家就不用每到自己回合就得想办法送掉神智了,3效果是卡组另一个检索高星『机皇神』的方法,用兵厂的效果在其链接段同时召唤两个『机皇兵』就可以触发,不过为了保证此卡链接端不被占用,玩家在打牌时一定要注意卡片的摆放位置。

种族或者属性相同的怪兽2只 这个卡名的效果1回合只能使用1次。 这张卡在连接召唤的回合不能作为连接素材。 ①:以自己场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。从手卡·卡组选原本种族或者原本属性和作为对象的怪兽相同的1只怪兽当作攻击力上升1000的装备卡使用给作为对象的怪兽装备。这个效果从卡组装备的场合,直到回合结束时自己不能把那张装备的怪兽卡以及那些同名怪兽特殊召唤。
前面也说过『机皇』卡组的干扰能力较为薄弱,所以要用『同盟运输车』给神智或三曲枝装备破坏剑封锁对方额外来增加干扰能力,先攻的话一共有两个方法做出神智加破坏剑的场子,1是手卡兵厂加神智,(创出可以检索所以成功率不算太低)兵厂自爆出两『机皇兵』并拉出神智,『机皇兵』link盟车给神智装破坏剑,2是一对一,一对一直接拉出核,核检索创出检索兵厂,兵厂自爆拉2『机皇兵』link盟车,创出炸核出神智并用盟车给神智装破坏剑,如果想玩盟车特化还可以加入金银齿轮白金齿轮系统,不过金银齿轮比较容易卡手而且没什么太大的用处所以本人已经舍弃掉了。

机械族怪兽2只以上 ①:这张卡连接召唤成功的场合才能发动。在自己场上把3只「幻兽机衍生物」(机械族·风·3星·攻/守0)特殊召唤。这个回合,自己不能连接召唤。 ②:1回合1次,把自己场上最多3只怪兽解放才能发动。解放的怪兽数量的以下效果适用。 ●1只:选场上1张卡破坏。 ●2只:从卡组把1只「幻兽机」怪兽特殊召唤。 ●3只:从自己墓地选1张陷阱卡加入手卡。
『幻兽机 曙光女神百头龙』,游戏王里出场率最高的link3,水机拉调整出百头龙的combo相比大家都记忆犹新,不过各位请放心,作为一名魂系玩家我是不会往卡组里放肮脏的同调怪兽的,而放百头龙的目的一共有3个,1是为卡组提供炸卡效果,2是用来回收墓地『根绝的机皇神』,3是为了召唤出隐藏在『机皇』卡组里的传说中的怪兽——『超机皇神龙·三一火焰翼人曲枝』。

这就是传说中的『超机皇神龙·三一火焰翼人曲枝』,虽然看上去就是一个装备了用幻兽机1星调整和token调出的『武器手套』的『机皇神龙·三曲枝』而已,但是这张卡可是拥有极强的力量的,据不完全统计吃下『超机皇神龙·三一火焰翼人曲枝』的夺命3连击的人死亡率高达99%,换句话来说只要你招出了『超机皇神龙·三一火焰翼人曲枝』然后对面没坑的话你就已经赢这张比赛的99%了。
卡时点
警告,以下内容非常复杂难懂,尽管本人已经尽可能用大家所能理解的语言来解释了但是还是可能会对一些玩家造成不可逆转的大脑损伤,所以如果你只是想随便玩玩那么我建议你直接跳过这部分,如果你的目标是考到游戏王裁判证书,那么这部分的内容会对你很有帮助。
首先为了了解什么是卡时点,我们先要了解什么是诱发效果和诱发类效果,诱发效果是怪兽类效果的一种,这种效果的特点就是要满足一个发动条件才能发动,最简单的例子就是『教导的圣女 艾克莉西娅』的2效果『这张卡召唤·特殊召唤成功的场合才能发动。从卡组把「教导的圣女 艾克莉西娅」以外的1张「教导」卡加入手卡。』在这个例子里『这张卡召唤·特殊召唤成功的场合』就是发动条件而『从卡组把「教导的圣女 艾克莉西娅」以外的1张「教导」卡加入手卡』就是效果本身,有很多魔法卡陷阱卡也有类似的发动条件,(如『激流葬』),这类效果属于诱发类效果,并不是诱发效果,这一点一定要注意,考试的时候经常会有诱发效果和诱发类效果的辨别题,诱发类效果和诱发效果在各类处理上基本类似,诱发类效果和诱发效果一样都会被卡时点。
那么什么是卡时点呢?卡时点实际上就是『错过发动时机』,换句话来说就是在该选择发动的时刻因为一些意外没有发动导致效果错过了发动时机,只有诱发类和诱发效果中的一小部分卡会被卡时点,为了了解什么类型的卡会被卡时点我们先要了解下诱发效果的四种写法。
A:『这张卡被送入墓地的场合,自己抽一张卡』
B:『这张卡被送入墓地时,自己抽一张卡』
C:『这张卡被送入墓地的场合,自己可以抽一张卡』
D:『这张卡被送入墓地时,自己可以抽一张卡』
以上四个表述看起来一模一样,实际上这四个表述完全是不同的,首先是『时』和『场合』,可以看到A和C写的是『送入墓地的场合』而B和D写的是『送入墓地时』,『送入墓地的场合』代表着这个效果只要满足了发动条件,就会在同一连锁上的效果结算完毕后另开连锁结算,这类效果是无法被卡时点的,而『送入墓地时』代表着这个效果只能在满足条件的时点使用,如果错过了发动时间就可能会导致无法发动,最简单的例子就是『雷神龙-雷龙』的1效果『雷族怪兽的效果在手卡发动时才能发动(伤害步骤也能发动)。选场上1张卡破坏。』玩家必须在发动雷族怪兽效果后直接连锁雷神龙效果,如果在雷族效果发动后连锁任意2,3速效果都会导致无法发动,注意不是所有写着『时』的效果都能被卡时点,能被卡时点的效果还要满足另一个条件那就是『选发』,也就是『可以』,只有同时满足了这两个条件的卡才能被卡时点,换句话来说以上四个效果中只有D可以被卡时点。(PS:记载着『时』的必发效果常常存在于老卡上,这是因为当时游戏王文本描述并不完善,『时』加必发很容易导致一系列的判罚问题,所以根据事务局裁定这些卡的『时』统一当成『场合』来使用,也就是说会在其他行动·连锁处理完强制发动。除此以外一些老卡上虽然写着『场合』实际上却是当『时』来用,具体可以参考每张卡片在wiki上的调整)
简单总结下,可以被卡时点的卡需要有『时』和『可以』这两个关键词。
那么什么动作会导致效果被卡时点呢?能导致卡时点的动作一共有3个,效果的发动,后续效果和召唤动作,接下来我们一个一个讲解。
效果的发动
简单来说就是在连锁2以上满足发动条件,因为连锁逆处理的缘故,在满足发动条件时因为要处理之前的效果导致时点被占用从而无法发动,最经典的例子是『旋风』连锁『齿车街』,C1『齿车街』C2『旋风』,C2时『旋风』破坏『齿车街』触发其诱发类效果,但是因为此时还要处理C1『齿车街』的发动时点被占用导致『齿车街』的诱发效果无法发动。
JOJO的奇妙比喻:有一辆公交车,司机正在开车,然后后面上来一个人给了司机一拳,正常来说司机会还击但是因为司机正在开车所以无法还手。
然而这还不是结束,如果玩家不使用『旋风』破坏『齿车街』而是用『神之宣告』的话你就会惊喜地发现『齿车街』的效果能够正常发动哪怕它是在连锁2被破坏的,这是因为『神之宣告』在破坏的同时会导致连锁1的『齿车街』发动无效,发动无效会导致连锁1的『齿车街』效果不再处理,时点就会空出来导致『齿车街』的诱发类效果又能正常发动了。(PS:发动无效不等于效果无效,效果无效后效果本身还是要处理的,『虫惑的落穴』等写有『效果无效并破坏』的卡仍然是能够卡时点的)
JOJO的奇妙比喻:有一辆公交车,司机正在开车,然后后面上来一个人给了司机一拳导致公交车撞上了旁边的小客车停了下来,这时因为公交车已经停了下来司机不用再开车了,所以司机可以狠狠地反击了。
后续效果
许多效果看起来是一个效果,实际上却有两个或以上的动作,如果在执行第一个动作时满足了发动条件但是此时还要执行同一个效果内的第二个动作就会导致错过发动时机,最经典的例子就是『哥布林德伯格』特招『E·HERO 天空侠』,『哥布林德伯格』的效果文本如下『这张卡召唤成功时,可以从手卡把1只4星以下的怪兽特殊召唤。这个效果使用的场合,这张卡变成守备表示。』注意虽然这是一个效果但是却用句号分成了两个动作,(是的,标点符号非常重要)动作一是特招1只4星以下的怪兽,动作二是变成守备表示,而天空侠在动作一被特招,但是此时因为还有动作二正在处理导致天空侠错过发动时机。
注意,许多卡虽然看上去有两个动作,实际上却只有一个,分辨的最好方法就是看句号,一个句号代表一个动作结束。(例子:『十二兽的会局』『①:以自己场上1张表侧表示的卡为对象才能把这个效果发动。那张卡破坏,从卡组把1只「十二兽」怪兽特殊召唤。』这个效果只有一个动作,破坏和特招是同时处理的,而『衍生物收获祭』『破坏场上所有衍生物。回复破坏衍生物数量×800的基本分。』则是有两个动作)
发动效果支付cost时满足发动条件或在怪兽的召唤手续中满足条件
简单来说就是因为要处理怪兽的特招导致诱发效果无法发动,最有名的例子就是龟吃流天,流天离场时会特招『流星龙』但是因为此时还要处理海龟的特招导致流天效果错过发动时点。同调仪式上级融合链接怪兽的召唤甚至是作为cost也是同理,超量召唤较为特别因为素材不会直接被送入墓地所以很难触发诱发效果,不过如果是为了发动超量怪兽的效果而将作为超量素材的卡片去除也会因为要处理效果本身而错过发动时点。
说了这么多各位玩家可能就会问了,卡时点到底有什么用?其实和游戏王里99%的小技巧一样,卡时点在实际作战中几乎没用,目前大部分新卡都是『场合』而能被卡时点的『时』目前是越来越少了,这个技巧只有在对付一些老卡(如古巨基)时才有用,不过了解一下总是好的,至少可以在和朋友聊天时显得自己见多识广。
阿波利亚的装B语录
这个部分主要方便各位机皇玩家在打牌的时候装B,对你的运气没有丝毫的影响,不要以为说些主角式发言就能神抽,神抽是不可能神抽的,一辈子都不可能!
“好了,接下来才是表演的开始!”
“XXX,你作为一个区区臭虫太碍眼了,我要用我的机皇帝踩死你。”
“给你看看我真正的力量。看好吧,这就是D轮的最终进化形态!”(人车合一)
“竟然和D轮合体?”(围观群众对人车合一的惊讶)
“想要走在机皇帝前方的人,那就只有消灭!”
“你想要进行的同调召唤正是愚蠢的人类的进化的象征。但追求进化的人类结果做了什么!你忘了0点反转的惨剧了吗?”(效果:打断对方同调)
“愚蠢的人类,跪倒在机皇帝面前吧,接受已决定好的命运就行了!”(不得不说普拉西多是真的能装B,所以才会被打得这么惨)
“你就会像那样一直跳舞跳下去,不止是你,所有人类都是由着命运不断地跳着舞,从史前起就跳着永不会结束的舞。XXX,你有看过蜜蜂之舞吗?蜜蜂跳舞跳得很美,它们通过那舞蹈告知同伴蜂蜜的所在地,不用说,它们肯定认为是凭自己的意志在跳舞,但其实仅仅是在重复又命运定下的行动罢了,你们也一样,人类只需要由着担负在自己身上的命运,跳舞跳到死就好!撒,比蜜蜂更美地给我跳个舞看看吧!”(说最狂的话,挨最毒的打)
“你想要进行的同调召唤正是愚蠢的人类的进化的象征。追求着那份进化的人类,到头来得到的东西到底是什么?难道不是将自己引向毁灭的道具吗?”
“哦多,何塞选手跑上了赛道!”
“撒,向我的地帝碰♂撞你所有的力量吧。给我见识见识人类的可♂能♂性。”
“别以为苟过了一回合就洋洋得意了,凭你们的羁绊打倒不了地帝,这和蚂蚁不管怎么聚集都没法打倒大象是一样的。恐怕大象不知道蚂蚁在脚边吧,只会用力踩过去而已,这和历史从不会回顾人类一样,你们的挣扎全都是无用的。”
“诞生于绝望之中的三个灵魂啊,现在是时候一同吃泥了!”
“这正是通往绝望的大门,好好体会吧XXX,我所品尝的绝望!”
“看来你还没有明白,真正的绝望是什么样的东西!”
“通过下一击,一切都会完结,新的未来就将开始!”
“心痛吗?正因为有心,人类才会怀抱愚蠢的希望,然后希望十分轻易地就会被断绝,被痛苦包围着而翻滚。无聊,要是没有心,未来的破灭也就不会有了。少年,这,就是绝望。”(全局B格最高的一句话)
“我的心由三个绝望组成,失去了爱我的人的绝望,该爱的人消失掉的绝望,变得连爱都不需要的绝望。”(上一个一句话用了这么多个绝望的人还是我老婆盾子)
“好好体会从绝望中诞生的憎恨的力量吧!”
“我不会再绝望了!要绝望的是你们!看吧,这压倒性的攻击力!人类们!在绝望的尽头领悟自身的无能为力吧!”
熟悉角色性格后还可以穿插弹丸论破经典台词比如:
“友情,亲情,爱情,感情越是强烈,当其崩溃时,接踵而至的绝望感也越是强烈。”
结语
在这个逐渐畸形的游戏王环境里,无数玩家都已经忘记了自己的初心,有多少人还记得那套人生中第一套卡组,虽然不是最强,但是却含有深深的感情,有的卡可能是从卡店买来的,有的卡可能是和朋友交换来的,有的卡甚至是从垃圾箱里捡来的,(垃圾箱里能捡到废二不是常识吗?本人就曾经在垃圾箱里捡到过一张撕成4片的『分支』,然后用胶带粘了起来放到了卡组里)每一张卡都有着一个故事,这些独一无二的卡组合到一起就是你的独一无二的卡组。本期专栏介绍的卡组和以往的卡组并不一样,这套卡组并不强大但是却是无数玩家童年的回忆,这种卡组才是游戏王本来的样子,在此,我希望各位读者能够抽出一局的时间,丢掉红爹源数黄金国,去玩一下自己最初的卡组,去体验下游戏王最原始的乐趣。
各位读者可以在评论区写下自己人生中的第一套卡组和其背后的故事,我会随机(黑幕)选出一位幸运读者,他/她的卡组将会成为下一期游戏王娱乐卡组推荐的主题,最后感谢各位读者一直以来对我的鼓励(指三连)今后我会将大部分精力放在游戏王专栏上,谢谢大家。