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再次AFK冒险岛,分享一点个人的体验

2023-02-17 20:34 作者:Botorder  | 我要投稿

每每看见首页上出现冒险岛国服类似的封号视频,其实是有些无力感的。一个十几年的老游戏到现在仍在运营,实属不易,可惜诸多弊病,积难重返,已不仅仅是国服的问题。

我自己本身是一个国服,省服,GMS R区三服皆有玩耍过的人,早些年国服断断续续玩过挺长一段时间,去年卖号常驻于省服,距今一年时间已有,于过年期间AFK了,对于这国,省服的体验比较完整,说点心里话。

这个游戏从早期的轻度养成,重社交娱乐,发展到大巨变后的数据膨胀,高强度账号养成是否是必须的,其实我觉得时间已经给出足够好的答案了;至于部分老玩家心心念念的“好玩”,其实我觉得更多还是在追忆自己的时间和那时候的环境,而非游戏本身的趣味性是否足,毕竟其实只要是长期耕耘在游戏中(不管是国服还是外服),并且也对其他游戏类型有相当涉猎的人,是肯定能体会到,这游戏目前养成的核心玩法其实相当无聊而且费时费力——升级。

这游戏可以说90%以上的时间都泡在了升级上,在两百级以后,地图任务给的资源和经验其实可以几乎忽略不计了,主要的升级方式就是在野图刷怪,刨去怪物公园,团航,每日贝勒德,每日ARC,AUT任务,每日结晶巴拉巴拉的日常来获取一点可怜的资源和装备的时间仍是如此,因为大号要冲级才能开新图,拿新球,到高经验图更快的刷级,为了养大号还要练link,联盟(6000,8000)来得到游戏里非装备的很重要的加持,这一部分是白嫖党很重要的属性来源,(当然在国服这是做不到的,因为角色位要钱而且树龙挺早就把免费角色卡在活动里阉割了)。

整体加速的环境,大家的时间都是有限的,练级都那么忙了,自然没人关心那点社交问题,热区行人熙熙攘攘,却也仅仅是你我小号联盟的来去匆匆,无人驻足,无人聊天,(当然还有些打扮得美美的站街人)

废话说那么多,其实就是:一这游戏的本质就是练级,打不过boss你可以氪金在装备上提升,但联盟,LINK的加持不小,ARC和AUT只能靠时间慢慢堆,养成游戏嘛,但这个游戏的养成模式基本固定在野图练级,0互动,低收益,只有你挂个视频慢慢刷,还要考虑有没有人过来恶意举办,和万恶的蘑菇测谎、、

二 社交环境的变化,很难像以前一样来回坐天空之城的飞船只是聊天就能傻乐了,大家都忙着有自己的目标,如果只有你一个人玩,这个过程比较难坚持下去,国际服R区确实不用氪金,但相对的你要投入更多的时间,而一旦你比较懈怠,你就很难再跟上大家(家族或高肝度的朋友)的步伐,这种游戏AFK一天你就想AFK第二天,第三天,最后玩其他的去了。

这两个大的毛病我个人归结于Nexon低到令人发指的内容产出,活动纯换皮,搞的多人互动内容只能说聊胜于无,数据膨胀的老问题就不谈了;这游戏的方方面面尾大不掉,容易牵一发而动全身,目前就靠着游戏目前的生态吊着,基本没有新鲜血液,所以我也不建议一个回归玩家进场就消费,容易当韭菜被割一把。

懂的哥们应该已经看出来其实我是在劝退这个游戏而非具体哪个服务器的问题了,当然我也只是把这游戏的一点个人理解说出来,你如果不认同我选择投降,你说的都对,那都看到这里,如果还是想玩的话,我把我玩过的各个服务器的一点见闻说一说;

国服的话,问题太多了不知从何说起呀!说几点最严重的吧,一是国服新手期有五百分和红电脑,要持续挂机才能正常和其他玩家交易,使用游戏里本来能用的功能,国服对此的一点补偿主要是一套S级高贝;二是武器上限突破,不管你身上装备有多好,武器上的突破数字不够就打不满那个值,这东西主要影响的是后期玩家拿到毕业武器创世后需要重新积累突破,这点恶心了挺多氪金玩家;三是众所周知的福利阉割,内部魔女倒卖高级装备;连丑不拉几的点装都要限制天权,还要赛礼包里卖,属龙为了不给N社分钱真是煞费苦心;四:如UP标题,误封问题。

省服的问题,首先阉割的R服就别玩了,普通区的话,一是近几年大陆玩家越来越多,福利其实也是作了阉割,而且阉割的相对于台服之前也不算少,但免费全开的角色位,基本该有的一些基础福利,一个月一件稳定的传说装备等等对白嫖想慢慢玩的玩家还是比较友好,说到这点还是不得不说台服真的蛮骗氪的,因为氪金道具产出比较频繁,很多好装备和现金道具就不像国服那样高价,对于很多上班族其实都是能消费的起的,而有这些道具练级,打王的体验就会有质变。。真的蛮骗氪的,也因此同投入的玩家比国服就强很多,大家目标也就更高,更忙着打困难七王,准备老黑,赛轮之类的。。 不像国服很多小新人白嫖了大半年连四傻都要自强啦。。。当然国服大家普遍都比较弱,自强的就会多一些,其中社交互动自然也多一些啦,这点仁者见仁吧,毕竟每个玩家目标不一样,只是如果想以体验完整BOSS流程的玩家,省服其实更值得投入一点,当然也因为道具的泛滥,装备比起国服没那么“保值”,最后退坑卖装如果遇上淡季可能就亏的比较多。

GMS的话,如果比较关注的话,主要还是N社阉割了蓝轮,让R区更肝了。。。有关GMS我体验的不多,还是交给更有经验的老哥分享吧。

絮絮叨叨讲一大堆,肯定有语句和逻辑不通的地方,我因为已经AFK了所以不像商人或者依赖这游戏吃饭的人需要兼顾太多,我就把我觉得这游戏的体验和毛病都随便讲了讲,但不管怎样,这游戏还是承载了我很多美好的回忆,正是因为在乎所以才会有感而发吧,真心希望这游戏能像当年一样,找到契机,勇于改变,或者就此没落在历史长河中?难说呀。


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