《星空Starfield》精神股东?硬洗?谈谈b社和陶德的“罪孽”


好多人看到星空本体首发附带一款收费DLC,就立刻觉得是B社故意阉割星空内容,从游戏本体中砍掉一部分拿出来作为DLC卖钱,奸商无疑。
在这里谈谈我的看法。
一.
已知:
1.星空从一开始就打算打造成一款长期维护更新的游戏,后续将会制作大量包括DLC在内的附加内容。
2.星空原本计划去年22年11月11日发售,后来经历两次跳票,最终定于23年9月6日发售。
因此我认为更符合逻辑的判断应该是这样:
导致星空跳票的问题大概率出在系统和bug方面,不涉及剧情部分。由此推断b社编剧团队早在去年11月11日前应该就完成了星空本体的所有剧情创作。
而b社原本的计划就是在去年11月11日游戏发售后开始制作规划中的DLC。所以即使游戏跳票了,编剧团队也依然按照原本的计划继续开发剧情类DLC,剩余团队继续完善游戏本体,最后本体和DLC几乎同时完工,同时上架。
二.
市场经济一份价钱一份货,多少价格能够买到多少东西基本都有一个标准,游戏行业也是一样。3A游戏价格大都差不太多,制作周期短则一两年,多则三五年,基本也就30到50小时之间的体量。
而星空实打实制作了八年,价格也才298,何况XGP玩家还能免费玩。今年有不少大作价格都在星空之上,星空性价比如何,跟其它游戏横向比较一下就大概知道了。
说实话b社游戏一直都是市场上“性价比”极高的游戏,无论辐射还是老滚,几百小时甚至上千小时的玩家比比皆是,以星空展示的内容来看,必然跟几款前作一样,是性价比极高的产品。简单说就是,星空已经以一个市场上相对低的价格,提供了远超同价位游戏的内容丰富度,已经是市面上最有诚意的工作室没有之一。
我实在想不明白,我们作为玩家凭什么还去要求人家“最有诚意的工作室”应该将后续开发的收费DLC免费塞入游戏本体?
当然你可以说星空直面会上都在画饼,都是陶德吹牛。也可以说实际玩到游戏之前他们说得再多你也不信,你当然可以有你怀疑的权利。
同样道理,我们是不是也该等到星空发售之后,确认游戏内容有阉割,体验不完整之后再有理有据地骂它呢?骂也要骂到点子上,万一游戏发售之后发现人家没有吹牛画饼,游戏内容确实就像直面会展示的一样丰富呢?那我们不就变成无脑喷了?对吧?
三.
“事实判断”和“价值判断”是有区别的。
我们当然可以认为星空收费DLC应该免费加入本体,我们也可以认为刘亦菲应该嫁给自己,马云马化腾应该把个人资产捐给自己,但并不表示这些都是“事实判断”。
我们可以认为星空DLC收费是“吃相难看”,但这就跟我们认为刘亦菲不嫁自己是她“没有眼光”,马云马化腾不给我们钱是他们“道德沦丧”一样,都是“价值判断”,并没有参考价值。
“星空本体已经以一个市场上相对低的价格,提供了远超同价位游戏的内容丰富度。”这个叫“事实判断”。
“星空的附加DLC明码标价,玩家可以按照自己的喜好随意挑选。”这个叫“事实判断”。
我认为一个具备基本逻辑的人,是不会因为这些“事实判断”得出b社“吃相难看”这个结论的。
四.
举个例子,我们在别的店点的饺子基本都在20元以上,数量都少于15个,口味也一般。
有一天张三来到“星空饺子店”点了份饺子,发现这里一份饺子只要15元,而且一份居然有20个!量足又好吃。
但张三看到墙上写着“再加3元可以添5个饺子”的活动,就生气了。
张三表示“应该让你15元就能买25个饺子,而不是另外付3块钱买那5个饺子。”
但张三却忘了,别的店都是20元15个饺子,而“星空饺子店”15元20个饺子已经很划算了。
大家觉得张三提这样的要求是不是有点得寸进尺了?
