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【DBTM】白银城 新卡效果与简评

2022-03-10 02:17 作者:青眼龙道游戏王公认店  | 我要投稿

3月9日中午,官方公布了将于3月19日发售的DBTM第三个系列白银的12张卡,配置为6怪兽2魔法4陷阱,怪兽统一为暗属性恶魔族。卡图中,正常比例的写实画风和Q版画风各一半,非常少有。

14 白銀の城のラビュリンス(白银城的拉比琳丝)


这个卡名的②③效果1回合各能使用1次。

①:对方不能对应自己的通常陷阱卡的发动来发动怪兽的效果。

②:以自己墓地的1张通常陷阱卡为对象来发动。将那张卡盖放到自己的场上。用这个效果盖放的卡在自己场上没有恶魔族怪兽存在的场合不能发动。

③:自己的通常陷阱卡的效果使怪兽从场上离开的场合可以发动。选对方的手牌或场上的1张卡破坏(从手牌是随机选)。


8星恶魔族,可以被魔犬、暗黑神秘学和两种邪恶灵支持,但相性都不好。毕竟这卡自己不能从手里跳,在场上也需要有效果。

①效是封印部分互动的永续效果,若用常规展开卡组的思维看,BOSS都站着了,检索特召啥的不都完成了,不吃手坑意义不大。然而这个系列主打陷阱,必然会遇到“对方回合如何交坑”的问题。众所周知现在很多怪兽有反制能力,很多时候坑要在这些怪还没出来,就对着素材交掉,对方若有补点就能突破。此卡封印了怪兽的反制能力,那么我方等那些终端出来再用通常陷阱坑掉,对方也许不好做第二只出来。简而言之,此卡能拓宽我方可选的交坑时机。

②效是能与可回收瓶类比的简单粗暴回收,盖上来的陷阱离场不除外。此卡本身是恶魔族,附加的发动限制影响很小(实卡玩家要记忆的点又增加了)。回收的通常陷阱也能保护此卡持续站场。推理门可以在特召此卡的同时,往墓地堆一些通常陷阱增加选项。

③效提到了本系列效果的关键触发动作“自己的通常陷阱卡的效果使怪兽离场”。

  1. 让写着这个效果的怪离场肯定不能触发,想触发意味着要有此卡+离场的怪+通常陷阱,是涉及3卡的复杂互动场景。

  2. 通常陷阱卡的效果即可,不一定要卡的发动,例如惊煌甩尾的墓地效果。注意不能是cost,比如霸王龙之魂的墓地效果,除外霸王龙是cost。

  3. 参考朔夜时雨,衍生物离场也算在内。

即使对方场上没卡也可以选破坏手牌,是扎实赚卡的效果,持续留场反复用②③两个效果的话不难进入win condition。和黄金卿不同,此卡自身不能特召,上手就卡,复数在场无用,下1即可。

15 白銀の城の魔神像(白银城的恶魔神像)


这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。

①:陷阱卡发动的场合可以发动。将这张卡从手牌特殊召唤。

②:这张卡特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组选1张只有攻击宣言时可以将卡发动的通常陷阱卡盖放到自己的场上。

③:这张卡的攻击力上升自己墓地的通常陷阱卡的种类×400,对方不能将「白銀の城の魔神像/白银城的恶魔神像」以外的恶魔族怪兽选择为攻击对象。


①效和惊乐园支配人一样,对方发陷阱也能跳。下来就能像faker那样触发②效。

②效可以通过在ygopro等,在通常陷阱的条件下,输入“攻击宣言时”搜索,除去一些不满足条件的,此卡大概能找到80多种卡,但绝大部分都要求对方攻击宣言,这种条件还通过效果确认盖下来,那就只能起到牵制作用了。自己攻击也能触发的就一张“心太炮式”。所以这卡应该只会找本家。

③效嘲讽,复数不能形成LOCK很弱,不过反正没人下复数。

17 白銀の城の召使い アリアンナ(白银城的仆人 阿里安娜)

这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。

①: 这张卡召唤或特殊召唤成功的场合可以发动。从卡组将1张「白銀の城の召使い アリアンナ/白银城的仆人 阿里安娜」以外的「ラビュリンス/白银城」卡加入手牌。

②:自己的通常陷阱卡的效果使怪兽从场上离开的场合可以发动。自己从卡组抽1张。那之后,可以适用以下的效果。●从手牌特殊召唤1只恶魔族怪兽或盖放1张魔法陷阱卡。


16尚未公布,但和神碑类似,可从其它卡图得知是什么样子的怪兽。

防御力竟和某个站在树桩上的小兔子一样高,难道这就是传说中的铁壁短裙吗(能喂影毒)

两个扎实赚卡的效果,除了攻击稍低简直无可挑剔。②效在对方回合可以盖下(G)抽的陷阱,再到自己回合那张陷阱就可以发动,减少空档。

18 白銀の城の竜飾灯(白银城的龙饰灯)

这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。

①:可以将手牌或场上的这张卡送入墓地,舍弃1张手牌发动。从手牌或卡组选1张「ラビュリンス/白银城」魔法陷阱卡盖放到自己的场上。这个效果在对方的回合也能发动。

②:这张卡在墓地存在的状态下,自己的通常陷阱卡的效果使怪兽从场上离开的场合可以发动。将这张卡加入手牌。


到这里画风突然变成了可爱风格的。

①效亏卡检索,吃墓指会暴毙。但2速是个值得多讨论的点。

  1. 游戏王史上第一个允许后攻玩家在T1任意时点丢任意手卡的玩意,丢大脚怪/魔轰神兽凯希/彼岸法法可以做到史无前例的后手定点爆破,丢绝对王甚至可以在T1就发动通常陷阱!

  2. 和前面仆人提到的一样,即使没未界域,此卡可以让自己在T2发动本家陷阱,触发各种效果,对一个主打陷阱的系列非常关键。

②效捞自己,除了因为①效下去,凤翼爆风/因果切断等都是先丢手后处理效果,此卡能在墓地看到“通常陷阱的效果让怪兽离场”。

高足杯是同时处理,瑞瑞堆墓和特召算同时处理,堆娘娘是不能跳的,所以高足杯丢吊灯不能回收。

此外,假如T1盖的卡被对方除去,T2开胜负也有机会让这卡回手里。

19 白銀の城の火吹炉(白银城的火吹炉)

这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。

①:可以将手牌或场上的这张卡送入墓地,舍弃1张手牌发动。从手牌或卡组选1张「ラビュリンス/白银城」魔法陷阱卡盖放到自己的场上。这个效果在对方的回合也能发动。

②:这张卡在墓地存在的状态下,自己的通常陷阱卡的效果使怪兽从场上离开的场合可以发动。将这张卡特殊召唤。


不难看出这炉的形象是只猫。

攻防合计2000,可以被恶魔娘爱莉丝检索。爱莉这名字好像在哪听过

①效和吊灯完全一样。吊灯+炉+未界域尼西甚至能让后手玩家在T1就先玩一下游戏王。

②效是特召自身,有机会用作解放cost/各种召唤素材以及满足部分卡的发动条件,但相应的容易被除去,想再发动①效就没吊灯灵活了。

20 白銀の城の狂時計(白银城的狂时钟)

这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。

①:可以将这张卡从手牌舍弃发动。这个回合,自己场上有「ラビュリンス/白银城」怪兽存在的场合,自己可以将1张通常陷阱卡在盖放的回合发动。这个效果在对方的回合也能发动。②:这张卡在墓地存在的状态下,自己为了发动「白銀の城の狂時計/白银城的狂时钟」以外的「ラビュリンス/白银城」卡的效果或者通常陷阱卡而将手牌的卡送入墓地的场合可以发动。将这张卡加入手牌或特殊召唤。


是攻防双0的恶魔族,能受到暗黑招来神/七精解门支援,但相性有限。

①效能空丢,对抗雷神龙时可以减少被炸。此卡+自己场上本家怪+这回合盖且需要发动的通常陷阱,才能让这个效果有意义。

②效除了吊灯和炉,就只有凤翼爆风/因果切断之类的卡触发,由于此卡要在墓地看到吊灯和炉给手卡cost才能回收自己,所以此卡也不太可能作为吊灯和炉的cost。

综合来说两个效果都有复杂的条件,实用性可能比恶魔神像还低。


21 白銀の迷宮城(白银之迷宫城-白银城)

这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。

①:盖放的「ウェルカム・ラビュリンス/白银城欢迎」通常陷阱卡由自己发动的场合,可以在其效果上追加以下的效果。●选场上的1张卡破坏。

②:自己发动「ラビュリンス/白银城」卡以外的通常陷阱卡的场合可以发动。从自己的手牌或墓地选1只恶魔族怪兽特殊召唤。


①效指定了一个子字段,由于效果是全新的类型,一些裁定要发售后才能确定。

  1. 何时(发动/效果处理时)确定是否追加效果,一个是影响决策,另一个是影响到处理时场地在(虚拟空间)不在场(被炸了)是否追加。

  2. 追加的效果何时处理,如果是白银城欢迎你特召封面之后再炸卡,那封面就能看到通常陷阱的效果让怪兽离场,从而触发其③效再炸1。

②效另开连锁,恶魔的叹息堆墓就可以变相卡组特召。

22 ラビュリンス・セッティング(白银城布置)

这个卡名的卡1回合只能发动1张。

①:可以从自己的墓地的卡以及除外中的自己的卡之中,以「ラビュリンス・セッティング/白银城布置」以外的2张「ラビュリンス/白银城」魔法陷阱卡为对象发动。使那些卡返回卡组。并且,自己场上有恶魔族怪兽存在的场合,可以按照返回的数量从卡组选「ラビュリンス/白银城」卡以外的通常陷阱卡盖放到自己的场上(同名卡最多1张)。


可以看到Q版画风的恶魔神像发出了问号,不知道以后卡图上会不会有Q版的封面。

两段效果完全处理就是从卡组盖2张系统外的通常陷阱,大饵烧只需大饵+两张DD炸药,共计3张通常陷阱就达成胜利条件,这一次盖两张可以让很多combo的达成率提高。和神碑类似,墓地和除外的本家魔陷可以通过双魂/推理门堆积。

23 ウェルカム・ラビュリンス(白银城欢迎你)

这个卡名的①②效果1回合各能使用1次。

①:从卡组特殊召唤1只「ラビュリンス/白银城」怪兽。这张卡发动后,直到下个回合结束时自己从卡组、额外卡组特殊召唤的只能是恶魔族怪兽。

②:这张卡在墓地存在的状态下,自己的通常陷阱卡的效果使怪兽从场上离开的场合可以发动。将这张卡盖放到自己的场上。这个效果在这张卡送入墓地的回合不能发动。


正经画风

①效类似太古武具的神智,拉仆人就等于检索任意本家了。发动后不限制手卡和墓地的特召,所以依然支持一些外挂,如陨石、未界域。

②效盖上来离场不除外,满足条件就可以持续调度卡组里的怪。虽然入墓回合不能发,但之前回合入墓的同名卡满足条件还是可以盖。

关键的初动,吊灯和炉应该会优先盖这卡。

Combo例:T1吊灯/炉cost本家魔陷盖欢迎,T2欢迎特召仆人,仆人找布置,布置回收2魔陷盖2非本家通常陷阱。

据此,很多通常陷阱都可以被检索到,如应对多种召唤法的次元障壁,应对多种魔法的魔法偏转,应该是很有潜力的。


24 フェアーウェルカム・ラビュリンス(白银城欢迎变欢送)

①:自己场上有恶魔族怪兽存在的场合,自己或者对方的怪兽的攻击宣言时,可以以场上的1张卡为对象发动。使那个攻击无效,将对象卡破坏。那之后,可以从手牌或卡组选1张「ラビュリンス/白银城」卡以外的通常陷阱卡盖放到自己的场上。


卡图是很有意思的Q版连环动作,进入迷宫的冒险者身法敏捷,逐个避开了白银城下级们的攻击并进行反击。

卡名是farewell + wellcome的组合词,被送走的到底是冒险者还是白银城的下级呢

炸1盖1赚卡了。自己攻击也可以发动,但会亏掉那一次攻击。

combo例:

1.T1仆人找欢迎,T2欢迎特召恶魔神像盖欢送,T3攻击时发欢送。

2.T1泡影+恶魔神像盖欢送。T2攻击时发欢送。


25 ラビュリンス・バラージュ(白银城的密集攻击)

①:「ラビュリンス・バラージュ/白银城的密集攻击」以外的盖放的通常陷阱卡由自己发动时可以发动。这张卡的效果变为与那张通常陷阱卡发动时的效果相同。这张卡发动后,直到下个对手回合结束时因自己的效果发生的对对手的效果伤害变为0。


依然是通过敏捷身法躲开了所有陷阱。

效果是复制自己发动的盖放通常陷阱,无需再支付cost,但必须紧跟发动,这时封面的限制互动效果会有一定帮助。此外限制不能复制烧血陷阱(DD炸药),不然跟没复制一样。

虽然没限卡名次数,但一些通常陷阱如激流葬,效果就不适合复制。


26 悪魔の技(恶魔之技)

①:自己场上有恶魔族怪兽存在的场合,可以以场上的1张卡为对象发动。将那张卡破坏。那之后,可以从卡组将1只恶魔族怪兽送入墓地。


有恶魔字段,可以被诡计恶魔检索。效果本身是1换1,第二段除了堆前面提过的彼岸法法再加一段干扰,堆诡计恶魔可以检索第二张此卡,堆绝对王有机会再找到一张新的通常陷阱,也可以配合场地苏生,或者凑吊灯+炉加快运转。


可以配合使用的一些卡

怪兽

魔犀族战士:作为吊灯和炉的cost下去,就可以选择再丢彼岸法法还是绝对王。

未界域:除了前面提到的combo,跳出来也能补充本系列缺少的战斗力。


魔法

编号觉醒:反正不用额外,出个超多素材的天霆号加强后手吧。毕竟BOSS总是要特召的,无禁发令的枪王可能会反过来被对方用来卡我方。

强金/金谦:反正不用额外之二,增加或优化手卡吧


能让怪离场的陷阱

教导惩戒:反正不用额外之三,另外可以补充骨架王、风天马等部分功能

天龙雪狱:比较贵重的非取对象非破坏除去手段


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