为什么破釜沉舟不建议点
这个技能说白了是为了增加效率,并且现在改版了,一人拿全队都是相同的增益。因为之前有人拿这个卡bug,各自拿不同的,然后一个人拿这个增益,卡小怪的血,另一个人负责打,效率非常快。但要我说,咸鱼,难道这不是你自己设计的漏洞吗?直接删除技能不香吗?非要搞成现在这个样子?
吐槽完毕,开始说正事。
这个技能在前期装备不完善,且门派回血量很少或者基本没有的情况下,最好不要拿,虽然伤害增加了,但生命值降低真的很致命。 特别是如果拿了承命这个buff也就是绝命散,不熟练的话很容易把绝命散浪费掉。 不要跟赤焰之体一起拿,赤焰之体很容易群拉到怪,本身这个技能就比较致命,群拉更不用说了,再加上打的人如果不止一个,每个人脚下都有一个赤焰之体,说不定会拉很多怪,而且赤焰之体是一直攻击的状态,也就是说你只是经过都会打到。 如果有绿洲水(增加血量上限),这时候就会变得比较有用。 最好囤些雪莲或者静神丹,驱散掉身上有可能会出现的掉血,减血上限,减疗效等效果。
综上所述,如果想拿破釜沉舟,提高效率。
首先需要稳定的装备和吸血能力,并且,身上不要有绝命散或赤焰之体,其次,最好备有绿洲水,雪莲和静神丹用以驱散不利效果,再其次,最好有个队友,什么门派不重要,重要的是至少有一个保险。