Java零基础快速入门|static关键字

本篇文章主要内容
static概述
静态变量
静态代码块
静态方法
难点疑惑
static 概述
static 是java 语言中的关键字,表示“静态的”,它可以用来修饰变量、方法、代码块等, 修饰的变量叫做静态变量,修饰的方法叫做静态方法,修饰的代码块叫做静态代码块。在 java 语言中凡是用static 修饰的都是类相关的,不需要创建对象,直接通过“类名”即可访问,即使使用“引用”去访问,在运行的时候也和堆内存当中的对象无关。
本小节要求大家主要掌握:
什么时候将变量定义为静态变量?
什么时候把方法定义为静态方法?
静态代码块什么时候使用?
类体中的代码有执行顺序要求吗?
空引用访问静态变量和静态方法会出现空指针异常吗?
静态变量
Java 中的变量包括:局部变量和成员变量,在方法体中声明的变量为局部变量,有效范围很小,只能在方法体中访问,方法结束之后局部变量内存就释放了,在内存方面局部变量存储 在栈当中。在类体中定义的变量为成员变量,而成员变量又包括实例变量和静态变量,当成员 变量声明时使用了 static 关键字,那么这种变量称为静态变量,没有使用 static 关键字称为实例变量,实例变量是对象级别的,每个对象的实例变量值可能不同,所以实例变量必须先创建 对象,通过“引用”去访问,而静态变量访问时不需要创建对象,直接通过“类名”访问。实 例变量存储在堆内存当中,静态变量存储在方法区当中。实例变量在构造方法执行过程中初始化,静态变量在类加载时初始化。那么变量在什么情况下会声明为静态变量呢?请看以下代码, 定义一个“男人”类:


运行结果如下图所示:

我们来看一下以上程序的内存结构图:

“男人类”创建的所有“男人对象”,每一个“男人对象”的身份证号都不一样,该属性 应该每个对象持有一份,所以应该定义为实例变量,而每一个“男人对象”的性别都是“男”, 不会随着对象的改变而变化,性别值永远都是“男”,这种情况下,性别这个变量还需要定义 为实例变量吗,有必要让每一个“男人对象”持有一份吗,这样岂不是浪费了大量的堆内存空 间,所以这个时候建议将“性别=男”属性定义为类级别的属性,声明为静态变量,上升为“整 个族”的数据,这样的变量不需要创建对象直接使用“类名”即可访问。请看代码:


运行结果如下图所示:

我们来看一下以上程序的内存结构图:

通过以上内容的学习我们得知,当一个类的所有对象的某个“属性值”不会随着对象的改 变而变化的时候,建议将该属性定义为静态属性(或者说把这个变量定义为静态变量),静态 变量在类加载的时候初始化,存储在方法区当中,不需要创建对象,直接通过“类名”来访问。如果静态变量使用“引用”来访问,可以吗,如果可以的话,这个访问和具体的对象有关系吗? 来看以下代码:

运行结果如下图所示:

通过以上代码以及运行结果可以看出,静态变量也可以使用“引用”去访问,但实际上在 执行过程中,“引用”所指向的对象并没有参与,如果是空引用访问实例变量,程序一定会发 生空指针异常,但是以上的程序编译通过了,并且运行的时候也没有出现任何异常,这说明虽然表面看起来是采用“引用”去访问,但实际上在运行的时候还是直接通过“类”去访问的。静态方法是这样吗?请看以下代码:


运行结果如下图所示:

通过以上代码测试得知,静态变量和静态方法比较正式的方式是直接采用“类名”访问, 但实际上使用“引用”也可以访问,并且空引用访问静态变量和静态方法并不会出现空指针异常。实际上,在开发中并不建议使用“引用”去访问静态相关的成员,因为这样会让程序员困惑,因为采用“引用”方式访问的时候,程序员会认为你访问的是实例相关的成员。
总之,所有实例相关的,包括实例变量和实例方法,必须先创建对象,然后通过“引用” 的方式去访问,如果空引用访问实例相关的成员,必然会出现空指针异常。所有静态相关的, 包括静态变量和静态方法,直接使用“类名”去访问。虽然静态相关的成员也能使用“引用” 去访问,但这种方式并不被主张。
静态代码块
静态代码块的语法格式是这样的:

静态代码块在类加载时执行,并且只执行一次。开发中使用不多,但离了它有的时候还真是没法写代码。静态代码块实际上是 java 语言为程序员准备的一个特殊的时刻,这个时刻就是类加载时刻,如果你想在类加载的时候执行一段代码,那么这段代码就有的放矢了。例如我们要在类加载的时候解析某个文件,并且要求该文件只解析一次,那么此时就可以把解析该文件的代码写到静态代码块当中了。我们来测试一下静态代码块:

运行结果如下图所示:

通过以上的测试可以得知一个类当中可以编写多个静态代码块(尽管大部分情况下只编写一个),并且静态代码块遵循自上而下的顺序依次执行,所以有的时候放在类体当中的代码是有执行顺序的(大部分情况下类体当中的代码没有顺序要求,方法体当中的代码是有顺序要求的,方法体当中的代码必须遵守自上而下的顺序依次逐行执行),另外静态代码块当中的代码在 main 方法执行之前执行,这是因为静态代码块在类加载时执行,并且只执行一次。再来看一下以下代码:

编译结果如下图所示:

为什么编译报错呢?那是因为 i 变量是实例变量,实例变量必须先创建对象才能访问,静态代码块在类加载时执行,这个时候对象还没有创建呢,所以 i 变量在这里是不能这样访问的。可以考虑在i 变量前添加static,这样 i 变量就变成静态变量了,静态变量访问时不需要创建对象,直接通过“类”即可访问,例如以下代码:

运行结果如下图所示:

代码修改为这样呢?

编译报错了,请看下图:

通过测试,可以看到有的时候类体当中的代码也是有顺序要求的(类体当中定义两个独立的方法,这两个方法是没有先后顺序要求的),静态代码块在类加载时执行,静态变量在类加载时初始化,它们在同一时间发生,所以必然会有顺序要求,如果在静态代码块中要访问 i 变量,那么i 变量必须放到静态代码块之前。
静态方法
方法在什么情况下会声明为静态的呢?方法实际上描述的是行为动作,我认为当某个动作在触发的时候需要对象的参与,这个方法应该定义为实例方法,例如:每个玩篮球的人都会打篮球,但是你打篮球和科比打篮球最终的效果是不一样的,显然打篮球这个动作存在对象差异化,该方法应该定义为实例方法。再如:每个高中生都有考试的行为,但是你考试和学霸考试最终的结果是不一样的,一个上了“家里蹲大学”,一个上了“清华大学”,显然这个动作也是需要对象参与才能完成的,所以考试这个方法应该定义为实例方法。
以上描述是从设计思想角度出发来进行选择,其实也可以从代码的角度来进行判断,当方 法体中需要直接访问当前对象的实例变量或者实例方法的时候,该方法必须定义为实例方法, 因为只有实例方法中才有this,静态方法中不存在this。请看代码:

运行结果如下图所示:

在以上的代码中,不同的客户购物,最终的效果都不同,另外在 shopping()方法中访问了当前对象的实例变量 name,以及调用了实例方法 pay(),所以 shopping()方法不能定义为静态方法,必须声明为实例方法。
另外,在实际的开发中,“工具类”当中的方法一般定义为静态方法,因为工具类就是为了方便大家的使用,将方法定义为静态方法,比较方便调用,不需要创建对象,直接使用类名就可以访问。请看以下工具类,为了简化“System.out.println();”代码而编写的工具类:


运行结果如下图所示:

难点解惑
在本章节中,对于static来说,代码的执行顺序是一个需要大家注意的地方,一般来说方法体当中的代码是有执行顺序要求的,之前所接触的程序中,类体当中的程序没有顺序要求, 但自从认识了static之后,我们发现类体当中的代码也有执行顺序的要求了,尤其是static修饰的静态变量,以及static 修饰的静态代码块他们是有先后顺序的,这里需要嘱咐大家的是static修饰的静态变量以及静态代码块都是在类加载时执行,并且遵循自上而下的顺序依次逐行执行。
小结
通过本章节内容的学习,要求大家掌握Java中两个关键字的用法,一个是this,一个是static。其中this 要理解的是this 是什么,内存中存储在哪里,要掌握 this 在实例方法和构造方法中的用法。对于 static 来说,要理解 static 代表什么含义,要掌握静态变量、静态代码块、静态方法的使用。
最后附Java零基础视频教程给大家,配合学习效果更佳!!
