欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

FEH_2021.11.4_11月限定池_无氪_个人抽卡分析

2021-11-04 14:24 作者:可惜明天永远  | 我要投稿

在此先祝大家抽卡一发入魂,求大家点赞关注收藏支持Orz

jjc指代竞技场,fs指代缚锁竞技场,双人jjc指代双人竞技场,fkc指代飞空城,下棋指代洛基的棋盘,妙尔指代妙尔尼尔,双界指代跨越双界,巨婴指代巨影战

2021.11.4号feh限定池up的新卡有蓝色神威、红色西农、无色伊葛雷努、绿色比翼神威子;战涡达到一定分数后赠送萨米娅

+代表优势性格-代表劣势性格

对分析不感兴趣的话可以直接拉到底部看抽卡推荐结论魔改方面的问题大家也可以私信咨询我分析与魔改仅代表个人看法,如有异议以你为准

传送门1:ai行动规则翻译大应援ai相关卡池up角色立绘卡池pv

简要介绍了卡池会up哪些角色后,接下来将对up的新卡进行个人向的简单分析

所有up新卡白值:

1.绿色比翼神威子

攻速防+/血-性格选择:个人推荐 

武器:

1.速+4,防抗各-4

2.自己发动攻击时,每次攻击2回

3.自己发动攻击时,若自己速高于敌速,则伤害+(自己速-敌速)*0.7(最大+7伤害)

敌速:战斗中,与自己战斗的敌方的速度

 

辅助:防大应援+:

1.射程1

2.使用后,指定对象以及以指定对象为原点,2格内存在的友军受到防+6的强化(自己除外,强化持续1回合

 

a:攻速奋击4:战斗开始时,若自身hp高于25%,战中攻速各+7;若以此状态在战中进行攻击,战后自己受到5点伤害

 

b:速抗远影:

战斗中,敌人速抗各-3;可发动[再移动]

再移动:

1.主动攻击、辅助、破坏建筑后可再移动,再移动时无法攻击、辅助、破坏建筑(一回合仅发动一次,若有多个相同效果,仅取最大值)

2.各兵种以自己的移动方式进行移动如:步兵难以在树林中移动,骑兵难以在绊马索中移动

再移动距离为“战斗前最大移动距离与战斗前实际移动距离之差”

3.若战斗前进行传送,则上述差值为0,再移动距离为1

4.再移动时,可进行传送,但不得传送至超过再移动距离的地方

 

c:攻互纹:以自己为原点,2格内的友军战中攻+4;2格内存在友军时,自己战中攻+4

 

比翼技能:

1.自己可以再次行动(仅在当前我方回合内,该角色有进行战斗时使用)

 

分析:

1.在进攻队中配合尤里斯挺不错的,是与忍琳不相伯仲的存在。没有尤里斯配合的话稍逊可以装备拆陷阱的忍琳

2.fkc防守队pass。由于护手乱打非二姐防守,在二姐防守中没有提升的输出手都挺吃亏的。

3.狗粮价值为辅助、a、b和c

 

2.无色伊葛雷努

速+/血攻抗-性格选择:个人推荐加

武器:

1.速+4,防抗各-4

2.自己发动攻击时,每次攻击2回

3.可移动至以自己为原点周围两格内的友军以该友军为原点的两格内

4.[暗器7]

暗器7:

战后,以与自己战斗的敌方为原点,该敌方与其2格内的所有敌方受防抗-7弱化直到该敌方下次行动结束

 

奥义:月光:奥义发动时,伤害附加值为敌人战中防或防*50%

 

a:无飞死斗4:

1.hp+5,攻速防抗各+2

2.自己为5星40级时,于jjc、fs、双人jjc、妙尔等地,即使自己能力值较低,也会有得分较高的对手登场(非传承、神阶:未加上突破极限以及技能效果等情况下,若自己白值总和低于180时,则自己的白值总和将被视为180;传承、神阶:未加上突破极限以及技能效果等情况下,若自己白值总和低于175时,则自己的白值总和将被视为175

仅限无色飞行卡使用

 

c:速防牵制:以自己为原点,2格内的敌方战中速防各-4

 

分析:

1.和小塔娜专武同款杂技,可惜远程不能疾风,稍逊小塔娜

2.fkc防守队可以编入,利用专武自带的大范围传送加大攻方计算

3.狗粮价值为奥义、a和c

 

3.红色西农

攻速+/血防抗-性格选择:个人推荐加

武器:

忍和弓+:

1.飞行特效攻击飞行单位时,战斗中攻击*1.5

2.防抗各-4

3.自己发动攻击时,若自己速高于敌速,则伤害+(自己速-敌速)*0.5(最大+4伤害)

敌速:战斗中,与自己战斗的敌方的速度

奥义:狙击:(弓专属

1.奥义发动时,造成的伤害*2

2.抵消奥义以外的“受到的伤害减少X%效果”

 

a:攻速孤军4:以自己为原点,1格内不存在友军时,战中攻速各+7

 

b:速防静谧:战中,敌方速防各-3,且无效敌方速防受到的强化

 

分析:

1.没专武,fkc进攻队pass

2.fkc防守队pass,理由同上

3.狗粮价值为武器、奥义、a和c

 

4.蓝色神威

攻+/血抗-性格选择:个人推荐加攻

下放4x,非真爱不建议培养!

武器:忍薙刀+:

1.防抗各-4

2.自己发动攻击时,若自己速高于敌速,则伤害+(自己速-敌速)*0.5(最大+4伤害)

敌速:战斗中,与自己战斗的敌方的速度

 

奥义:龙裂:奥义发动时,伤害附加值为自己战中攻*30%

 

a:鬼飞2:若自己主动攻击,战中自己攻速各+4

 

b:奥旋:若在(战中/前)发动奥义,战后,奥义发动计量-2

 

分析:

1.没专武,fkc进攻队pass

2.fkc防守队pass,理由同上

3.狗粮价值为武器、奥义、a和b

5.萨米娅

速+/防-性格选择:个人推荐加

战涡卡,不厨不建议培养!

武器:忍三叉斧+:

1.防抗各-4

2.自己发动攻击时,若自己速高于敌速,则伤害+(自己速-敌速)*0.5(最大+4伤害)

敌速:战斗中,与自己战斗的敌方的速度

 

奥义:凶星:奥义发动时,造成的伤害*1.5

 

a:攻速2:攻速各+2

 

c:攻速信义:回合开始时,以自己为原点,1格内存在友军时,自己的攻速各受+5强化(一回合

 

分析:

1.没专武,fkc进攻队pass

2.fkc防守队pass,理由同上

3.狗粮价值为武器、奥义、a和c

 

锻造简评:

1.传海

锻造加了首击减伤+攻防补丁*2,基础强度有保证,感觉离靠此翻身还是差了点火候

2.传饼

锻造加了4维补丁*2+4维连带,只涉及数值变动而无机制增加,当前强度有保证,不过不怎么保值。

3.肥琪

锻造加了4维奋击+降敌攻,远反武器在锻造令人失望这方面果然不会令人失望

4.狂犬

必杀+攻速奋击+速防补丁+速防战中恐慌,与1.0大英雄罗罗的专武不相伯仲的存在,它的出现仅告知了我们旧卡有望通过新追加专武+锻造强化的可能

5.凉风

柔4+攻速抗补丁*2+必杀,以6.0专武强度来看挺一般的

6.丑男

条件攻差20+免追+条件4维相互大鼓舞,攻差适合刚剑,免追适合反手,较适合fs、jjc环境

7.克里夫

面板攻相对低时,有4维补丁*2+0.15敌攻真伤+取消,6.0真五版亨利,没靠锻造翻身的可怜人

8.塔娜

攻速相互大纹章+前导4+攻速补丁,只有前导4这个词条能看了,但是其在远程身上能强到什么程度犹未可知


抽卡推荐:

1.功利党、飞空城希望进攻轻松些的玩家:绿色>无色

2.仓鼠党:跳过

3.xp/厨力党:抽对上xp的卡和你厨的卡

4.热衷于fkc的lyb:跳过>绿>无色

ps:

1.jjc保/上21持续长高,jjc绳子这真算是个主坏次好的改动了,加剧了jjc的内卷程度,使得上21的玩家成本远超于从前

2.白图来源贴吧,菜鸡自己不会解包Orz

FEH_2021.11.4_11月限定池_无氪_个人抽卡分析的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律