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【赛尔号】机制讲解—王雷伊

2023-03-01 12:51 作者:小山东-白痴  | 我要投稿

本期专栏主要讲解王雷伊的魂印效果,作为淘米的亲儿子呢,自然有他的独特之处和逆天判定,而且我看了下没多少人仔细的讲解王雷机制,都是个大概。因此这期特别讲一下。

魂印效果如下:

  1. 每回合开始和回合结束吸取对手能力提升状态

  2. 回合开始时对手所有回合类效果的回合数变成1回合

  3. 回合开始时若自身体力高于对手则回合结束时自身攻击+2

  4. 回合开始时若自身体力低于对手则当回合自身的回合类效果无法被消除

四条效果,按顺序讲解

第一条效果

回合开始吸取能力提升,需要和一些回合开始能力提升看挑战方(王雷作为挑战方更有优势)。例如300速度的低体王雷和400速度的高体岚妈,如果王雷是房主则先判定王雷吸取能力提升(吸了个寂寞),然后再判定岚妈全属性能力提升。反过来则先判定岚妈全属性+1,再判定王雷回合开始吸取能力提升,导致原本的挑战方300速度王雷能比岚妈先手。

回合结束后吸取能力提升,是相对最晚的一个节点,晚于帝佛吸取能力提升,因此导致王雷会把帝佛原本吸取过来的能力提升,又给吸取回来了。

第二条效果

回合开始锁所有回合类效果为1回合,没啥可讲的,无非就是回合开始时,当前的所有回合类效果变成1回合。如果王雷中切锁对方回合类效果,但是对方再次出手补回合,那么对手所补上去的回合类效果需要在下回合的回合开始才能锁1回合。所以别问为什么对方还有回合类效果,过了本回合的节点了,那你只能下回合再判定了。就跟你做公交车,错过了本班车,那就只能等下一个班车。

第三第四个效果

这二个效果只能二选一触发,因此一起讲解。

回合开始体力高于对手则回合结束时攻击+2,该效果实际为回合结束后攻击+2,如果时回合结束时攻击+2的话,先手王雷会一直被锁魂印效果压制,而不是直接显示能力提升

回合开始体力低于对手则当回合回合类效果无法被消除。这条效果是本体最主要的讲解的免断效果。

免断效果是在每回合开始阶段判断自身体力是否低于对手,满足条件则本回合的回合开始无需看挑战方问题直接免疫回合开始的断回合(例如无限自由,杰哥的这些回合开始断),同时本回合获得的免断会延续到下回合的操作阶段后。

操作阶段后这个节点需要看王雷挑战方问题,这也就导致房主方的低体王雷当回合满足免断,下回合会被对方的大蛇(不论体力是否高于还是低于王雷)登场后断回合控场直接控住,但是圣普姥爷不会拿到登场时断回合收益。直接的证明了房主方王雷的免断是延续到下回合的操作阶段。因此房主方王雷的免断是一个伪闭环效果,在操作阶段后这个节点是有真空期的。但是挑战方王雷免断就是一个真闭环效果,因为挑战方是比房主方判定晚,有个后移效果,所以导致挑战方王雷免断是本回合开始至下回合的操作阶段后全程免疫,然后回合开始再次判断免断,从而做到无真空期的闭环免断。

大概就是这个点,操作阶段和回合开始的中间,也就是大蛇魂印断控的节点,圣普姥爷在大蛇前面一点

本次测试也顺便证明了圣普,姥爷和松茑是登场时断回合,大蛇貂蝉是登场后断回合

芜湖,完结,真淘米亲儿子

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