神武“剑啸长安”资料片前瞻(一),150装备,新特技/特效、宠物、外观

终于等到你,还好没放弃。
本期会对官方爆料的“剑啸长安”资料片做一个前瞻性的解读,帮助小伙伴们更好理解。纯个人见解,有不同想法的同学可以留言补充。
一、资料片及半价时间:
年度全新资料片“剑啸长安”,定档11月25日。个人分析:
这个时间不意外,咱们之前一直猜想的就是11月下旬。因为神公测纪念日是11月24日,然后25日是周五。年度服战是11月20日打完,这样新装备也对比赛没造成影响。

宝石数量大概率是不会变了,毕竟前段时间已经改过一次宝石,现在宝石是一星一星的提升效果,比原来要丝滑一些,但总数是没变。
>>>关键词18|关于“宝石”的高频问题
然后有资料片=有门派调整=有转职半价。
门派调整应该以上届服战和刚刚打完的24届全明星赛作为数据参考,改动难度不小。很多门派在各个等级段的表现完全不同。比如WM卡级就玩不了,但150阶段却泛滥;TG在99级数量远超其它等级段.......

所以,没办法单纯削弱或加强某个门派,而是需要足够了解各阶段环境,这难度非常大。除非摆烂,只关注服战一个等级。
二、新装备及装备改动:
1、150级装备重磅来袭,烈火神兵,剑啸四方!以凤凰和烈火为主题打造的全新风格,加以炽焰光辉环绕的灵动动态特效。

2、全新特技特效的加入。个人分析:新武器光看图片有点一般,不过对“炽焰光辉环绕的灵动动态特效”这句话,稍微有一点期待,希望3D建模好一点。

上图是梦想世界刚出的150装备,感觉挺像,可以参考下。出新特技、特效,说的好听一点是让卡级玩家也有参与感。说的露骨一点,就是要收割一波已经成型的卡级玩家,提高游戏活跃度。
不完全是坏事,强壮、迅捷、急速冷却、幸运数字这些特效也都是神武3后出的,影响还算不坏。但前提这个度需要控制好,像无级别、简易这些是肯定不能出的。

上图今天被很多平台谣传,但只要细看一下就知道不是神武。强壮、神佑的介绍完全就不对。查一下,是一篇介绍梦想世界3手游的文章。但毕竟是多益游戏,也有些许参考价值。
新特技也不是先例了,心神就是后出的,参考一下同类回合制游戏还有如下选择:

法术版野兽、放下(这样佛门也可以配多法),群体加护盾(类似于鬼童、灵墨特殊)、驱鬼术(给目标加驱鬼效果),群体清除(只解属性类异常,不解封印),加减治疗效果(作用不大),法系版弱点击破(法师点法师).....个人认为,最好的度:
1、特效不要出简易,不要增加属性面板。效果几率就3%意思意思还好,毕竟各部位装备特有特效是唯一的,比如愤怒/指挥不共存,狂暴/必杀不共存一样。

2、新特技最好只有1-2个是马上能用上,其它暂时做冷板凳,等待玩家开发新战术。3、呈现一个普通玩家小改乃至不改也能玩,给土豪玩家一定的新鲜度和追求空间。4、新特技、特效多了,在总几率不变(特技15%,特效4%)的情况下,出好装备几率势必会被压缩。建议可以删除奇珍,稍微给点糖,中和一下。
三、新外观:
上线一套新时装“龙凰御”,两款新坐骑,烈焰主题宠物皮肤。

个人分析:据水友提醒,这套新时装就是去年梦想世界的时装,只是把凯→御,属于资源整合了。也是之前爆料的年度服战奖励界面里的时装,只不过没有白色,就像白色不良人一样是冠军专属。

新坐骑,烈焰主题宠物皮肤暂时没有透露。不过端游这波又是有经费做自己皮肤了啊,其实手游还有很多不错的皮肤可以资源整合一下,咱也不嫌弃。
四、新宠物:
以传统古代神话传说作为背景设计的国风新宠典虎、文龙、望归和璃珠,即将登陆三界。

个人分析:说了是龙子,大概率是和之前睚眦、狻猊、蒲牢、囚牛那一波一样,分四个等级段的。资质、成长不太可能会有颠覆,就期待一下特殊技能吧。典虎看着像攻宠,文龙像血宠,望归像法宠,璃珠像个6技能。

这个文龙,只从二维图来看,有女儿国白泽的既视感。话说神武一直不舍得给好用的血宠技能,现在清盾宝宝如此流行,血宠生存能力一般。出个解异常类的血宠技,也许能耳目一新吧。
五、其它:这次爆料对神武5还只字未提,内容应该还有很多。

看上面这段话,新门派感觉间隔不够,毕竟鬼谷还整不明白,但新活动是很有可能的。有点老活动长安保卫战既视感。
我个人挺喜欢以前的长安保卫战的,后入坑的玩家应该都不知道魔王地图右上角是做什么的吧。如果把长安保卫战升级重做一下,既是地图和玩法的联动,也是老玩家的回忆杀呀。

以上内容纯个人解读,仅供参考,有不同想法的同学可以留言补充。