【CP19后英雄卡组:下】60英雄卡组思路分享

一.前言
在去年的大学城杯的时候我曾经说过这样一句话:


此后英雄陆续发售许多新卡(虽然没有出假面英雄,影雾女郎也没有解除限制,但是
到来开二了啊

但是却一直是不温不火的状态,直到独善人的消息放出,我才终于有了英雄真的可以玩了的想法。毕竟玩游戏王,即使是自己喜欢的卡组要是只能挨揍那就很没意思,手牌跳羊,没有连锁20指教。
因为此前龙道游戏王已经有发布 【卡组攻略】(注:尚未转到B站,随后补上)新的幻影英雄发售后英雄卡组构筑分析,里面已经详细讲解了英雄系统的combo,所以这次就不再讲解基础的combo,而是通过大学城杯战报进行分析,介绍一些一般可能不会投入英雄构筑的卡片和实战中可能用到的技巧。
二.卡组

6.2 6月广州大学城月赛战报
R1 VS 60自奏 XOO
R2 VS自奏 OXX
R3 VS黑羽 OXO
R4 VS淘气仙星 OO
3-1 排名2/16
8强 VS淘气 OO
4强 VS恩底弥翁 XOO
决赛 VS亚洲冠军 OXX
CP19发售后第一次比赛,side基本上是随意堆出来的,一天的比赛下来已经暴露了很多构筑上的问题,但是总体思路上还是满意的。首先说一下为什么玩60卡,英雄这个卡组一直以来都有一个问题,那就是
检索过剩
在CP19的新卡发售以后整个系统变得相当臃肿。不是一定说要玩60,但是我不建议组到45张以内,因为那样的话卡组的能力就完全取决于英雄系统的能力,这在与饼图卡组的对局中会显得很乏力,显然并不是所有对手都会跟英雄刚正面(指防御表示的超雷龙)。所以我在卡组里投入了伊索德系统和部分高质量的红坑作为辅助。
三.系统和单卡介绍
3.1 伊索德和她们的四把武器
(以及弱小可爱又无助还很便宜的梦乡人)

大多数情况下会认为伊索德和十字人互卡,所以不投入伊索德。其实这个理解是不够充分的,实际去计算伊索德和十字人所带来的收益后可以发现,两手的收益是几乎相等的:
十字人可以从墓地特殊召唤一个命运英雄,通过解放一个命运英雄可以从卡组检索一个英雄,收益是场上一个命运英雄和亏一个怪获取手上一个英雄。
伊索德登场便能获取一个任意英雄,启动效果至少也能拉出梦乡人即一个命运英雄。
那么很显然,在收益上这两卡是类似的,差别在于十字人可以用于适用融合命运以及独善人的自肃效果后再登场获得收益。但是十字人有一个致命的缺陷:他本身无法调度出命运英雄,在没有命运英雄的情况下收益为零。而伊索德只能够用于英雄到来/刚甲侠等不带有自肃效果的开局,但是她可以直接从卡组获得你需要的英雄,同时也是比较方便的特殊召唤影雾女郎从而获取假面变化的方法。
起初在卡组的构筑中只有一个装备,后来发现不如投入四张装备,这样可以赋予伊索德更高的power。另外这四个装备本身来说都有各自的用处,因为独善增量系统的出现,仿生人的登场机会增加,除外墓地的英雄便能够轻易触发DDR的发动条件。“无毁的湖光”可以清除未知的后场甚至是盖着的怪兽(如地中族的导师),装备在敌托邦人身上更是可以触发其效果再炸一张卡;活化石可以直观地增加怪兽的数量;愚钝之斧则可以直接解决最为惧怕的超雷龙。
3.2 装弹枪管龙和刚炎剑士

这两个额外都是作为伊索德系统的衍生而投入的。装弹枪管龙是为雷龙对局而准备的,用仿生人堆下魔性人,仿生和魔性人出伊索德,伊索德叫出任意英雄和最后一个魔性人就可以做出装弹枪管龙便能够突破超雷龙。此后在主要阶段2要是能够做出敌托邦人,就可以在对手的回合用装弹枪管龙的效果降低敌托邦人的攻击力来触发敌托邦人的效果达成干扰。
刚炎的剑士是额外卡组中最容易触发敌托邦人效果的链接怪兽,同时宽松的召唤条件支持备牌中的精神操作和大逮捕,遗言效果可以获得英雄宝贵的续航,对对手构成一种威慑的作用。
3.3 幻影英雄 引力人

引力人这张卡不说他有多厉害,从卡组结构上来说是必须要下的一张卡。因为在已经使用仿生人效果的局面下,需要为增量人准备第二个能够获取收益的幻影英雄,引力人是当前卡池中最优秀的第二选择(俗称备胎)。配合仿生人的2效果可以精确的回收你需要的英雄,同样是英雄宝贵的续航。
3.4 陷阱卡
《经典回顾》
在一次比赛上,我们的神童哥哥场上的【假面英雄 暗爪】不幸被对手的【大逮捕】指为对象。
对方:“请问有连锁吗?”
神童哥哥思考再三,委屈地说到:
“没有连锁,但是我想和他多呆一会”

用于破坏环境中泛滥的灯光舞台,也有机会破坏魔钟洞或者其他贴纸,在主牌局到对阵恩底弥翁、神数和魔术师这种摆系卡组基本就是一键获胜,最重要的是可以破坏对方的大逮捕!

投入的理由跟噩梦类似,因为幻影英雄是作为永续陷阱放置在魔法陷阱区域,所以是不会被敕命无效的。
敕命只要成功压制住一个回合便达成目的,之后自己需要使用魔法卡的时候可以用天空侠将它破坏。

下体发光空间,不需要解释的一张卡,五年前就是暗爪虚无,现在还是暗爪虚无。
“有冇第二招啊?”

别问,问就是打不过超雷龙,最最最重要的是可以大逮捕自己被大逮捕的暗爪和血魔d!

Otk卡组怎么可能不下重启。

打过越富cs的不可能不知道这个系统的可怕之处,可能是当前环境中最强力的打断,先用增殖的狗换掉可能存在灰流丽,再使用神智拉出卡组的死镰,下个回合打齐死。即使死镰“不幸”上手也没有关系,可以使用敌托邦人的效果将其破坏。
虽然指名有三张,灰流丽只有两张,但是不想赢只想秀。
4.对局分析
vs自奏圣乐
对于英雄来说要在后攻反打自奏圣乐可以说是比较困难,基本上只能寄望于红色重启通过然后融合召唤三一人连续殴打妹妹,若是对上神子自奏的话建议不要暴露卡组直接投降,因为我是60卡,对手很大可能会出现换side失误。先攻的话就基本上出到暗爪就比较容易获胜,备牌局可以做出先驱神杖盖回变化场上暗爪的场面,以防吃到超融合/精神操作后暴毙。
vs转生炎兽
先攻暗爪等于赢,备牌局先攻就是暗爪保卫战守得住就赢。后攻基本上骗出反击然后三一人攻击狼马豹就是致死伤害(又是这招,。。),若是炎兽选择刷喷怒那么会非常难以突破,但是主卡的红色重启可能立功,要是对面手上还有反击,建议点击投降。
vs雷龙
究极劣势对局,面对超雷龙几乎废掉一半的卡,但是按照之前所说的只要伊索德效果能通过就能够破解超雷龙,装弹也能对雷神龙的炸卡效果造成影响。
要讲一下很多玩家的误区:一般情况下会觉得先攻出暗爪会帮助雷龙,事实上先攻仍然需要做出暗爪,首先除外手牌的效果有可能可以除外到电池人/除兽/雷龙融合这种高power,其次雷龙在展开过程中无法累计墓地资源的话就意味着超雷龙并不拥有破坏抗性。
vs 神数、魔术师等灵摆卡组
打不过。(抽不到噩梦)
vs淘气仙星、闪刀姬等beat类卡组
对阵beat系卡组一般来说是优势对局,要灵活运用假面变化和增量人的效果规避可能遇到的无效系阻抗,配合天空侠的效果可以一次性去除大量的后场:在先跳下独善人设置增量人,再召唤天空侠,C1天空侠效果C2增量人解放天空侠,可以在不吃超融合的情况下去除两枚后场。
值得一提的是可以利用坎迪娜和曼珠诗华的效果将增量人重新放置到魔法陷阱区。
五.新的理解

临比赛前把水泡侠踢掉了,结果数次出现需要用却没有水泡的情况,在检索溢出有多余的ecall的情况下没有水泡就不能转化为更多的资源。证明了其投入的必要性,在英雄卡组里被称为最后的希望的卡片,是下次一定会投入的卡。

事实上是很想投入的一张卡,但是无奈实在是没有卡位了,在对手越来越熟悉英雄的运作方式后,天空侠会不断的被无效系阻抗hit中(正确操作)。下次打比赛一定会带上阵风,利用阵风的效果也有机会规避超融合。

大逮捕是一张构筑中本来没有的卡,因为最初选择后场的标准是不怕灯光舞台。可惜真的打不过雷龙还是被迫投入了大逮捕,实际效果还不错,但是单纯的下太多了,在牌友的建议下,其实有更加优秀的替代品。

上文提到的替代品,同样可以起到去除超雷龙的效果,同时也可以去除灯光舞台,可以丢弃手牌的影雾女郎/魔性人/神性人。或许高足杯虫真的无敌。

这个卡组本身不是特别怕增殖的狗,所以一开始这两张卡是都没有投入的。墓穴的指名者是基本不可能投入的卡,在暗爪登场后就是一张零作用的卡。抹杀的指名者本来也是没想过投入的,在经过对红坑配置的改进后,我现在开始重新审视它的价值,在卡组投入了大逮捕和高足杯之后,再加上卡组里的虚无空间/敕命,抹杀的指名者的作用范围明显比墓穴的指名者来的高。

英雄割草零收益,怎么可能下割草。

黯星金魔丢弃自己检索暗黑神召,除外墓地的黯星金魔和任意一个5星怪兽(这个卡组大把)就可以出邪心新大哥(喊不出名字。。。)注:是《邪心英雄 恶刃死魔》达成雷击效果。
凶灵尸魔则可以当做小魔性人来使用,在已经获取到影雾女郎和魔性人的时候,仿生将它堆下墓地便可为场面直观地增加一个英雄,之后用前文讲到的方法用引力人可以回收黯星金魔检索暗黑神召。
六.总结
以前经常被人说下三个毛裤就是英雄了,

这次我真的玩英雄了
之后大概还能玩一大段时间(直到我被超融合出三一人之前大概都能坚持下去吧)。希望能在大赛也取得一点成绩。
英雄这个系列出了这么多年,着实是又帅又好玩。说实话并不是太喜欢这么多种英雄混合在一起玩,但是只能跟着K爸爸的思路来走咯。
在接下来的DP发售之后英雄又会获得一波加强,邪心的四卡小系统能够进一步提升英雄这个卡组的能力,想玩英雄的朋友这次要抓紧购入啦,早买早享受,买得越多赚的越多(不哄)。

谢谢观看!
文/神童
图/网络
译名/NWBBS
排版/香姐
本文首发于龙道游戏王公众号
