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Inva3D导入恋活教程补充

2023-04-03 19:25 作者:kiyana刃牙  | 我要投稿

打开PE(PmxEditor),进入变换模式:

PE的变换模式

第二步:

进入到表情编辑:

选择bounse表情,并拉到1.0,这样模型就从TPOS姿势变为Apos姿势,这样一来,模型导入到INVA3D之后就可以正确匹配动作库以及MMD的VMD动作.

第三步:

修改眼睛,

有的恋活模型眼球过大,有的过小,这个时候,适当调整眼球大小,这一步也很关键,因为有一些恋活模型会有眼球大小不正确的错误,需要通过这种方式调整下.


到最后一步了:

把最左上角的第一行按钮的保存勾选去掉,

然后再点击保存(截图里的第二行按钮(形态保存))

最后就完成了,

还有注意,如果导入后,头发的物理出现错乱,

可以试着把截图里的编辑框里(在"修复眼球"的旁边)的文字全部删掉后再导入


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