奥拉星2策划面对面内容,奥拉星1可能已无,兄弟们疯狂杀戮!
大家好!我是这次收到邀请的玩家,以下是本次提问的全部内容,更多的内容希望大家来补充!那么我们的见面会拭目以待!都是关于奥拉星2的内容,关于奥拉星1的内容需要大家的努力,兄弟们TM的疯狂杀戮!分为了几个点!需要大家们的支持!
关于玩家反应较多内容
1.关于奥拉星2现在的游戏评分与玩家们的议论策划您有什么感想?
2.关于奥拉星2现在的游戏评分与玩家们的议论策划您有什么感想?
3.关于奥拉星2现在的游戏评分与玩家们的议论策划您有什么感想?
4.关于亚比伊乐的设定,为什么到了奥拉星2中变成了跟原神一样的npc派蒙?废除了原有的设定?现在他是亚比但是亚比列表中没有他!是否与原有的6龙之子脱离了原有设定的关联?后续如何进行推出?龙母是否会推出?还是说这些亚比全部进行作废?伊乐后续是否会提出呢?作为页游到奥1手游都是以原先设定为基础为什么到了奥2就改了呢?那么作为一只亚比,却无法战斗请问这还是亚比吗?之前有对于胡乱修改亚比设定的这些事情有玩家说过,玩家都不是很喜欢这些胡乱修改的内容!那么关于亚比变成npc这种事情后续是否会持续发生?我们在游玩中发现更多是新的亚比而页游老亚比却很会稀少变成NPC吗?
玩家提问重点内容
1.玩家开始都以为是开始以为是开放大世界游戏,点开地图查看发现就是页游的星球,只是换成了每个区域而已,亚比战斗触发机制迟钝,捕抓亚比是3次必中,这种捕抓方式极其的积累,废时间肝度非常高,完全看脸!有的稀有亚比会有保底次数机制,触发高等警惕状态到达次数后无法进行捕抓,需要等待3天后才能进行捕抓获取,那么是否会进行充值解锁这些机制?来扩大抓捕范围?后续修改如何给玩家一个满意的答卷呢?
2.地图大,亚比分布刷新少,玩家们跑来跑去,很容易迷路,是否可以给玩家在地图上标注这个地点上的亚比经常出没的地方增强亚比的刷新速度跟数量?
3.体力问题经常不够用,玩家等级升级又慢,后续策划是否可以给玩家一个满意的优化肝度的解决方案?测试的时候有玩家反应经常出现卡等级升不上去!
4.关于亚比捕抓问题请问全部捕抓的亚比都变成1级是什么设定?请问策划您当时是怎么想的?我们还需要捕抓异维化亚比还要看几率!我们现在的亚比,性格,特性,技能都要抓?而你们又限制我们的捕抓次数,又没有保底次数,抓到的亚比虽然可以进行传承合成技能跟性格,但是我们要抓多少只呢?我们总会抓到相同的吧?请问这么严重的问题你们要怎么解决?
5.我们强大的神宠亚比续费花费辉晶,去进行抽卡,一块石头可以随机抽出三只亚比,有概率抽出神宠,看似是普通的抽空,但是捕抓普通的亚比需要花费普通的亚比球,捕抓神宠需要花费更稀有的大师球,而这两个道具是没有稳定产出的!测试之前最大来源是要靠你们的游戏邮件来送!就是说你抽卡抽出来还需要用大师球去进行捕抓才能带走,这就出现了非常尴尬的画面,没有保底!完全看脸,运气好的玩家很容易出神宠出的多,但是大师球他不够用他抓不了,运气不好的神宠出的少,他石头又不够用抽不到,无论你的运气好还是不好,那你都得在这里卡着,请问策划你是怎么想出这么设计的呢?有些神宠不能挑战获得吗?就非要抽卡吗?还这么恶心?到了正式服咋办呢?氪金?
6.抽卡就会抽到重复的情况,大多少的类型都是升级星数强化,而您们创造了一个非常恶心人的系统,全随机养成系统,每一只亚比有4个技能,2个特性位和1个性格位,但是每一只亚比只有2个技能他是固定的剩余的栏位全部随机,当你抽到你想要的亚比之后,你还要接着去抽2个技能2个特性一个性格,亚比有异维化和超异维化,这个也要看运气去抽,你获取到的每一只亚比他的技能特性性格都要抽,全部都是随着他的等级提升来解锁,他等级提升到了一定的程度,又要去搞什么突破,突破等级上限他才能接着提,也就是说每一只都需要花大量的资源,去给他们全部升级!升到制定的等级你才能知道这个亚比的强度如何?他到底能不能用?虽然有一个合成亚比继承的功能,可以把一只亚比的技能特性性格进行传承给另外一个同名的亚比,但是这个养成系统下,你别说获取一个满配置的亚比,你哪怕是获取一只机制相对完整的亚比都难上加难非常困难!那么你不要神宠行不行?我就去野外抓满地都是的亚比,刷个满配置的亚比!还是不行他居然有捕抓限制,你抓个三四只他就不让你抓了!怎么办?用石头去抽卡给他随机抽出来,策划你太懂了,请问您后面要咋改呢?太恶心了!这个是玩家原话反馈最严重的内容!
7.养成资源,背包里面的亚比就像是盲盒,这么多盲盒等着你那养成资源去开,那这个养成资源是不是要给足啊!你不给我们啊!也要卡我们玩家!这亚比的突破材料他要靠这个训练师之路的副本去获取,不同的系别材料需要分开去打工,点进来一看有扫荡功能,每周给玩家十次好像还可以,其实根本就不是扫荡次数是挑战次数,你就算是自己打也是一定要消耗这个次数,你用玩了之后扫荡次数也就没了,有体力也不给你打,一周就打那么10几次,一次就掉那么一点点的材料,我背包里面几十个亚比盲盒都等着我去开,就给这么一点点?等着开服卖礼包是吧?
8.大师球的问题,50个碎片合成一个,没有具体的活动途径方式,获得10个碎片需要去打竞技场,具体10个碎片卖多贵忘了应该是3万竞技场币,一场才给188给甚至有更少,具体的忘了,商店里面500星币一个!剩余的全靠您们官方去给!这个你们打算后续的调整怎么去改呢?
玩家期待的亚比提出
1.关于页游中非常有热度的亚比后续在奥拉星2中如何进行提出呢?伊撒尔,无冕之王,卡奥斯等一些高人气亚比都知道后续可能是否没有人行亚比,那么这些是否会做成跟伊乐一样的NPC随着剧情跟进呢?那么后续如何推出给玩家一个满意的答卷呢?
2.后续玩家希望看到全部亚比都可以正常的提出,在不违背页游的基础上的修改亚比使其变成空白npc!
关于剧情跟亚比伊乐,大头这个的问题说的比较多太像派蒙了!我在一个评论区进行了评价统计了一下人数还是别做派蒙了!还是做为老大头上场!
1.有很多人吐槽剧情就歌还不错,我们来说说您们的这个剧情整体都拖着一种尴尬的降智,一种幼稚的感觉您们确定真是18岁吗?剧情看了跟6岁小孩一样的降智,拖着一种尴尬页游跟奥拉星1都没有怎么这么的降智,从头到位都散发着一种985的文案精心撰写的美,简单讲一下,大概就是木属性精灵王弗洛拉,一边当英雄王一边当偶像,应为不懂得属性克制的原理他一只被火系英雄王兰丁击败,让后她就来到一个叫斯伍德区执行任务,击败一个叫苍星之王的亚比,她怎么击败呢?她跟苍星之王说我想跟你做朋友,这段是不是看这没什么问题?但是我要每天都跟挑战你,打的那叫一个不分高低,不如我们换个比法?我们比吃谁吃的最快!谁数星星数的最快!让后突然有一天弗洛拉受重伤倒地了,怎么倒的地?没有写逻辑呢?逻辑被吃了吗?这是什么?从头到位都没说!让后这个苍星之王那叫一个痛,搞了一个什么结晶领域,说是把弗洛拉的灵魂保护在这个领域里面活着,让后呢!苍星之王为了维持这个领域,为了弗洛拉这个朋友,把一些亚比变成结晶为这个什么领域添加能量,维持弗洛拉的生命,就这么一个故事,这是什么才能写出这么离谱的操作?就那个弗洛拉三句不离闪亮,句句都是偶像,动不动就说苍牙鹿你太闪亮了!从那个遇到坏博士的那个登场,都有这一只超级尴尬的感觉,让我想起了我们家哥哥,还有什么指挥战斗的方式啊!那叫一个不品鉴,他指挥战斗他要把亚比的眼睛搞瞎,让后唱歌指挥他去撞别人,懂太懂了!您们太会写了,这是谁写出来啊?建议明察!侮辱智商!
2.让后啊!这个伊乐啊!再次遇到了这只亚比话题,开局说什么是一只神奇的亚比!那么不能获得到底是不是亚比?是还是不是?就一个NPC怎么看都跟那原神派萌一样,那动作那话痨的程度完全一个炉子,口头禅要不就是包子要不就是本宝宝,贪吃完全继承了派萌的完美设定!那个本宝宝的口头禅拖出来性别上的差异!怎么说这大头也是页游到奥拉星1手游里面的老亚比吧?这改动又是亚比又是派萌的是什么?原先设定全无脱离设定,通往调查发现!都想要让这个大头伊乐回去继续当亚比战斗,现在整了一个这洋的东西!这个伊乐都散发着从头到尾的网络烂梗,以为这样改设定很幽默?尴尬的不得了,是亚比又不是亚比,完全给改烂了,不说其他的就是改回去继续做亚比就行,页游不也有初始进化形态吗?后续可以直接照抄您们改一下不将可以了吗?搞得玩家现在都不知道后续那些老亚比能不能出来!
总结一下:首先我们以上问题的我们玩家在游玩过程中的反馈,游戏的两次测试整体都很差劲很一般,捕抓养成机制都卡了玩家,材料也给的不够卡我们玩家,亚比全靠抓不能挑战获得,挑战的就只有副本装备等,除了抽卡还是抽卡,经常出现卡等级升不上去等级的情况,这个您们应该知道了,体验非常差劲,亚比的设定也改了,浪费亚比人设,完全没有奥拉星的样子!您们后续要怎么改呢?请不要拿情怀说事!1测就反馈过,2测您们没改体验依然差劲!该改的什么都没改!
最后问他一些问题!这个一要问!要强硬的态度!说服他!
首先您知道奥拉星的每个玩家都是靠情怀在玩吗?为什么奥拉星1手游取得了很好的口碑而奥拉星2还没出来就这样了?
您应该明白吧?这个问题是玩家问的最多的问题!这个要说!请问奥拉星3会出吗?看看策划如何进行回答!
最后:那么我们玩家的提问目前就这么多,亲您务必好好做游戏!现在已经凉一般了您们也知道!想要挽回那么这次就拿出行动!好的就到这里!