AN中的图形元件
图形元件是在动画中可以重复使用的单帧图像或多帧组成的动画片断。

一、图形元件单帧图像的应用
1.在动画中重复使用 ;
2. 利用图形元件的实例创建补间动画:
(1)补间实例的位置、大小和旋转等属性;
(2)补间图形元件实例颜色(包括亮度、色调、透明度等)
亮度:调节图像的相对亮度或暗度,度量范围是从黑 (-100%) 到白 (100%)。
色调:用相同的色相为实例着色。要设置色调百分比(从透明 (0%) 到完全饱和 (100%))。
Alpha:调节实例的透明度,调节范围是从透明 (0%) 到完全饱和 (100%)。
高级:分别调节实例的红色、绿色、蓝色和透明度值。对于在位图这样的对象上创建和制作具有微妙色彩效果的动画,此选项非常有用。左侧的控件使您可以按指定的百分比降低颜色或透明度的值。右侧的控件使您可以按常数值降低或增大颜色或透明度的值。
二、图形元件动画片段特性
动画片段与主时间轴关联,并与主时间轴同步播放。
图形元件的动画播放模式是可以控制的。
循环:按照当前实例占用的帧数来循环包含在该实例内的所有动画序列。
播放一次:从指定帧开始播放动画序列直到动画结束,然后停止。
单帧:显示动画序列的一帧。指定要显示的帧。
若要指定循环时首先显示的图形元件的帧,请在“第一帧”文本框中输入帧编号。
3.由于没有时间轴,图形元件在 FLA 文件中的尺寸小于按钮或影片剪辑。
4.交互式控件和声音在图形元件的动画中不起作用。
5.在制作时就可以同步预览,完成时可以导出视频和GIF。
三、嵌套的图形元件的层次结构
一个图形元件在嵌套在其他图形元件中后,便会成为该图形元件的子级,而图形元件则成为父级。嵌套的图形元件之间的关系是层次结构关系:对父级所做的更改会影响子级。如A图形元件中嵌套了B图形元件,A是B的父级,对A所做的更改会影响B。每层的根时间轴是该层上所有图形元件的父级,并且因为它是最顶层的时间轴,所以它没有父级。
四、同步元件
在使用图形元件创建传统补间动画时,若在帧的属性面板中选择同步元件,有以下功能:
1.元件实例同步,各个关键帧上是相同的元件实例
2.同步嵌套的图形元件父子级中的帧
在嵌套的图形元件的层次结构中,以父级元件实例中设定的起始帧为起点并重新进行计算,强制父级时间轴中的帧等于嵌套的子级时间轴中的帧。