【阿花儿】小白保命秘籍(十)
第三节 图像处理技术
1.图形一般是指矢量图。矢量图的特点是进行缩放不失真,而且占用存储空间小。
2.图像一般是指位图。位图的特点是进行缩放会失真,会出现锯齿状的边缘,占用空间一般比矢量图大。
3.分辨率
根据应用场合的不同,图像分辨率有三种类型:屏幕分辨率、显示分辨率和打印分辨率。
屏幕分辨率:是显示器硬件决定的分辨率。
显示分辨率:是图像本身的分辨率,单位为:横向像素×纵向像素(px),显示分辨率越高,像素密度越大,图像越精细。
打印分辨率:又称为输出分辨率,是指打印机输出图像时采用的分辨率,单位一般为dpi(点每英寸)。打印分辨率越高,图像输出质量越好,同一台打印机可以使用不同的打印分辨率。
4.色深
颜色深度,也称为色深,是指图像中描述每个像素所需的二进制位数,以bit作为单位。根据色深位数不同,一般有三种色彩表示方式:
①黑白图。
图像的颜色深度为1,用一位二进制1和0表示白色和黑色。
②灰度图。
图像的颜色深度为8,占一个字节。
③RGB。
图像的颜色深度为24位,由红、绿、蓝三基色通过不同的强度混合而成,由于十分接近人所看到的颜色,也称之为真彩色。
④RGBA。
RGBA是在RGB的基础之上发展而来,由32位二进制组成,在原本的红、绿、蓝三基色上还多了一个描述透明度的Alpha通道。
5.色彩模式
色彩模式是数字世界中表示颜色的一种算法,常见的色彩模式有RGB(红、绿、蓝)模式、CMYK(青、品红、黄、黑)模式,RGB模式适用于显示器、投影仪、扫描仪和数的相机等,它用“十六进制”表示(FF0000H表示红色,00FF00H表示绿色,0000FFH表示蓝色,FFFFFFH表示白色,000000H表示黑色),CMYK适用于打印机,印刷机等。
6.常见的图像格式:BMP、GIF、JPEG、WMF、PNG、JFIF、PSD、TIFF、KDC、PCD。
7.常见的音频格式:WAV、MIDI、MP3、RA、WMA。
8.常见的视频格式:MPEG、AVI、SWF、MOV、WMV、RMVB、MP4。
9.声音的重要指标:振幅、周期、频率。
10.声音的三要素:音调、音色、音强。
11.未压缩的图像格式:BMP。
12.矢量图像格式:AI。
13.JPEG:①联合图像专家组②一种图像压缩标准③一种图像格式。
14.Windows剪贴画默认的文件格式:WMF。
15.WAV:存放波形文件。占用的存储空间大。
16.MIDI:乐器数字接口。存放音符的文件,被称为:计算机能读懂的乐谱。
17.音频数字化过程:采样、量化、编码。
18.PCM:脉冲编码调制。
19.香农-奈奎斯特采样定律:采样频率高于输入声音信号中最高频率的两倍就可以恢复原始波形。这就是在实际采样中,采样44.1KHz作为高质量声音的采样标准的原因。
20.一般来说:采样频率越高,音频质量越好,所占存储空间越大。量化位数越多,音频质量越好,所占存储空间越大。
21.MPEG:动态图像专家组。有四种标准:MPEG-1、MPEG-2、MPEG-4、MPEG-7。
22.图像处理软件:Corel Photo、Adobe Illustrator、Auto Draw、CoreDraw、3D MAX。
23.动画编辑软件:Animator Pro、3D Studio MAX、Flash、Maya、cool 3D
24.动画处理软件:Animator Studio、Adobe Premiere、GIF Construction set、Animation GIF、After Effects。
25.声音处理软件:Easy CD-DA、Gold wave、Cool Editpro、Adobe Audition。