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我的世界架空历史:第二纪元——第一次大扩张

2023-01-30 23:15 作者:哦我国  | 我要投稿

铭记大扩张,铭记那些开拓边疆之人

                                     ——天城区纪念碑

图中央小点为玩家已探索区域

      在大扩张前夕,玩家探索直径为50万格(世界边长为3000万格,这里为了通俗易懂一些就不用面积表示了),但是同时期人口却不断增加,增速远大于扩张速度,造成了混乱局面。

       第二纪元72年,70名次级创世神在jeb的授权下来到主世界,协助玩家进行扩张。

        次级创世神们选出了一位领导他们的人选,其名为哈里斯。哈里斯与其他创世神制定了数个方案。

       方案1:将大批玩家直接传送到距离(0,0)50万格的区域,设立20个传送点。

        方案2:设立一个区域可以暂时无视出生/重生法则,世界上的死亡/出生玩家在该区域随机重生/出生。

        方案3:暂时给予玩家饱和buff且死亡不掉落,在创世神的指引下,使玩家从旧有区域四面八方地扩张出去。


       经过讨论,创世神们为了尽量减少对玩家们的干涉,选择了方案3。

       于是,创世神们开始为扩张作准备,他们规划了上百条扩张路线,然后便告知全体玩家,统筹参与此次迁徙的人数。

      消息很快传遍世界,不出创世神们所料,有数百万玩家选择离开他们目前的居住地进行扩张。在创世神们的规划下,玩家们被分为了108支扩张队伍,每支队伍中,每100人设立一个百夫长,每1000人设立一名千夫长,每万人设立一名万夫长,万夫长们听从整支队伍的领袖指挥。创世神们则会协调各个地区的迁徙工作,指引玩家们。

       这一次迁徙运动的终点设为距(0,0)100万格的区域,最多将使玩家探索直径增加到200万格。根据计算,选择迁徙的数百万人完全成大扩张将至少需要100百个mc日。

      第二纪元73年,随着大扩张的准备工作完成这一规模空前的迁徙运动也开始了,其的开始则标志着建造时代寿终正寝。

建造时代结束


       第一次大扩张总共持续了一年(365个mc日)时间。然后,由创世神们领导的第一次大扩张正式结束。扩张途中,许多玩家在中途脱离队伍在当地定居下来,只有少数玩家坚持走到了距离(0,0)一百万格的区域。

扩张得最远的队伍到达的区域,此地在第二纪元中期成为著名的红石城市——科摩罗

       经过第一次大扩张,玩家探索区域大大增加,人口问题得到了缓解,玩家再一次得到了繁荣发展的机会。玩家的扩张,也为后世行政区的建立奠定了基础。在第二纪元中期,第一次大扩张区域上建立了包括天城区、科摩罗、艾尔加斯特等数十个行政区。

天城区主城


      不过,在整个第二纪元,玩家人口的增加依然是个问题,每过一段时间,玩家们就会在创世神的指引下进行一次扩张,这样的扩张活动贯穿了整个世界历史,即便到了创世神不再指引玩家的时期,生存与扩张依然是困扰玩家们的难题。

       当创世神们完成了第一次大扩张的工作时,主神jeb命令他们继续留在主世界观察和指引玩家,为之后到来的人口问题未雨绸缪。这一批创世神被当世玩家称为观察者。这批观察者将在未来的数十年间发挥巨大的作用。因为,即便被封印于下界的永恒烈焰之中,其造成的余波仍然没有消散。Herobrine的追随者们已经准备妥当,当他们开启他们的复仇远征之日,便是战火燃起之时。

herobrine及其追随者们(部分)

      

       

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