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英雄联盟格斗游戏机制公布,2v2组队系统是核心玩法

2022-12-06 19:50 作者:NGA红叉区  | 我要投稿

12月6日,拳头游戏发布了英雄联盟格斗游戏ProjectL的最新开发者视频,这是2022年的第二期内容爆料,这款游戏仍然处于有序的开发中,但足以让那些格斗游戏粉丝感到兴奋。至少我们在2022年的最后一个月,能够深入地了解到ProjectL的游戏设计和机制。至于明年有多少ProjectL的新内容,开发团队没有在这次视频中透露,但公开测试恐怕在短期内不会到来。



这并非我们第一次看到ProjectL的开发者视频,但这确实是我们第一次对这款游戏拥有深入了解,游戏总监和游戏系统首席设计师Shaun Rivera,详细解释了核心游戏系统。
开发团队想制作一款让玩家立即获得乐趣,但又能够奖励那些花费时间去精通游戏的玩家的作品,他们的目标是希望英雄联盟的角色拥有快速、潜力并且酷炫的技能,而且会随着游戏系统深入变得更加强大。
“快速、流畅的移动,是我们核心游戏玩法的重要部分,我们相信玩家能够通过自身的移动方式,制造出各种的表演机会。”因此,在ProjectL这款游戏中,除了常规的走路、跑步、滑步和跳跃,玩家还能连锁滑步、跳远和超级跳,很多英雄还有自己的独特移动方式。丰富的移动方式,能够让你的英雄在正确的时机移动到正确的位置,玩家能够逐渐掌握立回能力。



ProjectL鼓励玩家发起进攻,移动系统能够让你的出击获得更多的回报,他们认为这样设计能让玩家和观众都能感受到乐趣。游戏中有用途多样的机制,除了进攻,也给予了防御手段。有一些细微的系统,奖励那些读懂对手下一步行动的玩家。
Shaun提到他们最初是想将ProjectL做成1v1的游戏,双方各选择一个英雄进行决斗。但在大约两年前,他们改变了游戏思路,从1v1变成了2v2的组队系统,从而增加游戏的玩法深度,并且为玩家提供更多的表演机会。ProjectL将是一个使用组队系统的格斗游戏,有一个主力英雄和一个辅助英雄,我们使用双人组合来对抗敌人,设计师认为这个机制会带来更多激动人心的时刻。



一般情况下,我们是使用主力英雄在场上进行输出,但援护系统能够让你的辅助英雄创造一些连招。拳头游戏在这次公布了三个游戏机制,这些机制的名字可能在之后会进行重新命名。
援护动作:辅助英雄可以在屏幕外执行两个援护动作,来协助你的主力英雄,玩家也可以长按攻击键来让辅助英雄发起冲击。
握手交换:只要你的两个英雄在同一个屏幕中,就可以立即交换主力英雄和辅助英雄。配合援护动作使用的话,可以造成很强的压制效果,也可以延长你的连招。
动态救援:对局开始时就可以使用,能够让你在短暂延迟后召唤出辅助英雄,并且试图救援你的主力英雄。如果成功的话会击飞敌人,但如果被敌人预判了就会吃到反击。



以上的游戏系统只是ProjectL的一部分,执行制作人Tom Cannon在视频中还分享了新英雄俄洛伊的开发进度。他们在今年8月的开发者视频中,提到了俄洛伊正在加入格斗游戏中,当时处于早期开发阶段,忙于探索角色的美术、视觉效果、主题和整体框架,现在俄洛伊属于早期建模和技能可玩阶段,她使用神像和触手进行攻击,看起来力量十足。
美术团队还在继续打磨俄洛伊的模型、动作、音效和特效,设计师也在努力实现她作为重装斗士和触手机制的战斗理念,俄洛伊目前的完成度是30%。照这个效率来看,一个新英雄的开发差不多要10个月左右,基本上和英雄联盟端游差不多了。在这次的视频中,出镜最多的英雄还是艾克阿狸德莱厄斯金克斯,技能组融入了英雄联盟端游的特色。



此外,Tom感谢了在EVO格斗游戏大赛中,对ProjectL分享想法的比赛组织者,他们倾听了专业人士的反馈,以及对社区与竞技环境的想法。尽管ProjectL什么时候测试还没有提及,但他们希望打造一款让格斗游戏老玩家和新人都能享受的英雄联盟格斗游戏。
不得不说,Tom和Tony两兄弟对于ProjectL的要求非常高,这款游戏在2019年官宣以来,已经研发了四年,而他们是在2016年加入拳头游戏的。两人都是格斗游戏的资深玩家,很早的时候就创立了格斗游戏玩家网络社区,在1999年就组织了格斗游戏爱好者比赛“海湾之战”,后来发展成为世界级的电竞赛事EVO,去年EVO被索尼收购了,Tom和Tony成为了顾问。
为了解决格斗游戏的网络延迟,两人从大公司辞职进行研究,将回滚代码引入到格斗游戏,现在主流的格斗游戏基本上都使用了这个技术,他们在2019年将这个技术免费开源。为了推广回滚代码技术,他们又成立了GGPO对战平台,很多格斗游戏爱好者都是通过这个平台进行对战。在卡普空雪藏了回滚代码技术后,他们一度自行创办游戏工作室,想要研发新的格斗游戏。



拳头游戏也是看到了他们的诚意,在2016年收购了他们的Radiant工作室,邀请他们开发英雄联盟的格斗游戏。从2016年到2022年,ProjectL依然处于开发阶段,稍早一些时候开发的VALORANT和英雄联盟手游都已经运营了两年,但Tom和Tony仍然在打磨英雄联盟格斗游戏,他们希望将儿时对格斗游戏的感动,分享给更多的游戏玩家,哪怕这个游戏类型已经没有那么火了。

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