让人欲罢不能的《风之旅人》


最近索尼的港服有一条让免费党们精神为之一振的消息,说从4月16日至5月6日,顽皮狗的《神秘海域:德瑞克合辑》和thatgamecompany的《风之旅人》原版游戏会提供免费下载。于是我下班后第一件事就是抱出PS4点入商店中下载,虽说我以前没有关注过这两款游戏,但有免费的晚餐岂能错过,不好玩也没损失嘛。

原本我是想先玩《神秘海域》的,因为《风之旅人》封面看上去比较卡通,貌似不是我的“菜”,然而《风之旅人》却最先下载完毕,另一个还在慢慢爬,于是我就打算玩这款“卡通游戏”来杀杀时间,然而当我进入游戏之后,手柄就再也没法再放下来了……

《风之旅人》可能是我玩次世代游戏中操作最简单的一个了,除了两个方向转盘外,有用的键就两个——跳跃和呼唤,没有血槽、没有生命数、没有武器,甚至连提示都没有,你唯一知道的就是朝着一个显眼的地标前进,似乎那座闪着冲天光芒的山顶就是旅途的终点。

按理说这种一路走走走的游戏很快就会让人感到厌倦,但是悠扬动听的音乐和恢宏大气的场境让玩家有一种置身其中的感觉,你会十分享受这种如沐春风的旅途。


主人公是一个造型简单的红披风小人,他不能奔跑,唯一可以加速的办法就是沿途寻找魔带碎片来加长自己的围巾和激活路上一些类似魔毯和魔毯布片的玩意,当主角的围巾充能之后就可以进行跳跃甚至飞行,持续时间自然与围巾的长度有直接的关系,因此尽可能找全魔带碎片算是游戏一个比较明确的“支线任务”。

游戏的过程中有不少寻找和架设通路的谜题,但是解谜方法并不复杂,稍稍琢磨一下就能猜到,对玩家操作的要求也不高,手残党会很享受这种“柳暗花明又一村”的快感,那些深受古墓丽影系列折磨的玩家相信会特别喜欢这款体贴的“冒险”游戏。

游戏世界分为荒漠、山地、冰原、绿洲等广袤的自然环境,里面添加了大量类似远古遗迹的残破建筑,颇有末世和神秘的画风,特别结尾那寒风凛烈的雪地里,除了大量被侵蚀殆尽的墓碑和没有生气的符文布条外,还有在暴风雪中呼啸着游走的石巨龙。尽管这些货并不能将主角杀死,但你也能感受到肃杀的气氛。

不过在绿洲和地下古塔里,你又会感受到生机勃勃的气息,特别当你陪伴着符文布条们一起飞舞时,仿佛世界再度复苏一般,心情会有一种说不出的激动。


每当主角激活一座远古石碑时,总会看到一位打扮与自己相似、身材高大的白袍人,虽然游戏没交待此君是何人,可每当你看到他(或她)出现时,就知道自己距离终点又近了一步,有种即将要与亲人重逢的感觉。

游戏最大的亮点就是可以与线上的玩家随机互动,按说《风之旅人》是个单机游戏,但在PS4联网的功能下你会有一定的几率碰上和你同时在玩这个游戏的玩家。你无法知道此人是谁,因为你既打不了字也无法摆出复杂的动作来表达,唯一能做的就是结伴同行或发出不同频率的“声音”。

起初我遇到这些“同类”时还以为是NPC,说不定能触发啥剧情,最后发现他们的活动没有任何规律,跟着跟着还会突然消失(可能是网络问题),于是就再没关心,等你通关时结尾会打出曾和你一起在游戏出现的玩家IP号时,你才恍然大悟,原来都是大活人呢。

由于是第一次玩这个游戏,因此没有刻意去寻找彩蛋,只是一路朝着目标前进,从开场玩到结束竟没有任何要停下来休息的想法,一方面是流程不长(通关总时间约三小时),另一方面也是因为游戏本身实在太过吸引,每个面画、每段音乐都相当治愈,你完全没觉得自己是在玩游戏,而是和主角融为了一体,参与了一次虚构的长途旅游,直到通关之后依然念念不忘。

《风之旅人》出自一家名为thatgamecompany(一种“有家客栈”的味道)的游戏公司,规模虽然不大、作品也很少,但却获奖无数。特别《风之旅人》更是当红炸子鸡,任天堂镇社之宝宫本茂玩过都赞不绝口,各路游戏媒体评分都在9以上,GameSpot、索尼(英国)还给出了10的满分。正如Game Informer的马特·米勒说:“《风之旅人》是一场音乐演唱会、一部精心执导的影片、一部期待已久的著作。”
八零九零游戏时光专栏,更多精彩内容请关注微信公众号:youxihuaijiu