计算机毕业设计springboot高校志愿者管理系统k9e2u9(源码+LW)

本项目包含程序+源码+数据库+LW+调试部署环境,后台私信UP主可获取一套本项目的java源码和数据库参考。
项目运行环境配置:
Jdk1.8 + Tomcat7.0 + Mysql + HBuilderX(Webstorm也行)+ Eclispe(IntelliJ IDEA,Eclispe,MyEclispe,Sts都支持)。
项目技术:
Springboot + mybatis + Maven +mysql5.7或8.0+html+css+js等等组成,B/S模式 + Maven管理等等。
环境需要
1.运行环境:最好是java jdk 1.8,我们在这个平台上运行的。其他版本理论上也可以。
2.IDE环境:IDEA,Eclipse,Myeclipse都可以。推荐IDEA;
3.tomcat环境:Tomcat 7.x,8.x,9.x版本均可
4.硬件环境:windows 7/8/10 4G内存以上;或者 Mac OS;
5.是否Maven项目: 否;查看源码目录中是否包含pom.xml;若包含,则为maven项目,否则为非maven项目
6.数据库:MySql 5.7/8.0等版本均可;
毕设帮助,指导,本源码分享(找UP主),调试部署
3.4系统功能分析
考虑到实际生活中在高校志愿者管理方面的需要以及对该系统认真的分析,将系统权限按进行划分。
管理员登入使用本系统涉到的功能主要有首页,个人中心,志愿者管理,活动类型管理,志愿者活动管理,活动报名管理,活动签到管理,活动心得管理,志愿者学时管理,星级认定管理,系统管理等功能。管理员用例如图3-1所示。

图3-1 管理员用例图
志愿者使用本系统涉到的功能主要有首页、个人中心、活动报名管理、活动签到管理、活动心得管理、志愿者学时管理、星级认定管理等功能。志愿者用例如图3-2所示。

图3-2 志愿者用例图
3.5系统流程的分析
3.5.1登录流程
登录流程如图3-3所示:

图3-3 登录流程
3.5.2系统操作流程
系统操作流程如图3-4所示:

图3-4系统操作流程图
该体系结构将以MVC模型作为体系结构,其体系结构上将其划分为三个层次:表示级、服务级、数据库级。采用MVC模型的思路,实现了各个业务的分离,实现了多个功能的高内聚和低耦合。在代码编写中,对通用代码、相同逻辑代码进行精化和包装,以提升代码使用效率,并使代码逻辑更为清楚。
1.表示层:网页浏览器是展示层面的主体,使用者可以透过网页浏览进入该网页。利用Java技术在前端网页中的应用,通过Ajax技术来与后台的业务服务进行交互,以满足网页的局部动态改变。
2.逻辑层:当系统使用者在进入该体系之后,能够在该层呼叫该业务的业务函数界面。
3.数据库:该系统使用MySQL实现对数据的持久性管理,为了实现数据的标准化、简化和快速的存储,将会引进MybatisORM持久性架构。
4.2系统功能模块设计
高校志愿者管理系统在设计与实施时,采取了模块性的设计理念,把相似的系统的功能整合到一个模组中,以增强内部的功能,减少各组件之间的联系,从而达到减少相互影响的目的。
后台主要功能是:首页,个人中心,志愿者管理,活动类型管理,志愿者活动管理,活动报名管理,活动签到管理,活动心得管理,志愿者学时管理,星级认定管理,系统管理等功能。系统总体功能结构图如图4-1所示。

图4-1 系统总体功能结构图
4.3 数据库设计
4.3.1数据库概念设计
概念模型用于独立于指定的数据库管理系统对信息世界进行建模。方便将现实世界中的实际事物抽象出来,形成适合数据库管理系统的数据库模型。人们倾向于将现实世界抽象为信息世界,再将信息世界抽象为机器世界。也就是说,首先将现实世界中的目标抽象为一个独立于专用计算机软件和专用数据库管理系统的信息结构,而是一个数据模型,然后将实体模型在电子计算机上转化为一个适用于数据库管理系统的数据库系统。事实上,数据模型是介于现实世界和机器世界之间的一个层次。信息世界的基本要素包含实体和关联。
(1)实体(entity)
实体(entity) 客观存在并可相互区别的事物称为实体。实体可以是实际的人、事或物,还可以是抽象化的概念或联络。主要的实体属性图如下图所示:
活动心得实体属性如图4-2所示。

图4-2活动心得实体属性图
活动报名实体属性如图4-3所示。

图4-3活动报名实体属性图
志愿者活动评论表实体属性如图4-4所示。

图4-4志愿者活动评论表实体属性图
志愿者如图4-5所示。

图4-5志愿者实体属性图
星级认定如图4-6所示。

图4-6星级认定实体属性图
5.1系统功能实现
当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到高校志愿者管理系统的导航条和公告信息等。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面
系统注册:在系统注册页面的输入注册信息进行注册操作,系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面
志愿者活动:在志愿者活动页面的输入栏中输入活动名称进行查询,并进行点我报名或收藏;志愿者活动页面如图5-3所示:

图5-3志愿者活动详细页面
公告信息:在公告信息页面的输入栏中输入标题进行查询;公告信息页面如图5-4所示:

图5-4公告信息详细页面
个人中心:在个人中心页面通过填写个人详细信息进行信息更新操作,还可以对我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:

图5-5个人中心界面
5.2后台模块实现
后台用户登录,在登录页面选择需要登录的角色,在正确输入用户名和密码后,进入操作系统进行操作;如图5-6所示。

图5-6后台登录界面
5.2.1管理员模块实现
管理员进入主页面,主要功能包括对;首页,个人中心,志愿者管理,活动类型管理,志愿者活动管理,活动报名管理,活动签到管理,活动心得管理,志愿者学时管理,星级认定管理,系统管理等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7 管理员主界面
管理员点击志愿者管理。在志愿者页面输入学号和姓名进行查询、新增或删除志愿者列表,并根据需要对志愿者详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-8所示:

图5-8志愿者管理界面
管理员点击活动类型管理。在活动类型页面输入活动类型进行查询、新增或删除活动类型列表,并根据需要对活动类型详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-9所示:

图5-9活动类型管理界面
管理员点击志愿者活动管理。在志愿者活动页面输入活动名称进行查询、新增或删除志愿者活动列表,并根据需要对志愿者活动详情信息进行详情、修改、查看评论或删除操作;如图5-10所示:

图5-10志愿者活动管理界面
管理员点击活动报名管理。在活动报名页面输入活动名称,活动地点,姓名和选择是否通过进行查询或删除活动报名列表,并根据需要对活动报名详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-11所示:

图5-11活动报名管理界面
管理员点击活动签到管理。在活动签到页面输入活动名称和姓名进行查询或删除活动签到列表,并根据需要对活动签到详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-12所示:

图5-12活动签到管理界面
管理员点击活动心得管理。在活动心得页面输入活动名称和姓名进行查询或删除活动心得列表,并根据需要对活动心得详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-13所示:

图5-13活动心得管理界面
管理员点击志愿者学时管理。在志愿者学时页面输入姓名进行查询、新增或删除志愿者学时列表,并根据需要对志愿者学时详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-14所示:

图5-14志愿者学时管理界面
管理员点击星级认定管理。在星级认定页面输入姓名和选择星级类型进行查询,新增或删除星级认定列表,并根据需要对星级认定详情信息进行详情、修改或删除操作;如图5-15所示:

图5-15星级认定管理界面
管理员点击系统管理。在公告信息页面输入标题进行查询、新增或删除公告信息列表,对公告信息详情信息进行详情、修改或删除操作;并根据需要对轮播图管理进行相应操作,如图5-16所示:

图5-16系统管理界面
5.2.2志愿者模块实现
志愿者进入系统可以对首页,个人中心,活动报名管理,活动签到管理,活动心得管理,志愿者学时管理,星级认定管理等功能进行操作。志愿者主页面如图5-17所示:

图5-17志愿者主界面