【Unity】资源重新导入的报错解决
今天开发过程中遇到一个报错:"The asset at ... has been scheduled for reimport during the Refresh loop...",报错的资源有.ttf字体文件,也有.prefab预制体。搜索了好久,看到有人说删除Library文件夹后重开编辑器可以解决,但我试过后还是会报错,最后顺着可能的思路自己解决了。
如果你在构建、切换平台时也遇到了同样的报错,并且重新生成Library文件夹后可以尝试一下这个方法: