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永雾林渊+7.28游戏性更新日志(下篇)

2020-12-18 10:26 作者:DOTA2国服  | 我要投稿

中立物品

第1级物品

新:


仙灵饰品

  • +100 生命,+5% 技能增强。魔法消耗降低5%

碎裂背心

  • 提供+3.5 生命恢复,被动向英雄攻击者反弹26点伤害,非英雄单位为13点。


附魂面具

  • +7 主属性,+7% 吸血


轮替出局:

芒果树 已移除

穷鬼盾 已移除

寒铁钢爪 已移除


平衡性改动:

奥术指环

  • 冷却时间从40秒增加至45秒


铁树之木

  • 主动技能的冷却时间从4秒增加至15秒


第2级物品

新:


    银闪护符
  • +30% 攻击动作和弹道速度。+5% 移动速度和+10 攻击速度。若任何技能处于冷却,额外获得+5% 移动速度和+15 攻击速度。


凌厉长鞭

  • +3 生命恢复和+3 魔法恢复。可以对友军施放,提供+16% 移动速度,持续5秒,或对敌人施放,减速16%,持续5秒。施法距离:850。冷却时间:12


轮替出局:

笨拙渔网 已移除

吸血鬼獠牙 已移除

平衡性改动:

魔童之爪

  • 冷却时间从8秒减少至7秒


精华指环

  • 生命值从425点减少至400点

第3级物品

新:


    精灵外衣
  • 提供+26 攻击速度,+16%闪避,+8% 移动速度


    火焰斗篷
  • 提供+5 护甲,+10% 魔法抗性和被动的献祭光环,在400范围内每秒造成45点伤害


    祭礼长袍
  • 提供+350 魔法。1200范围内敌人-10% 状态抗性和-10% 魔法抗性。


    通灵头带
  • 提供+12% 智力和+100 施法距离。主动施放可以将敌方目标向自己推远400距离。施法距离:800。冷却时间:30。

轮替出局:

维修器具 已移除

崎岖外衣 已移除

高级仙灵之火 已移除


平衡性改动:

望远镜

  • 移至第4级


加速护符

  • 冷却时间减少从13%减少至12%


第4级物品

新:


    五锋长剑
  • 提供+45 攻击力,+80 近战攻击距离和20%几率使敌人残废,减缓20%移动速度并降低60攻击速度,持续3秒。

风暴宝器

  • 提供4点/秒魔法恢复。每3秒电击700范围内一个敌人,造成200点伤害并减速40%,持续0.3秒。可以主动使用,吹起自己,持续0.75秒。冷却时间:25 魔法消耗:50

欺诈师斗篷

  • 提供+20%闪避,+20% 魔法抗性。主动使用变为隐形,持续6秒。冷却时间:25

轮替出局:

神妙明灯 已移除

无知小帽 已移除

亲王短刀 已移除

浩劫巨锤 已移除


平衡性改动:


望远镜

  • 从第3级移至第4级

  • 攻击和施法距离光环从+125增加至+135

  • 不再影响非玩家单位


闪灵

  • 最大闪烁距离从400增加至450

  • 不再消耗25点魔法


法术棱镜

  • 冷却时间减少从20%减少至18%


幻术师披风

  • 幻象攻击力加成从10%减少至8%

第5级物品

新:

巨人之戒

  • +40 力量,+60 移动速度,+60% 模型大小并且可以跨越任何地形。站在一个敌人上方时(100范围),每秒造成100%力量值的伤害。

暗影邪典

  • +12 全属性,+400 夜间视野。可以对敌人、友军或自身使用。使目标无法成为目标,但也会被沉默、锁闭和缴械,持续4秒。施加弱驱散效果。施法距离:700 冷却时间:25

轮替出局:

林地神行靴 已移除

三元重戟 已移除


平衡性改动:

弩炮

  • 伤害从40点增加至50点


机械之心

  • 护甲从+20增加至+25

  • 主动技能不再需要消耗魔法

  • 冷却时间从45秒减少至30秒


先哲之石

  • 现在拥有主动技能,可以揭示地图上800范围的目标区域,持续5秒(敌人可以看到揭示的区域)。冷却时间:70。


原力鞋

  • 现在是施法距离为750的单体目标技能

  • 推行距离从600增加至750

  • 冷却时间从9秒减少至8秒


冥灵书

  • 额外生命值从50%增加至100%


神镜盾

  • 全属性加成从+20减少至+16


寂灭

  • 攻击力加成从+75减少至+60


综合改动


综合

  • 游戏现在开始时为夜晚,出兵后变为白天


  • 中立生物在游戏过程中不再增加击杀奖励

  • 堆叠野怪的金钱奖励从40%减少至30%


  • 肉山的护甲增长从0.325点增加至0.375


  • 天辉远古生物阵营现在更容易堆叠


  • 所有物品添加背景描述


  • 重新排布了商店里的部分物品(大多数是根据近年的价格变动排序,不过也有部分是从一个分类移至另一个分类。消耗品没有变化。)


  • 物品合成时新物品所在的栏位会与主动效果最为相似的部件一致。例如,魔棒合成后变为魔杖,紫怨会变为血棘。


中立生物平衡

  • 远古中立生物的魔法抗性从70%减少至50%

  • 远古雷肤兽的狂怒技能在生物自己施放时不再打断移动

  • 远古雷肤兽的猛击技能在生物自己施放时不再打断移动

  • 远古雷肤兽的猛击伤害从70点增加至250点

  • 远古雷肤兽的减速从25%增加至60%

  • 远古雷肤兽的猛击作用范围从250增加至350

  • 远古雷肤兽的战鼓光环技能现在移至远古岚肤兽身上

  • 修复远古雷肤兽的战鼓光环没有正确生效的问题

  • 增加了远古花岗岩傀儡的模型大小

  • 黑龙的火球冷却时间从10秒增加至15秒

  • 头狼的单位等级从4增加至5

  • 鬼魂:基础攻击间隔从1秒增加至1.2秒


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