放弃抽象讨论,拥抱工具理性——关于阵型的“真”问题
阵型的概念:玩家在SE关卡中创作的以阵设和阵解为基本内容的作品
阵型的本质:一种作品
阵型的要素/阵型的基本内容:阵设或称阵形;阵解
阵设或称阵形:指阵型中相对固定的植物/僵尸/其他场地元素的排布位置、状态属性(如白南瓜破南瓜)、作用(如植物自然输出、僵尸的啃食)、栈序等能存在于游戏之中的内容和信息
阵解:玩家构思规划出的使阵型成立的阵设布置方案与操作方案,既包括在击退一次选卡中每一波僵尸这一运阵主体环节、由用卡与用炮两种基础操作组成的操作组合、节奏与轨道,也包括在运阵的其他环节(如收尾、耐久植物修复等)、多次选卡生存中的解决各种阵型成立问题(如经济可持续性)的方案,是存在于玩家们观念之中的内容和信息
阵型创作过程的各环节:设阵;解阵与论证;阵型的实际运行与演示
阵型的成立:阵设与阵解经过理论验证、实际运行,结果确实达到植圈所认可的成立/可行标准
阵型成立标准的可溯及性:成立/可行标准随技术发展会有所改变,标准的改变具有可溯及性,可以依据新标准重新评判在旧标准适用阶段创作的阵型
阵型不成立:无解阵,仍可视为阵型
阵型的载体:阵图;阵型演示视频;轨道与描述性文字;其他
阵型的发表:阵型演示视频通过B站、贴吧、(历史上的优酷)等平台向植圈公开,为植圈当前活跃的多数人所能知晓
阵型发表对阵型成立的意义:一个阵型一旦发表,该阵型的成立即成为植圈公认的事实,不因视频轶失、被删除而改变,也不因能实际操作运行该阵型的玩家已不存在而改变,但可因阵型成立标准的发展而被推翻(跳转:可溯及性)
阵型发表的积极效力:使阵型创作者成为植圈所认可的阵型作者,取得该阵型的署名权
阵型发表的消极效力:阻断其后其他创作出相同阵型的玩家取得该阵型署名权
阵型不充分发表:阵型在邀请制小群、冷门个人贴吧等平台公开,不为植圈多数人所知晓,为不充分发表。但可因时间推移、植圈多数人知晓了该阵,补正为正常的、充分的发表
阵型不充分发表的特殊效力规则:具有发表的积极效力,不具有消极效力
阵型的作者/阵型的署名规则:阵型经过发表或不充分发表,直接参与该阵型的任一创作环节、对阵型的成立发挥显著的正面作用者,是该阵型的作者
阵型作者可区分为:阵设作者;阵解作者、解阵者/论证者;阵型演示者
阵型在游戏中运行的各环节:成阵;运阵
成阵:阵型的开局;变阵。成阵环节的方案规划也可视为阵解
运阵:维持阵设相对固定
阵型的不同操作方式:手控;键控,挂机;其他操控方式,如脚控
阵型是同阵还是异阵:伪问题,属于可搁置的争议。参考:阵设相同、阵解显著不同(如在总体解法思路上不同),应视为不同阵;阵解相同,阵设显著不同,应视为不同阵;阵设阵解细微不同,可视为同阵;阵设阵解相同、操作方式显著不同(如手控与键控之别),既可视为同阵不同操作方式,也可视为不同阵,不严格讨论
改阵与新阵:对既有阵型的改进属于改阵还是构成新阵?先根据同阵异阵规则判断修改前和修改后是同阵还是异阵(伪问题),再依照署名规则确定作者。若为同阵,合并为共同作者。若为异阵,分别确定作者
阵型六大价值/价值分类:技术;人文;审美;操作;趣味;体验
阵型的评价:历史评价;硬性指标评估


