FEH_2021.6.30_6月传承池_无氪_个人抽卡分析
在此先祝大家抽卡一发入魂,求大家点赞关注收藏支持Orz。
jjc指代竞技场,fs指代缚锁竞技场,双人jjc指代双人竞技场,fkc指代飞空城,下棋指代洛基的棋盘,妙尔指代妙尔尼尔,双界指代跨越双界,巨婴指代巨影战。
2021.6.30号feh传承池up的新卡有绿色水传承贝雷特。
+代表优势性格,-代表劣势性格。
对分析不感兴趣的话可以直接拉到底部看抽卡推荐结论。魔改方面的问题大家也可以私信咨询我。分析与魔改仅代表个人看法,如有异议以你为准。
传送门:ai行动规则翻译;大应援ai相关;卡池up角色立绘;卡池pv

简要介绍了卡池会up哪些角色后,接下来将对up的新卡进行个人向的简单分析。
1.绿色贝雷特


攻速+,血防抗-。上述数值代表无性格时的情况。
性格选择:个人推荐加攻。
武器:
1.奥义CD-1
2.自己主动攻击或以自己为原点的周围两格内有友军时,自己战斗中攻速防抗各+5,且若在战斗中自己速高于敌人,敌人拥有的必定追击效果无效,自己受到的无法追击效果无效。
3.自己为原点的周围两格内的友军,其若在战斗中速高于敌人,则敌人拥有的必定追击效果无效,其受到的无法追击效果无效。
奥义:霸天(水传承贝雷特专属)
1.奥义发动时,伤害附加值为自己战斗中攻*25%;若敌人武器类型为龙、兽时,伤害附加值改变为自己战斗中攻*50%。
2.抵消奥义以外的“受到的伤害减少X%效果”
a:攻防万全4:
1.战斗开始时,若自己满血或受到有利状态,自己在战斗中攻防各+7。
2.战斗开始时,若自己满血且受到有利状态,自己在战斗中攻防各+2。
b:攻抗静谧:战斗中,敌方攻抗分别-3,且无效敌方攻抗受到的强化。
c:初鼓:回合开始时,若自身奥义CD为最大值,则奥义CD-1。
分析:
自带185死斗。满破后强度撑分两不误。
个人认为水贝编入fkc进攻队中需要面临的问题有以下2点:1.1t正手时,自己如何作为跳板让后续队友跟上并享受到切追大纹章;2.1t反手时,切追大纹章配合护手的必要性。第一点,可以通过比翼利步专武的炸血配合将a改为狮子3/4的水贝,使水贝自身成为跳板帮助后续队友入场,为剩余队友提供切追;第二点,大部分高双抗的护手重甲其速度普遍拉跨,有时是无法较好的利用水贝的条件切追大纹章,中速重甲有了切追后倒是不惧防方中低速瞬击手,算是受益对象。当然,也可以抽来专门针对防方可能出现的兽孤以及厕所图。
编入fkc防守队需要调整其行动顺序,以便让后续出击的主核享受到其切追大纹章,有效利用的话,可以提升防方整体的生存与输出能力,提高水周fkc防守恶臭度。例如兼具生存与输出的堆攻速的风扫比翼利步。
原装不属于无脑自动推图卡,技能配置豪华,有助于减少推图时的计算。
狗粮价值为a、b和c。
传送门:2.红色玛妮亚、蓝色菲莉
传送门:3.绿色达古
传送门:4.蓝色诺特
抽卡推荐:
1.功利党、飞空城希望进攻轻松些的玩家:
1.1 绿色。(无达古的捞个达古就跑)
1.2 红色。(无淫梦的捞个淫梦就跑)
1.3 跳过。(有达古有淫梦还是别碰这次的船沉池了)
2.仓鼠党:跳过。
3.xp/厨力党:抽对上xp的卡和你厨的卡。
4.热衷于fkc的lyb:绿色。(水贝的切追纹章有待防守开发)

ps:
最近兽孤在各场合的表现都十分强势,所以水贝这一身技能组看起来给人的感觉是往死里针对兽孤。个人认为限定始终只是少数人的玩具,兽孤这种普池六边形战士才会明显影响大多数人的游戏体验,你游民调中的部分数据也佐证了我的观点。
上周fkc大意漏了3个罐子,少打一把单倍,进攻无损,防守只扣30,最终排名前3k。感觉能开启第七人的新暗神对于fkc分数线影响挺大的,对于box有当前版本关键卡的玩家来说,可以选择法辛自启这种合理利用新机制同时一跃成防方版本答案的队伍来减少扣分,该队的高成功率几近掩盖了无加分防神带来的影响。个人认为加分防神在刚出下水道时就又被is给硬摁了回去。结合攻神只需2满破、剩下攻神轮换的省钱规划。只能说随着时间的流逝,is对fkc加分的调整最终还是整了个寂寞。
白值图来源群友,菜鸡自己不会解包Orz。

