欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

战舰世界公会战第20赛季地图分析

2023-02-23 12:41 作者:ZeusJugg  | 我要投稿

这次地图池变化较大,几位大佬都没出地图分析,先班门弄斧一个等一手大佬分析

常规双驱逐阵容,强调交叉火力打战损,图中各数字意义如下


0 关键位置

1 远火防守战列,以蒙大拿为代表

2 进攻战列,以施里芬为代表

3 防御性卡山,莫斯科,彼得罗

4 进攻性卡山,马赛,那不勒斯

5 边线架狙,以斯大林为代表

6 高速驱逐,哈巴狗,玛索,克莱贝尔

7 视野驱逐,果敢,岛风

三周后可以把1号位战列换成额外驱逐舰,主2号位推进,也可以把2号位战列换掉,主视野压制打防反


大西洋 

控制公共点的关键是9B岛,如果能前压到C10基本上公共点就稳控了。另外两个点中间那个出口简直死亡之路,只要防守方边线船和中场船炮术正常,敢冲出来分分钟被集火死

冰岛 

公共点控制为主,0点山的控制是关键,但是不能第一时间进去,还是要从边路想办法

沉睡的巨人 

这张图就很经典了,8 9 10线基本没必要放船,血的教训。公共点的控制关键是从外线进山,对2号和5号位的船速要求较高。0点的控制是关键,但是也不能第一时间进

荒漠之泪 

经典2b岛,我的选择是重兵投入抢2b岛,关键看跑驱和边线船的推进速度。拿下2b岛就能控制公共点。

碎钻群岛 

这张图很纠结,关键肯定是公共点控制,但是这个点很不好进,只能说4 6 号位那边由于出生位置的原因,很少有人去,是个边线突破拉夹角的好地方。成功控制以后再突击公共点。

河口 

这张图更加纠结,公共点基本站不住,边线突破也没有机会,图中间那个山谁卡谁死,想法还是从1线突破,然后卡0点山控制公共点,但是实际上基本都是撞车互卡到游戏结束

阿尔法冲撞区 

这张图的公共点过于开阔,很难强攻控点。0点附近的视野控制是关键,视野优势情况下边线可以很舒服的前压,然后拉开夹角带动卡山船进攻

法罗群岛

重点在0点山的控制,但这个进点的时机很难掌控,依赖跑驱对对方前排的压制驱赶

能力一般水平有限,以上分析仅为个人观点,欢迎留言评论

战舰世界公会战第20赛季地图分析的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律