[三国杀十周年公告解读]8月16日斗地主模式修改
2021年8月16日下午4点,三国杀十周年对专属的斗地主模式进行了修改,改动将在晚上6点生效。

以下加粗字体为官网的内容,官网公告链接如下:
https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20210816_3416_1415
亲爱的三国杀十周年玩家朋友:
为了玩家们更好的游戏体验,《三国杀十周年》将对兵临城下模式中的城主部分技能进行调整,具体详情如下(以下调整将于2021年8月17日0点后生效):
1,【襄阳】
暂时不做调整;
你的回合结束时,你可以额外执行一个摸牌或者出牌阶段。
2,【江陵】
修改前
你使用的指定唯一目标的【杀】和普通锦囊牌,可以额外增加一个目标。
修改后
你使用的指定唯一目标的【杀】和普通锦囊牌,可以额外增加一个目标,额外增加的目标不可响应这张牌。
3,【樊城】
修改前
限定技,出牌阶段,本回合你对其他角色造成的下两次伤害+1。
修改后
限定技,出牌阶段,本回合你对其他角色接下来造成的N次伤害+1。(N为当前轮数且至少为2。)
【个人解读】
本次三国杀十周年的斗地主模式的修改主要在于城主技能的修改,整体来看都是对城主技能的一点加强,我们接下来好好分析一下到底加强了哪些方面。
【襄阳】因为太强,所以没变

襄阳城的技能没有改动,主要还是因为这座城池的技能非常灵活,强度也最高,在襄阳城适合当城主的武将特别多,没有被削弱都很不错了,所以该城池没有改动。
【江陵】吴懿城变得更像吴懿了

江陵城新加了一段描述,单体杀和单体锦囊额外指定的目标不能被响应,相当于额外杀的角色必中,额外锦囊指定的目标不能出无懈可击。
整体来看,算是小小的加强,对于一些菜刀武将可以算好消息。
如果打一个不太恰当的比方,原来的江陵可以算是四分之一个界吴懿,现在可以算是八分之三个界吴懿了。反正这个加强对于界吴懿来说没有加强。
【樊城】添头爆发,过牌强将的福音

樊城这个修改可能很多人看不清楚,其实很好理解。
就是前两轮开大招,相当于跟原来一样没有变化。如果在两轮之后开大招,那么加伤的次数会随着轮次增多而增多。
在我看来,樊城的加强其实算是一个比较鸡肋的加强,因为大部分暴力武将开大招都是在前两轮,少数过牌武将可以考虑在两轮之后开大找机会。算是对过牌类型强将的一大加强。
【总结】
襄阳不变,江陵和樊城略微加强,三大城池的技能强度排名依旧是襄阳>江陵>樊城。