酒馆战棋种族重做即将来临,设计师最喜爱的卡移除酒馆,酒馆环境大变天
酒馆战棋种族重做将于9.1号上线,这将是对环境的巨大改变,那么究竟重做了哪些随从呢?又加入了什么英雄呢?就随我一探究竟吧。

新英雄两位:

阮大师
风暴之力[被动]——在每个回合开始时,从两个新英雄技能中选择一个。
(阮大师的技能池并不是全英雄——“总之,用不了的技能不包括在内”)一个随机性很强的英雄,像狮鹫雷诺等高收益技能应该是用不了的,不是很看好他
凯瑞尔·罗姆

1费技能,分三阶:
1. 随机使一个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级3时升级。)
2. 随机使三个友方随从获得+1/+1。(酒馆等级5时升级。)
3. 随机使五个友方随从获得+1/+1。
依靠等级来升级技能提升战力的英雄,速本玩家的福音!
种族重做预览
新关键字“复仇”:在X个友方随从死亡后触发效果,可以在一回合中累计触发多次。
野猪人
重做总览:
荆棘召唤者移除,宝石切分者加入

宝石切分者
3星2/4,野猪人,在一个友方随从失去圣盾后,获得一张鲜血宝石。(金色获得两张)

野猪人是改动最小的种族,因为野猪人上线最晚不需要什么改动。
恶魔
移除如下图

新增如下
躁动欺诈者

1星2/2,恶魔,亡语:使一个友方随从获得本随从的生命值上限。(金色触发两次)
粗鄙小鬼

1星1/1,恶魔,亡语:召唤两个1/1的小鬼。(金色召唤2/2)
不耐烦的末日预言者

3星2/6,复仇(3):随机将一张恶魔牌置入你的手牌。(金色置入两张)
卡萨纳提尔

4星7/5,恶魔,你的其他恶魔获得+3攻击力。你的英雄获得免疫。(金色+6攻)二王与攻城恶魔的合体?
贪食的乌祖尔

5星4/6,恶魔,嘲讽,在你使用一张恶魔牌后,吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值。(金色获得属性值翻倍)这是在打劫鲍勃呢?
饥饿的魔蝠

6星9/5,恶魔,在你的回合结束时,每个友方恶魔吞食鲍勃的酒馆中的一个随从,获得其属性值(金色获得属性值翻倍)我很好奇如果随从不够吃怎么办。
小点评:恶魔终于有自己的特色了,不再是小粉独撑大梁了,就是直接吃随从会不会过于简单粗暴了。
元素
移除如下图

新增:烟雾元素

3星3/3,元素,战吼:使一个友方元素获得等同于你的酒馆等级的属性值。(金色触发两次)
炫目的光耀之子

4星4/5,元素,复仇(2):鲍勃的酒馆中的元素在本局对战的剩余时间内获得+1/+1。(金色+2/+2)
回收魔灵

4星5/4,元素,在你使用一张元素牌后,你下一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。(金色buff下两次)
现境大师

6星6/6,,嘲讽,在一个友方元素获得属性值后,获得+1/+1。(金色+2/+2)
小点评:元素的总体玩法没变,还是糯米拉格双核心,但增加了许润滑剂,让元素节奏更好。
野兽

移除如上
新增:跳蛙骑士

2星3/3,野兽,亡语:使一个友方野兽获得+2/+2以及此亡语。(金色+4/+4)
下水道老鼠

2星3/2,野兽,亡语:召唤一只2/3并具有嘲讽的龟。(金色召唤4/6)
鸟类的伙伴

3星2/4,复仇(1):使你的野兽获得+1/+1。(金色+2/+2)
唤生响尾蛇

4星6/2:,野兽,战吼:使一只友方野兽获得复生。
苍鳞鳄鱼

5星4/5,野兽,复仇(2),亡语:使另一个友方野兽获得+6/+6。(金色+12/+12)
小点评:我对于野兽的重做挺失望的,野兽还是只能玩熊妈狼爹流派,没有什么改变。不过唤生响尾蛇是一个亮点,可以四蜘蛛了。
海盗

移除如上
新增:挑衅的船工

2星3/4,在你提升酒馆等级后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个海盗。(金色加两个)
海上走私贩

3星4/4,海盗,在你的回合结束时,如果你拥有另一个海盗,将一枚铸币置入你的手牌。(金色置入两枚)
佩吉·布里特伯

4星5/3,海盗,在一张卡牌被置入你的手牌后,随机使另一个海盗获得+1/+1。(金色+2/+2)置入任何牌都能触发效果,包括鲜血宝石、铸币、购买的随从牌等
托尼·双牙

5星4/6,海盗,复仇(5):使另一个友方海盗永久变成金色。(金色buff两个)
好奇的掠夺者

6星7/6,海盗,每两个回合,随机将一张金色随从牌置入你的手牌。(金色每个回合)
小点评:海盗的重做给我一种虎头蛇尾的感觉,作为最初就发布的重做卡,我对海盗的期待应该是最高的。
机械
移除如下

新增: 狗狗机器人

1星2/1,机械,圣盾
步行坦克

4星6/3,机械,复仇(2):对生命值最高的敌方随从造成6点伤害。(金色触发两次)
滑油机器人

4星3/6,机械,在一个友方随从失去圣盾后,使其永久获得+2/+1。(金色+4/+2)
机鱼圣者

5星8/4,机械,在另一个友方随从失去圣盾后,获得圣盾。
欧米茄破坏者

6星6/6,机械,亡语:召唤六个1/1的微型机器人。每有一个放不下的机器人,便使你的机械获得+1/+1。(金色召唤2/2、+2/+2)
小点评:设计师亲爹终于移除了,胖头鱼也换了一个种族重回到了酒馆,虽然不能贴毒了但凭借着buff能力,无限圣盾应该会重出江湖。机杂烂分也更加强势。
龙

新增:异变多彩龙

1星1/3,龙,在你提升酒馆等级后,该随从的攻击力翻倍。(金色翻3倍)
雏龙走私商

2星2/4,在一条友方的龙获得攻击力后,使其获得+2生命值。(金色+4血)
泰蕾苟萨

3星4/4,龙,该随从可永久保留战斗阶段受到的强化效果。(金色buff翻倍)
珍稀增强幼龙

4星5/5,龙,战斗开始时:每有一条友方的龙,便使相邻的随从获得+1/+1。(金色+2/+2)
普瑞斯托的火炎子嗣

4星3/5,龙,每当另一条友方的龙攻击时,对其目标造成3点伤害。(金色打6)
小点评:保留了龙族特有特色的同时,增强了前期的作战能力,使玩龙不再是只能等卡雷到手才开始找胚子。
鱼人

新增
盐鳞队长

2星3/2,鱼人,在你使用一张鱼人牌后,使其他两个友方鱼人获得+1生命值。(金色+2血)
筋肉鱼人

3星4/2,鱼人,战吼:每有一个其他友方鱼人,便获得+2/+1。(金色+4/+2)
军情鳍处鱼人

5星2/6,鱼人,复仇(3):使一个友方鱼人永久获得剧毒。(金色buff两个)
海鲜投喂手

6星5/5,战吼:使一个鱼人变成金色。(金色buff两个)
小点评:好消息12鱼终于移除了,坏消息六本幻神又多了一位,碰核心更困难了。第二个坏消息今后混合流派给融合贴毒将是一件非常困难的是。
中立

幼苗催生员

3星1/4,复仇(3):使相邻的随从永久获得+2/+1。(金色+4/+2)
巫翼巢穴主母

4星3/5,复仇(3):随机将一张战吼随从牌置入你的手牌。
(金色置入两张)
帝国之手

生命值变为4点(由5点下调)
小点评:中立随从的移除我不是很能接受,每一个都是选取率超高的中立随从,加入的随从质量也不足以弥补。
以上就是本文内容了,本文的目地是让大家提前知道随从效果,以便在游戏中做出更好的决策。