[游戏王OCG]1202 罪宝系列新卡

AGOV-JP006 黑魔女 蒂娅贝卢斯塔 暗 7星 魔法师 2500 2000
这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②③的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡可以将自己的手牌·场上的1张卡送去墓地,从手牌特殊召唤。
②:这张卡召唤·特殊召唤的情况下才能发动。从卡组将1张「罪宝」魔法·陷阱卡在自己场上盖伏。
③:这张卡在对手回合从手牌·场上送去墓地的情况下才能发动。从自己的手牌·场上将1张卡送去墓地,这张卡特殊召唤。

AGOV-JP007 蛇眼· 突出 炎 1星 炎 800 1000
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤的情况下才能发动。从卡组将1只炎属性·等级1的怪兽加入手牌。
②:将包含这张卡的自己场上的2张表侧表示卡送去墓地才能发动。从手牌·卡组将「蛇眼·突出」以外的1只「蛇眼」怪兽特殊召唤。

AGOV-JP008 蛇眼·半兽人 炎 1星 炎 900 200
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:这张卡召唤·特殊召唤的情况下,以自己的墓地·除外状态的1只炎属性·等级1的怪兽作为对象才能发动。那只怪兽加入手牌或特殊召唤。
②:将包含这张卡的自己场上的2张表侧表示卡送去墓地才能发动。从手牌·卡组将「蛇眼·半兽人」以外的1只「蛇眼」怪兽特殊召唤。

AGOV-JP009 蛇眼·白蜂 炎 1星 炎 0 2100
这个卡名的作为①的方法的特殊召唤1回合只能有1次,作为②的效果1回合只能使用1次。
①:自己场上有炎属性怪兽存在的情况下,这张卡可以从手牌特殊召唤。
②:对手回合,将包含这张卡的自己场上的2张表侧表示卡送去墓地才能发动。从手牌·卡组将「蛇眼·白蜂」以外的1只「蛇眼」怪兽特殊召唤。

AGOV-JP010 蛇眼之炎龙 炎 8星 龙 3000 2500
这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。
①:以自己或对手的场上的(表侧表示)·墓地的1只怪兽作为对象才能发动。那只怪兽作为永续魔法卡使用在原本持有者的魔法&陷阱区域表侧表示放置。
②:对手回合,以场上的1张作为永续魔法卡使用的怪兽卡作为对象才能发动。那张卡在自己场上特殊召唤。
③:这张卡从手牌·场上送去墓地的情况下才能发动。从自己的墓地将2只炎属性·等级1的怪兽特殊召唤。

AGOV-JP054 “狩猎罪宝的恶魔” 速攻魔法
这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。
①:从自己的卡组·墓地将1只「蒂娅贝卢斯塔」怪兽加入手牌。
②:自己主要阶段将墓地的这张卡除外,以「“狩猎罪宝的恶魔”」以外的自己的墓地·除外状态的1张「罪宝」魔法·陷阱卡作为对象才能发动。那张卡回到卡组最下方。那之后,自己抽1张。

AGOV-JP055 死之罪宝-露西拉 速攻魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:以自己场上的1只等级7以上的魔法师族怪兽作为对象才能发动。以下的效果各适用。
●作为对象的表侧表示怪兽在这个回合不受其他怪兽的效果影响,下个回合的准备阶段送去墓地。
●对手场上的全部的怪兽的攻击力下降作为对象的怪兽的攻击力数值。这个效果使攻击力变为0的情况下,再将那只怪兽破坏。

AGOV-JP056 蛇眼神殿 蛇眼 场地魔法
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:作为这张卡的发动时的效果处理,可以从自己的手牌·卡组·墓地将1只「蛇眼」怪兽作为永续魔法卡使用在原本持有者的魔法&陷阱区域表侧表示放置。
②:自己场上的炎属性·等级1的怪兽的攻击力上升1100。
③:1回合1次,对手将怪兽召唤·特殊召唤的情况下,以自己·对手场上的1张作为永续魔法卡使用的怪兽卡作为对象才能发动。那张卡在自己场上特殊召唤。

AGOV-JP057 原罪宝-蛇眼 通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:将这张卡以外的自己场上的1张表侧表示卡送去墓地才能发动。从手牌·卡组将只炎属性·等级1的怪兽特殊召唤。
②:将墓地的这张卡除外,以自己的墓地的1只「蛇眼」怪兽或「蒂娅贝卢斯塔」怪兽作为对象才能发动。从卡组将1只炎属性·等级1的怪兽加入手牌。那之后,作为对象的怪兽回到卡组最下方。

AGOV-JP074 背叛之罪宝-西尔维亚 通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:从自己的手牌·场上(表侧表示)将1只「蒂娅贝卢斯塔」怪兽送去墓地,以对手场上的1张表侧表示卡作为对象才能发动。那张卡的效果无效。
②:连锁自己的「蒂娅贝卢斯塔」怪兽或者自己的「罪宝」魔法·陷阱卡的效果的发动由对手将魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,将墓地的这张卡除外才能发动。那个对手的效果无效。

AGOV-JP075 紧盯监视的蛇眼 通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上的「蛇眼」怪兽的等级合计是2以上的情况下,可以从以下的效果选择1个发动。
●以对手的场上(表侧表示)·墓地的1只怪兽作为对象才能发动。那只怪兽作为永续魔法卡使用在原本持有者的魔法&陷阱区域表侧表示放置。
●以自己·对手场上的1张作为永续魔法卡使用的怪兽卡作为对象才能发动。那张卡在自己场上特殊召唤。