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【FGO】谈谈单CBA的使用和对CBA的看法

2019-08-31 16:46 作者:莫得感情的剑圣  | 我要投稿

  大家好,最近国服三周年也是几家欢喜几家愁,有人豹跳出货,有人石沉大海,这期专栏的目的呢,就是让那些没出CBA的,没抽CBA的,抽到CBA却没合适的绿卡打手的玩家提供一个合理的使用思路。

  先说周回,周回中单CBA比起双CBA,少了50的绿魔放,50np和30降防,这就分两种情况了,首先是非绿卡打手,对于非绿卡打手来说最直观的就是少了50np,这就意味着单核3t是不可能的,所以想要3t一般就会放大英雄清第一面,而如果这么做,那么CBA的价值可以说就浪费了,因为这样和之前的周回效率还是没有差距,我打手带万华镜,队友选择双孔明+梅林,比你CBA+双孔明还舒服不少。所以对于非绿卡打手来说,单CBA和之前的周回效率相比几乎没有变化。对于绿卡打手来说,影响就更大了,少的不只是伤害,也是np回收的效率,目前少了这50np和50绿魔放对于绿卡打手影响很大,直接导致不能连发,如果达成鞭尸条件,伯爵,塔喵,狂兰是可以凭借CBA单核2t的,或者运用豆爸花嫁这种np率拐来扶np率,我这里给个比较泛用的单CBA组队:狂兰(满破美游礼装,确保能鞭尸可换万华镜,狂兰一宝即可)+CBA+豆爸(三技能强化后的)+骑凛,这套即使打普通敌人未进入鞭尸状态也能一回合(狂兰开三技能的回合)稳定回收满100np,如果进入鞭尸状态基本是通吃所有周回的,是经过计算的稳定单CBA单核3t,阿塔经过计算也是可以的,伯爵雪山樱来说就有些吃力。综上,如果没万华镜礼装来说,单CBA对于非绿卡打手来说是可以一用的选择,但有万华镜的情况下不是最优解,周回提升不大。对于绿卡打手来说,单核3t打手选择要严格,礼装配置要高,且有鞭尸要求,一些理论上的强力绿卡打手在单CBA这里是吃不开的,所以不要有“我抽个强力的绿卡打手嫖个CBA就无敌”的这种想法,如果无法满足单核3t,周回效率其实并不改变,但绿卡的宝具伤害还是普遍高于红蓝卡的,而且CBA是有50充能的绿拐,比起其他两个色卡大拐在周回上有更突出的优势。

  高难中单CBA的作用就是提伤害并辅助启动,由于比起双CBA缺少50绿魔放,所以更考验绿卡打手的色卡性能…如果想单CBA也玩绿卡模式,那么伤害上要低于双CBA,启动上的问题不用担心,但缺少50np则更考验绿卡打手本身的伤害上限和色卡性能,满足单CBA绿卡模式的绿卡光炮手:伯爵,脚后跟,雪山樱,骑凛,狂兰,玛丽,阿塔(单CBA绿卡模式有时是需要多拖几个回合的,玛丽皇后的生存能力非常给力,而且宝具回收合格,完全可以)。满足单CBA绿卡模式的绿卡单体手:总司,狂塔,杰克,武则天,莉莉丝,BX,金时,X毛,小次郎。这些绿卡打手满足一个特质,那就是色卡性能绝对合格且相对出众,组队上就是孔明+CBA或没拐玩家非常喜欢的学妹+CBA…

  然后就是其他绿卡打手用单CBA该怎么扶呢?CBA搭配其他拐可以扶谁呢?首先是孔明+CBA,孔明和CBA一样有50的充能,所以这个阵容可以弥补单CBA的尴尬,不过孔明+CBA队伍有几个显著特征,第一是孔明np充能是分着充50,群体20+单体30,所以这个队伍孔明CBA可以跟着打手一起动,第二是孔明二技能能够被伤害减免,CBA宝具可以被伤害减免,孔明宝具可以降防,CBA技能可以降防,两人的相性很好,第三是孔明的爆伤是三回合全色卡50,CBA宝具也是三次的全色卡爆伤。所以在这个队伍里CBA和孔明都是可以放宝具的,推荐两人都带初始np礼装,打手可选择无初始np的黑白杯。然后是梅林+CBA,这个队伍适用于两红两绿配卡从者或三绿红宝具从者,两人的降暴可以保证对面不暴击,且在这个队伍里星星的周转速度是很快的,暴击伤害也是很高的,同时梅林无敌,斯卡蒂闪避,有降暴有回血有减伤,整个队伍生存能力非常出色,典型选手:小恩,大龙娘,枪狐,艳后。C狐+CBA/贤王+CBA,这个队伍的打手要求是要么蓝卡好,要么绿卡好,比如两蓝绿宝具或两绿蓝宝具的从者,选C狐主要是宝具输出,选贤王就是侧重暴击,这个队伍的站场时间要比绿卡3t要久的多,高额的色卡性能由C狐/CBA来扶,宝具作为主输出方式,这个队伍里C狐和CBA也都是可以放宝具的,而且色卡上要侧重这两个拐,只有打手有宝具输出时才进入输出模式,典型选手:以藏,安娜,水黑呆。CBA+低星三拐,+莫扎特,大量出星,即打手需具备能迅速启动的特质,爆破流。+安徒生,和梅林相似,但没有梅林那个强的输出提升,这个队伍还是需要侧重憋安徒生的宝具。+莎士比亚,适用有初始np能启动且打星出色的打手,典型选手:脚后跟。南丁+CBA,之前一直没提的肯娘B喵就在这里,南丁能提供回血+弱体无效+降攻+降宝伤的生存辅助,同时人型特攻能在无打手牌时也能补刀,典型选手:肯娘B喵。阿塔兰忒+CBA:阿塔的一技能是非常强力的单回合群体技能,50绿魔放无论给到哪个绿卡打手都是很大收益,面对能自启动的绿卡连发型打手,阿塔也可以上场辅助,还有就是靠绿卡宝具打爆发伤害的也可以靠塔喵辅助。典型选手:脚后跟,骑双子,斯卡哈。海伦娜+CBA,类似孔明+CBA,不过海妈因为高额的宝具伤害自己就可以上去补伤害。目前来看典型的CBA+其他拐就是这几种。单CBA+主手+副手的,绿卡打手+绿卡辅手即可,这里不多扩展。

  最后up说些个人看法,CBA这个池很多人都往里投入了很多,因为日服对于CBA的评价是高于梅林孔明的,所以很多玩家自然就去攒石氪石就为了一个所谓“强力”的拐,然后沉船以后带起一大波节奏,其实没有哪个英灵是所谓“强”的,也没有哪个英灵是所谓“弱”的,fgo的队伍开发也都是玩家开发出的,并没有人规定必须去怎么玩,一个联网单机游戏,有什么玩什么,没拐xjbd我也觉得很快乐,而且通关以后更有成就感,再强的玩法一直玩也会腻,再强的英灵怎么捧也吹不出花来,我给大家的建议是量力而行,不要上头,就算你氪了几十单出了CBA你就真的会开心吗?不,你会觉得这是你应得的,而你氪了几十单没出CBA呢你会开心吗?“都把游戏删了开心个锤子”,所以出CBA真的那么重要吗?或许有些玩家很喜欢CBA但是沉了,我也很心疼这些玩家,但如果只是为了所谓的“游戏体验”,所谓的“强度”,所谓的“绿卡队”,我觉得还是量力而行,适当抽卡,抽沉了谁都会伤心,但不要在底下带节奏和弄得一股火药味,关于这篇专栏底下沉船出货的评论我会全部删除,为了让这篇文章不至于变得充满硝烟。


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